搜索资源列表
-
0下载:
通过triangle strip画三角形来描述地形。先是初始化地形,然后根据鼠标的位置来完成主循环。-Terrain is described by drawing triangle through triangle strip. First we initialize the terrain, and then complete the main loop according to the mouse position.
-
-
0下载:
WINTC GUI,模仿WINTC界面。文本模式下的GUI设计时,主要要用到这些库函数:textcolor() 用于设置打印文本的前景色,textbackground() 用于设置打印文本的背景色。gettext() 用于保存文本窗口的内容,puttext() 显示文本;利用这两个函数,就可以实现文本窗口的保存与恢复。比如,在每次显示菜单,之前先把,菜单将要覆盖的文本窗口内容用gettext() 保存到内存中,然后显示菜单,在退出菜单时使用puttext() 把覆盖的文本内容还原,刚进入GUI程
-
-
0下载:
绘制DIB对象,按照DIB创建一个逻辑调色板, 计算DIB像素的起始位置,并返回指向它的指针,返回DIB中图象的高度,返回DIB中调色板的大小,DIB中调色板的颜色的种数,
返回DIBBitCount,复制指定的内存区域,将指定的DIB对象保存到指定的CFile中,将指定的文件中的DIB对象读到指定的内存区域中 获取矩形区域的宽度,高度 初始化类的成员变量 复位类的成员变量.-Creating a logical palette DIB object is drawn, in accord
-
-
0下载:
用于姿态初始化(position initialize)(for position initializing)
-