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Gray图象灰度处理示例
一个基于DirectX的图象灰度处理示例可是MMX的新作了
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开源盛世-源代码下载网
httpwww.vscodes.com
-Gray gray image processing based on DirectX example of a grayscale image processing examples But the new MMX reproduced indicate the source : Open so
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Visual C++ OpenGL DirectX 三维动画编程宝典源代码-Visual C DirectX OpenGL 3D animation programming source code book
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NVIDIA公司
Glow(泛光)效果的源代码,支持反锯齿
需要硬件支持DirectX 8的显卡-NVIDIA Glow (Pan) - The effect of source code, antialiasing support needed hardware support DirectX 8 cards
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卡通渲染,用directx制作的卡通渲染源代码-cartoon rendering, using DirectX produced a cartoon rendering source code
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* 书 名:《DirectShow开发指南》
* 作 者: 陆其明(著) 金邦飞(审校)
* 内容提要:
本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,涉及的内容几乎涵盖了在Windows平台上使
用DirectShow进行C++编码的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了
DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow
应用程序的开发,包括目前非常流行的如音视频采集、数码摄像机的支持、非线性
编辑等
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ATL写的基于DirectX的 游戏引擎源代码.zip-ATL was based on the DirectX game engine source code. Zip
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DirectX 3D Graphics Programming Bible(by Julio Sanchez and Maria P. Canton)一书的随书光盘源码,VC++5和6下都能执行。不愧\"Bible\"书名,能让你了解Directx强大的2D和3D功能。此为8至11章源代码
-DirectX 3D Graphics Programming Bible (by Julio Sanchez and Maria P. Canton) a book with the CD sourc
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yuv 序列播放器,可播放YUV格式的视频文件 。一个很好的YUV播放器,对于播放器感兴趣的,可做参考,YUV sequence player, can play YUV format video files. YUV a very good player for player interested in the available reference
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天空盒源代码(DirectX和OpenGL的都有),Sky Box source code (DirectX and OpenGL, both)
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《DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础》的所有源代码,适合入门及提高,结合书本的话效果更佳。,《DirectX 9.0 3D game development program based 》 all source code, suitable for entry and upgraded, and if combined with better books.
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Dark游戏开发工具,含源码.
微软公司制作的编游戏的链接库工具,专门配合Visual C++ 2008 Express 和 DirextX 9.0 SDK,可以编辑制作3D,2D游戏,制作游戏十分方便,功能强大,现在只有英文版,英文帮助十分全面。
Dark游戏开发工具包是一个完整的游戏引擎技术利用最新DirectX 9.0。-Dark game development tools, including source code.
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Bumpmapping is an advanced multitexture blending technique that can be used
to render the appearance of rough, bumpy surfaces. The bump map itself is a
texture that stores the perturbation data. Bumpmapping requires two
textures, actually.
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Mick West制作的烟雾流体物理动画(Fluid Physics Example)模拟效果程序,带有工文件,本代码基于DirectX,可以用VS.net编译运行,代码中有编译指导,并且附件中带有可执行程序,可以直接运行并实时操作。-This source code is Mick West s Fluid Physics Example. It is a smoke simulation code project based on DirectX. Permission is hereby
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DirectX 3D图形与动画程序设计 源代码
包含有所有示例程序的完整内容(工程文件、源代码文件、可执行文件以及运行效果图片文件等)、示例程序目录和简要说明文件
各章的各示例程序也保存在各自的相应目录下,各示例程序相对独立,可以独立编译、调试和运行。-DirectX 3D graphics and animation program has all the source code contains the full content of the sample programs (eng
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"DirectShow Development Guide" * Author : Lu Qiming (a) JIN Bang fly (Revision) * Synopsis : The book is DirectX 9.0 SDK version, modeled The contents cover almost the Windows platform using DirectShow coding for the C side aspect. The book is divide
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DirectX Graphics delphi sample source code
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BEGINNING DIRECTX 10 GAME PROGRAMMING
BY WENDY JONES ,此书中的所有例子代码!-BEGINNING DIRECTX 10 GAME PROGRAMMING
BY WENDY JONES ,There are all of the example of this book!
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《Visual C++ 实践与提高-图形图像编程篇》,本书将向读者讲述如何用Visual C++进行图形图像编程。本书共分为图形篇、图像篇、综合提高篇。图形篇以计算机绘图的基础知识为铺垫,介绍了各种图形元素的绘制方法,并结合实际代码实现了一个小型的绘图系统;图像篇通过实例向读者介绍了不同格式图像的处理方法,并给出了一些特效处理的技巧;综合提高篇综合应用了图形图像的知识,包括图形图像文件格式之间的转换、打印和打印预览、使用OpenGL和DirectX进行图形图像处理等内容。-" Visua
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天空盒源代码。Qt环境下的C++语言。openGl技术。-Skybox source code. The Qt environment under C++ language. openGl technology.
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D3D13相关学习资料以及源码,方便快速学习DirectX12,用于游戏开发(D3D13 related learning materials, as well as source code)
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