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tuxingxuedazouye
- 1. 做一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 2. 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法及正负法画圆和抛物线。 3. 交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。 4. 用动画实现二维图形变换的各种算法,实现对指定形体的平移、旋转和缩放。(包括自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。) 5. 线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的
Openearth
- 用OpenGL实现展开地球的三维动画 打包说明:打包软件为winzip,其中paper.zip为正文压缩文件,解压后 为word2000环境下的正文文件paper.doc,program.zip为源程序压缩文件,解压后为VC++6.0环境下的工程文件OpenEarth.dsp等系列程序...及作为纹理使用的位图文件Wordmp.bmp 程序使用说明 解压program.zip为源程序压缩文件,将opengl32.lib glu32.lib glaux.lib等库文件拷
fsallow
- 切换屏幕在原始尺寸与全屏中切换,而且向你演示即使全屏文字也不会按比例放大,还有一个退出动画的按钮;不过你可能要DOWN回去之后才能看到它的效果
xiaodonghua
- 演示了CBotton类及计时器的简单应用,实现了简单动画效果,可通过按钮控制动画-demonstrated CBotton timer category and the simple application of the simple animation effects, animation control button
AVIButonDemo
- 动画按钮的显示 然后可以多多学习 大家共同交流
WPF实现三维效果
- WPF实现三维效果,动画绚丽效果,实现按钮扩散出多个内容等等 -WPF Three-dimensional effects, animation, brilliant effects, spread out buttons to achieve more than the content, etc.
LandLord
- 该程序使自己写的斗地主程序,添加了背景音乐以及开始发牌动画还有使用了双缓存避免界面闪烁,用了自己写的位图按钮类,界面美观-The program makes its own written procedures for Doudi Zhu, add background music, and began licensing the use of animation there is a double-buffering to avoid flickering interface, with it
Graphics
- 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。 二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。 三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪
map
- 图像:动画字体;不规则形状按钮;屏幕放大镜;图像的缩放;对话框中预览位图-Image: Animation fonts irregularly shaped buttons screen magnifier images zoom dialog preview bitmap
animated_bitmap_button_src
- 很漂亮的按钮,有动画和图片组成;按钮的设计比较简单。-Very nice button, there are animations and picture composition button design is relatively simple.
11-2
- 运行程序,屏幕上显示出蓝色背景,当不断重复单击动画工具按钮时,彩色小球发生如下变化:一个小球下落、定格,增加一个小球下落、再定格-Run the program, the screen shows a blue background, animation tool, repeated endlessly, click button, the color changes of the ball took place as follows: the fate of a small ball, fix
MYCGifBtnDemo
- 参考网上的资料,很全且能实现按钮的动态变换,只需重用这个类就可以把gif动画置于按钮上-Refer to online information, it is full and can achieve the dynamic change button, simply reuse of this class can be placed on the button to gif animation
BasketballShow
- 用OpenGL开发的篮球小动画 点击on按钮后 可以从后面3个按钮来演示篮球中的扣篮 投篮 运球等动作 图是自己画的 献丑.. -The development of basketball with a little OpenGL animation click on the button and three buttons from the back to demonstrate the dunk shot in basketball dribbling moves such as paint
Graphics
- 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁剪
paint
- java编写的有趣的小程序,点击按钮可以显示2d的动画。可以直接用jdk打开jar文件来运行程序。-Interestingly, the preparation of java applet, click the button can be displayed 2d animation. Can be used directly jdk to open the jar file to run the program.
Graphics
- 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。 二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。 三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边
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- 用图形按钮做的GIF动画播放器易模块,易语言写的图形图象编程,很好的参考。-Easy language routines source change button, easy graphics programming language to write, a good reference.
matlabGUI
- matlab 动画实例,通过点击不同按钮能够显示不同的动画,能够使读者对GUI编程有个初步的认识。(Matlab animation example, by clicking on different buttons can display different animation, can make readers have a preliminary understanding of GUI programming.)