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vrml贴图材质编程源码
- vrml贴图材质实例的源码,包含其中用到的贴图,源码可以直接运行,请安装vrml插件即可。-VRML mapping examples of source material, the use of which include mapping, the source code can be run directly, please VRML plug-in can be installed.
source(1)
- 这是用vc++写的3d插件的源代码!看对大家是不是有帮助!-This is the 3d vc write plug-in source code! You see right there is help!
Maya_files
- 一些Maya 的3D 模型,不知道要如何才能转成 X 文件,那些插件好像都不好用-some Maya 3D model, I do not know how I could turn into X documents, those do not seem useful plug-in
rooml
- 用vrml编写的一个3D的房间.可以用IE浏览,但必须安装一个vrml的插件.如果是网景的话,可以直接浏览.-using VRML 3D prepared in a room. Internet Explorer can be used, but must install a VRML plug-in. If Netscape, you can browse directly.
hoops_web_plugin
- 接着上次发的HOOPS资料,这次发相关的hoops网页插件注册的资料-then made the last HOOPS information that the relevant hoops website plug-registration information
FirstMod
- 3dmax sdk插件的基本编写过程,包括环境的配置,基本的调试-3Dmax sdk plug-in the basic preparation process, including the configuration of the environment, the basic debugging
ArborObj6
- 关于3DMAX插件的开发,此为三维标准体的构建,具体为冷亭物体,运行需要MAXsdk的支持,绝对可用-3DMAX plugin on the development of this standard for 3D Construction of the specific objects to the cold kiosks, MAXsdk required for the operation of the support available absolute
VirbMax
- 一个VC开发的3DMax导出插件的例子.能导出3DMax场景内的点,面片,对象,灯光与材质,然后按你自己的意愿进行保存.采用了类似控制台的命令方式.作者为楚狂人。必须使用VS2003加3dMax7.0SDK进行编译.-development of a VC MAX plug-derived example. MAX can be derived within the scene, surfaces, objects, lights and materials. Then according to
suiyun3
- 自己制作的一个可以在web上互动漫游观看的全三维场景。采用创新的顶点着色处理技术。效果非常好。直接在IE中观看需要下载三维插件,在http://jycg.vr100.com可以找到插件。运行文件是sy3.wrl。
vrmltest
- 带光线能量传递效果的网络三维效果的测试例子。这说明web3d通过实时渲染。同样可以得到很好的效果。插件下载http://jycg.vr100.com
vp_vcproj_wizard
- 此理提供了vegaprime的插件管理,属于比较难懂的范畴,均提够了详细的英文说明
closestPointOnGeometry
- 这个才是。刚才那个发错了。closestPointOnGeometry maya插件 几何体采样节点。 我只发我自己的东西 ,我是搞cg技术开发的。也许有点偏。让我同过把 。我想要下那个
metaball_for_maya_v1.0.1
- maya插件 融合球节点 。能够更具给定的一匹空间坐标 。让他们产出多边形 。彼此融合 。模拟液体的动态效果。
MaxSdkDev
- 3dSMax插件制作教程,详细介绍max sdk的基础上介绍了使用dll制作max插件的过程
3d sge
- 需要d3d 9SDK,一个图形引擎的一部分,包括3DS MAX的导出插件,模型文件导入,四叉树LOD,等。 -D3D 9SDK needs, a part of the graphics engine, including 3DS MAX plug-derived model file import, quadtree LOD, etc.
3dsmax 场景转脚本
- 3dsmax插件脚本 可以把3d场景转化成脚本文件,自动执行。
3dsmax环境系统
- 3dsmax 脚本插件 可以自动创建大气环境
vrmlbuilding.rar
- VRML 虚拟建模语言 实例程序,实现3d建主,需要插件 才能在浏览器上用,Virtual Modeling Language VRML example procedures, the realization of 3d building owners, the need for browser plug-ins can be used
Calc3D-Model-System
- 这是一款做的一个很不错的模型和骨骼动画系统,其中包含了针对3DS MAX的导出插件的源码,可供朋友们参考。-This is a very good models and a skeletal animation system, which contains the exporter plug-in for 3DS MAX source code, for friends as a reference.
virtools环境下使用kinect的插件
- 用C++语言借助Openni开发了基于Kinect的插件,通过该插件在virtools环境中读取Kinect数据,进行手势识别和跟踪。