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wave18135
- 我试验的一个Windows Media Player 视觉效果插件-I test a Windows Media Player plug-in visual effects
webvr
- Web 环境下的交互式虚拟产品设计系统 提出了Web 环境下的交互式虚拟设计系统的研究内容并建立了一个基于CORBA 的系统体系结构通过调用UG Pro/Engine 和 SolidWorks 等三维CAD 软件的二次开发接口实现了对产品设计模型的几何模型信息和特征信息的分离提取并分别保存到数据库中基 于面向对象的几何引擎GLScene 开发一个可以显示OpenGL 场景的ActiveX 插件在Web 浏览器端通过该ActiveX 插件显示产品的几何 模型并允许用户对该模型进行浏
glenabledview
- 一个支持OpenGL的插件视图类(98KB)-a plug-in support OpenGL View category (KB)
SuperDragAndGo.tar
- firefox中实现鼠标拖曳动作的插件,superDragandGo的源码。chrome目录superdrag.jar文件解压即可得到完整源码
GLScene
- BCB下的一个插件,用于2D、3D图形设计,游戏开发,语言是OPENGL-BCB under a plug-in for 2D, 3D graphics design, game development, language is OpenGL
cal3d
- 3dsmax导出插件cal3d,专门导出骨骼动画,以在osg中载入-3dsmax export plug-in cal3d, special exporting skeletal animation, to the inclusion in the osg
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- 一个模拟船的demo ogre newton引擎制作-ogrenewt ship demo
osgphysics.tar
- osg物理引擎插件,具有各种物理引擎特效,能够实现osg场景的逼真的物理效果.-the osg physics engine plug-in
skeleton
- 从3Dsmax中用cal3d插件导出的骨骼模型文件,该文件可以在osg中用osgcal加载-Derived using cal3d 3Dsmax plug from the bone model file, the file can be loaded in the osg using osgcal
AnOpenGLforFireFox
- Firefox浏览器中添加OpenGL插件-An OpenGL Plugin for Forefox
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- 3dsmaxSDK插件开发技术 对于开发3dsmax插件的程序员是很好参考-3dsmaxSDK 3dsmax plug-in development technology for the development of plug-ins is a good reference for programmers
NeoBookVRI_20081122_EN
- 3DVRI For NeoBook的插件英文版本,可以支持3D虚拟现实的展示,效果不错;-3DVRI For NeoBook the English version of the plug-ins can support 3D virtual reality display, good effect
Maya6
- 运行于maya上的自定义的mel的遗传算法插件 从玛雅中导入便可以,插件是用opengl编写的有能力的可以借鉴看看自己编写成mel命令-genetic plugin for maya
ADNDemoExporter_1_BasicProject
- 一个从3D MAX中到处场景数据的插件程序框架,此框架程序采用递归遍历场景中的节点的思想,为导出插件的开发提供了便利-Everywhere in a scene from the data on 3D MAX plug-ins framework, this framework, the program uses a recursive traversal of the nodes in the scene thought, for the development of export plug-
PerfectPan_src
- OpenGL插件vc 工具实现的三维立体编程-OpenGL plug-in vc tools in the three-dimensional programming
09021095
- opengl 多边形裁剪 三维视图 填充 画线 整合小插件-opengl polygon clipping drawing a line filled with three-dimensional view of a small plug-in integration
max2ms3d_v112
- 一个简单的,但支持CS的Biped骨骼+Physique修改器的3ds Max导出插件。导出格式为常见的ms3d格式。作为学习MAX SDK的例子程序非常合适。唯一的缺憾是不支持权重。作者不是我,是Martin Collberg。-a ms3d 3dsmax export plugin.
Programming_With_3DSSDK
- 《如何使用3DS SDK开发程序》。一本介绍如何使用3ds max sdk开发3ds max插件的书,对游戏开发人员也是很有帮助的-<Programming With 3DS SDK>
Renderer
- 介绍了如何在java环境中利用opengl插件实现字体的三维渲染和贴图渲染-Describes how to use opengl in java plug-in environment to achieve three-dimensional rendering and texture font rendering
OSG的FFMPEG插件源码
- 用于在OSG中加载视频的插件的源码,需要自己编译后,才能使用。