搜索资源列表
contour-1
- Contour 等值线搜索和显示算法。VC++编成,使用OpenGL等-Contour contour algorithm to search and display. VC organization, such as the use of OpenGL
MoFang.java
- 本程序为放出的测试用魔方(MoFang.java),包含所有的核心代码及注释,调试,测试代码。你可以用鼠标转动魔方,用键盘上的方向键移动魔方位置,除此以外,代码中还有大量功能,如智能搜索求解魔方,目前正在制作图形控制界面,也可用于applet嵌入网页中,Frame,也可做成java bean组件,有java bean需要的,请与作者本人联系。 2,先双击运行Java 3D for Windows (OpenGL Version) SDK for the JDK (includes Run
ann_1.1.1_MS_Win32_bin.tar
- 经典的ann算法,最近邻域搜索,是图像处理,图形图像编程中有用的工具。
6584124622
- OPENGL红宝书源代码 C++实现,电子书可在网上搜索得到
visKDTree
- kdtree. 用于最近点搜索。 可输入点的三维坐标,再输入查询点,即可得到指定的最近点坐标。
Jvav三维动画演示系统
- 首先安装JRE,再安装java3d包(Java 3D包的文件名为java3d-1_3_1-windows-i586-opengl-sdk.exe,可以到百度,GOOGLE和北大天网上去搜索这个文件,就会有下载的)。默认情况下java3d包会安装在你的$\\JBuilder9\\jdk1.4\\目录下。会在$\\JBuilder9\\jdk1.4\\jre\\lib\\ext\\下添加几个jar文件,会在$\\JBuilder9\\jdk1.4\\demo\\目录下添加一个java3d目录,里面是
OpenGL
- Windows环境下安装GLUT的步骤: 1、将下载的压缩包解开,将得到5个文件 2、在“我的电脑”中搜索“gl.h”,并找到其所在文件夹(如果是VisualStudio2005,则应该是其安装目录下面的“VC\PlatformSDK\include\gl文件夹”)。把解压得到的glut.h放到这个文件夹。 3、把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹(如果是VisualStudio2005,则应该是其安装目录下面的“VC\lib”文件夹)。 4
searchradar
- 边学边编的基于opengl的搜索雷达显示界面-Prepared to learn opengl-based search radar display
8_digital_game
- opengl编写的8数码游戏,人工智能中的搜索问题-8 digital game
SceneDesign
- 我搜索到的一本比较权威,比较系统的OPENGL的书。讲得比较易懂,与你共同分享-I search for a comparison of the authority, more systematic book OPENGL. Stood out and easy to understand, to share with you
OpenGL Delphi
- OpenGL教程的Delphi版。目前网上的教程杂乱而且不全。我网上搜索了蛮久,终于让我找到一些比较全面的,并将其从网页上复制下来弄成Word版。仅以共享。-The Delphi version of OpenGL tutorials. The tutorial is now online clutter and incomplete. I have searched online quite a long time, finally I found some of the more compr
reida3DemoBYZwqXin
- OpenGL编程之摄像漫游VC源码演示,这是学程序编游戏系列丛书中的一个实例,源码无错,编译顺利。窗口中运动的雷达和飞机是可以用键盘控制的,↑进 ↓退 →右 ←左 UP仰 DOWM俯,程序运行后会自动搜索视频渲染模式,如果找不到,会给出提示,程序也就不能运行,好好研究一下吧,这东西对编写三维游戏用得上-OpenGL programming of the camera roaming VC source code demo, this is the game of procedures compi
BlockMatch
- H.264中的运动估计中的BMA(块匹配算法),共有三种方法,三步搜索法,全局搜索法,二维对数搜索法-H.264 motion estimation in the BMA (fast matching algorithm), a total of three methods, three-step search method, global search method, two-dimensional logarithmic search method
OpenGL-automatically-search
- OpenGL摄像漫游演示-自动搜索视频渲染模式-VC++源代码-OpenGL demo roaming camera- automatically search for video rendering mode-VC++ source code
biprogram10
- 实现拓扑重建,一环领域和二环领域搜索,有较高的效率-Achieve topology reconstruction, part of the search fields and Ring fields, has a higher efficiency
TankWorld_OpenGL-2.0
- 这是我从一个由pascal语言opengl1.0编写的坦克射击游戏移植而来。 先移植为C++。尔后由于工作需要,又将其移植为纯C语言opengl2.0 的代码。代码通用与WIN32项目和中间件 以及机顶盒中。上传的这个工程是WIN32上调试用的。 由于部分特殊要求,游戏中的所有资源文件在本版本中全部都被转化为头文件包含形式,不再有对文件的操作,详情看到代码即可了解。 -----注意---- 代码是VC6.0环境下编译运行,但由于转变为.h的资源文件过大,VC6.0下会出现
MyCS-VGE
- 运用OpenGL实现的一个虚拟场景,里面有山体的渲染、水的渲染、旗帜的渲染、房屋的渲染、下雪场景的渲染、3ds的载入、数据库链接以及路径算法等。 使用方法: P键:在房屋附近的路径上(一定要站在道路上才有效)按P键后,系统自动随机生成一个喜洋洋在地图上,并搜索你目前位置到它的最短路径,并在地面上显示。 空格键:系统只允许人在平地上行走,要实现全方位自由漫游需按空格键。 G键:天气的变化,可以切换下雪天和晴天。 鼠标左键:射击,把出现的喜洋洋射死后,它就自动消失了。 鼠标滑