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CUBE_road.rar
- 一条道路的OPENGL代码,通过代码生成道路.
CUBE_road
- 一条道路的OPENGL代码-a path of OpenGL code
road.rar
- 用opengl和VC++写成的道路草绘图系统 路面颜色真实,可分别设置左右多车道,可旋转,可画弯曲道路,VC++ with opengl, and written in the road surface color of real grass mapping system can be rotated, flexible
Tunnel
- opengl程序,用opengl编写的一条带围墙道路的模型,可以以摄像头模式移动场景,可以选择过滤模式。-opengl program using opengl written in a model with a wall of road, can move the camera scene mode, you can choose filtering mode.
Caculator
- 用于道路与铁路工程中对导线,中基平,计算平差及WGS84,BeiJin54,及大地坐标系之间进行转换的工具.-For road and railway projects in the wire, in Kipping, calculation and adjustment of WGS84, BeiJin54, and between the earth coordinate system conversion tool.
yundongrentidejianceyugenzong
- 介绍了一个使用三维激光摄像机对道路上的自行车辆和行人进行检测和跟踪的实时系统-Introduction of a three-dimensional laser camera to use on the road to vehicular and pedestrian detection and tracking of real-time systems
GraphicsHomework
- 课程设计的主要内容为开发一个实时绘制大规模三维场景的程序系统,应老师要求,完成的主要功能如下。 必做部分: 1. 采用3DS Max对三维场景进行了建模。场景中包含了建筑物、道路、天空等基本元素,实现了场景的纹理贴图功能。(见图1,2) 2. 实现了通过3DS Loader读取场景数据。 3. 使用了OpenGL和GLUT扩展库来实时绘制上述场景,画面生成速度达到36帧/秒。 4. 提供了友善的用户界面,并实现了多角度场景的交互漫游,可以以第一人称行走的方式漫游场景
3DRoadVir
- 3D的OpenGL程序 3D的虚拟化道路 -3DRoadVir programming by VC++
MyCS-VGE
- 运用OpenGL实现的一个虚拟场景,里面有山体的渲染、水的渲染、旗帜的渲染、房屋的渲染、下雪场景的渲染、3ds的载入、数据库链接以及路径算法等。 使用方法: P键:在房屋附近的路径上(一定要站在道路上才有效)按P键后,系统自动随机生成一个喜洋洋在地图上,并搜索你目前位置到它的最短路径,并在地面上显示。 空格键:系统只允许人在平地上行走,要实现全方位自由漫游需按空格键。 G键:天气的变化,可以切换下雪天和晴天。 鼠标左键:射击,把出现的喜洋洋射死后,它就自动消失了。 鼠标滑
BYSJ
- 实现道路检测,基于边缘检测的路面检测算法进行了软件实现-Achieve road detection, road detection algorithm based on edge detection software were
road
- 一个基础的道路检测文件,很适合初次接触opencv的初学者-A basic road test documents, it is suitable for beginners initial contact opencv
opengldemroad
- 读取DEM文件 二维界面绘制道路 种树 三维界面在道路上跑车-read and edit DEM file。 Draw the road on 2D frame then drive the car on 3D frame.