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glut-3.spec3
- glut手册,涵盖全部opengl-glut函数,详述全部使用功能和注意事项,但唯独一点,英文版-glut manual covers all opengl - glut function, detailing all the functionality and attention to matters, but there was 1:00, in English! ! ! Laughter Hey
20161_MultiTexture
- 功能介绍:OpenGL的多重贴图功能其实早在很早就有了,不过一直是做为ARB扩展来使用的。所以直到OpenGL 1.3标准出现时,-functional presentations : OpenGL multiple mapping function Back in the very early existence. But as ARB has been extended to use. So until there OpenGL 1.3 standard,
glew-1.3.4-win32
- glew是一个非常优秀的opengl shading语言的连接库. 目前这个版本封装了几乎所有硬件平台的opengl2.0的命令。非常简单,好用。-GLEW is a very good opengl shading language library. Present Packaging versions of almost all hardware platforms opengl2.0 orders. Very simple, utilitarian.
OpenGL_Kaifazhinan
- 第一章 OpenGL与三维图形世界 ? 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准 第二章 OpenGL概念建立 2.1 OpenGL基本理解 2.2 OpenGL工作流程 2.3 OpenGL图形操作步骤 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 3.1 Windows NT下的Open
OpenGL1-1
- 用OPENGL做的3维的几何零件图形。大家-do with the OpenGL 3-dimensional geometric graphics parts. We look at
RayTrace_3.1
- Mathematical Introduction with OpenGL 这本书配的软件包。里面包括丰富的图形学基本技术和功能,同时有很图形学数值运算的实例。采用vc和OpenGL实现,便于参考。这是3.1版本(for vc2003)-Mathematical Introduction of this with OpenGL Books packages. Includes a wealth of basic technical and graphics functions, while gr
glew-1.3.6-win32
- OpenGL最新的扩展库glew-1.3.6-win. windows不支持OpengGL的许多函数,加上glew库就可以实现。
av-cluster-1.3.tar
- A framework for building distributed virtual reality applications, based on OpenGL|Performer(TM)
snowls
- 运用分形原理用OpenGL画的雪花,就是在一个线段的三分之一处,分出两个为原来线段的1/3的线段,并和短的一段成60度(在一个平面内),然后再对新分出的两个线段和原线段的三分之一重复上述操作,大约4层以后,就像一个雪花了:-)。
此模块封装了GDI+1.1里面的Effect
- 此模块封装了GDI+1.1里面的Effect,在模块里是“GP效果类”,这个类只是一个基类,真正要使用的是它的子类,包括: “GP模糊类”、“GP锐化类”、“GP色调类”、“GP红眼修正类”、“GP颜色矩阵效果类”、“GP颜色查找表类”、“GP亮度对比度类”、“GP色相饱和亮度类” “GP色彩平衡类”、“GP色阶类”、“GP颜色曲线类” 使用步骤:(拿 GP模糊类 打比方) 1、创建一个“GP模糊类” 2、调用“GP模糊类.置参数()”方法,设置模糊参数 3、
ETMv2.3.1_source.zip
- 基于OGRE的地形编辑器 可扩展性强,非常好用 ,OGRE-based terrain editor scalability, and very easy to use
glew-1.3.3-win32
- openGL开发需要的重要资源,包括头文件,动态库等。-openGL important resource development needs, including the header files, dynamic libraries.
OpenCSG-1.3.1
- 基于OPENSEG框架的布尔运算,框架是外国人写好的模板,布尔运算部分是我自己做的。-Boolean operation based OPENSEG framework, the framework is a foreign-written template, Boolean part is I do.
3DES(1)
- 3des源代码+3des演示,对刚接触的人有帮助-+3 Des 3des demo source code, help for people new to
ftgl-2.1.3-rc5
- ftgl.非常好的OpenGL下的字体程序,支持多种渲染模式,效率高,效果好。经多个项目测试使用很好。需要FreeType开源库的支持。-ftgl. very good OpenGL font under the program supports multiple rendering modes, efficient and effective. The number of items tested and good. FreeType library support for open sour
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- 三维物体的旋转以及缩放1)序利用粒子系统模拟烟火视觉效果. 2)点击工具栏三个按键分别可以发射黄色,红色,白色烟火. 3)点击程序下拉菜单下模式下可以改变烟火发射模式: -Rotating three-dimensional objects, as well as zoom 1) sequence using particle system visual effects pyrotechnic simulation .2) Click the toolbar button, resp
maxmull
- 最大乘积问题: 一个正整数一般可以分为几个互不相同的自然数的和,如3=1+2,4=1+3,5=1+4=2+3,6=1+5=2+4,…。 现在你的任务是将指定的正整数n分解成若干个互不相同的自然数的和,且使这些自然数的乘积最大。 -The biggest problem of the product: a positive integer in general can be divided into several separate and natural numbers, such
glew-1.5.3
- OPEN GL 1.5.3 函式庫,解壓縮後依照 README.txt TODO.txt 2個檔案的說明安裝-OPEN GL 1.5.3 library
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- 计算机图形学课程设计实例源码1-3 opengl基础内容,很实用-Computer graphics curriculum design source code examples
glew-1.3.4-src
- GLEW2.2.1源代码,本版本非常老,有原始需求的会用到-GLEW2.2.1 source code, this version is very old, there is a need to use the original
