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MFC_OpenGL
- 示例了在MFC框架中直接使用OPENGL API的必须的基本代码-example of the MFC framework of the direct use of the OpenGL API to the basic code
OpenGL模拟太阳系星球运转
- 利用OpenGL模拟太阳系星球运转,Opengl初学者学习旋转等基本函数的很好实例-use OpenGL simulated solar system planet operation, rotating Opengl beginners learn the basic functions of a good example
A01_OpenGL的程序框架
- opengl 编程的基本框架之二,送给出学opengl得人-opengl programming the basic framework of two, gave up the right people learn opengl
OpenGL基础图形编程讲座
- 这是一个关于OPENGL的电子书-OpenGL基础图形编程-This EBook is about Opengl-opengl basic graphics programming
rgball
- 用OpenGL写的一个类似台球的小游戏,包括对了OpenGL的基本操作和简单的力学碰撞模型。由于是作为学习OpenGL的习作来做,文件名起的比较随意,其中1.cpp中包含了程序运行主体,phyobject.cpp中提供了力学碰撞的物理模型-with OpenGL write a similar pool of small game, including a pair of OpenGL and the basic operation of a simple mechanical model of
MapMaker
- “虚拟地景生成系统”是基于Windows2000系统和Visual C++ 6.0平台,利用基本OpenGL函数编程技术开发的三维可视化成果。它通过简单的DEM(数字高程模型)数据,建立格网模型、再根据光照强度、高程值及有关数据建立数学模型,生成晕渲,再将它投影到平面上,达到模拟现实地貌起伏的效果。 本系统采用XP风格界面,清新自然。它具有透射/正射投影切换、漫游、缩放功能。支持分层晕渲、比高设定、平移、旋转、翻滚、视野调节、雾化、纹理贴图(显示/隐藏)等诸多功能,单幅、1MB大小的DEM数据生
c_openglflie
- OPENGL基础模板 有光照,转置,投影等基本操作,对刚学习OPENGL有帮助-OpenGL based templates are light, turn home, the basic operation of the projector, just learning to help OpenGL
opengl模板
- 自遍的OPENGL基本框架,有光照,位置变化,旋转等操作,一般的OPENGL都可以在这个基础上-OpenGL basic Framework, with interactions such as light, transformation, rotation, etc.
内插—存数据
- opengl练习程序,主要实现了OPENgl中一些最基本的应用,可以进行曲面内插和存数据等功能。-opengl practice procedures, the main OPENgl some of the most basic applications that can be inserted within the surface and the data capabilities.
OpenGL基础
- OpenGL基础 对初学OpenGL的朋友可以看看 里面对于基本图形绘制说的很明白 是本不错的书-OpenGL foundation to the friend which begins studies OpenGL may have a look to say regarding the basic graph plan understood very much is this good book
userotate
- 使用OpenGL进行物体旋转操作的例子,很基础。-use OpenGL for the operation of rotating objects example, very basic.
A02_OpenGL的基本图形
- 里面有在Windows下使用OpenGL绘制的几种三维基本形状作旋转的程序代码,程序精概.-inside the Windows using OpenGL 3D rendering several basic shape for the rotary code, the corresponding intensive procedures.
用 Visual Basic 实现 QpenGL三维地形显示
- 详细介绍用 了Visual Basic 实现 QpenGL三维地形显示。-detailed presentation of the Visual Basic 3D terrain QpenGL show.
1.-Basic-Shapes
- basic drawing..using openGL-basic drawing..using openGL.....................
Basic-bone
- OpenGL:Tutorials:Basic Bones System 了解基本的骨骼动画系统,从维基百科上翻译过来的一篇文章,代码我自己整理了,并且运行成功。-A bone system- aka skeletal system- is a technique used to create skeletal animations. A skeletal animation consists of a skin mesh and an associated bone structure,
basic-graph--drawing-using-opengl
- 用opengl实现基本图形的绘制,包括DDA画线法、bresenham中点画线法、改进的bresenham中点画线法、bresenham画圆画椭圆法-basic graph drawing using opengl
Basic
- 基于vc环境下的opengl基本变换操作,都是能执行的代码。-Based on the opengl vc environment basic transformation operations, are able to execute code.
Basic-bone
- OpenGL:Tutorials:Basic Bones System 了解基本的骨骼动画系统,从维基百科上翻译过来的一篇文章,代码我自己整理了,并且运行成功。-A bone system- aka skeletal system- is a technique used to create skeletal animations. A skeletal animation consists of a skin mesh and an associated bone structure, so
basic-graph--drawing-using-opengl
- 用opengl实现基本图形的绘制,包括DDA画线法、bresenham中点画线法、改进的bresenham中点画线法、bresenham画圆画椭圆法-basic graph drawing using opengl
OpenGL-basic-word
- OpenGL基本框架,单文档、多文档对话框等等,入门资料。-OpenGL basic Word.
