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二维图像三维显示
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
对话窗体中使用openGL
- VC对话框程序实现openGL在对话窗体上画3D图像,并可以根据BMP图片绘制3D物体的背景。-VC Program openGL dialog box in the dialogue window painted 3D images, and BMP images can draw 3D objects on the background.
threedmesh
- 为了实现图像处理的需要,实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三
mkOpenGLJPEGImageSDK
- 一个C++的类,用来存储opengl屏幕画面为JPEG,以及读取BMP、JPEG图片作为纹理,用法简单只要3行代码。-a Class C, used to store opengl screen for JPEG images, and to read BMP, JPEG as texture, use simple as three lines of code.
Openearth
- 用OpenGL实现展开地球的三维动画 打包说明:打包软件为winzip,其中paper.zip为正文压缩文件,解压后 为word2000环境下的正文文件paper.doc,program.zip为源程序压缩文件,解压后为VC++6.0环境下的工程文件OpenEarth.dsp等系列程序...及作为纹理使用的位图文件Wordmp.bmp 程序使用说明 解压program.zip为源程序压缩文件,将opengl32.lib glu32.lib glaux.lib等库文件拷
myButterfly
- 在opengl 下实现的蝴蝶屏幕保护程序,可以通过改变bmp文件获得其他图案的屏保效果-in opengl under the butterfly screen saver, bmp can change the document is a screensaver other pictorial effect
ResouseManager
- opengl材质管理,可以贴bmp格式的图片-opengl materials management, which can be attached bmp format photographs
PrintGL_Fietiger
- 说明: GL Print.rar是一个比较常见的OpenGL的打印代码,在CodeGuru上有的,我在它的基础上面做了一点点改动,就是将CGLobj当成了View的一个成员,原来他们之间存在继承关系.效果相同. Ch4.rar是一本书上面的一个原码,没有打印功能.但是他设计的类比较好(个人观点)所有的绘制功能是在COpenGLDC里完成的,而视图的投影视口的变换等是由一个照相机类完成的,以至于我现在还不知道怎么回事,只管用就是了. NewGL.rar 的我结合上面两者改写
terrain10
- 《OpenGL 超级宝典》第18章的一个例子,将OpenGL渲染的场景保存为BMP图片-"Super OpenGL book" section of a chapter 18 case, OpenGL rendering of the scene preservation of BMP images
CxImage_GL
- 关于CxImage的文章,网上有许多,这里只介绍如何把CxImage与OpenGL结合起来,用于读入多种格式的纹理以及用来把屏幕保存为各种格式的图像文件。 支持的格式有:BMP,GIF,ICO,JP2,FPC,FPG,PCX,PNG,PNM,RAS,TGA,TIF等等。 支持读入透明纹理。 www.PhysDev.com -CxImage articles on the Internet there are many, here only on how CxImage co
textrue-bmp-opengl
- 基于opengl读bmp格式图片进行纹理映射的方法测试说明-use bmp to texture
tex
- OpenGL实现纹理 加载三种图片格式 BMP/JPEG/TGA-OpenGL texture loading to achieve three kinds of image format BMP/JPEG/TGA
bmp
- BMP Loading OpenGL Code
bmp
- 主要是在執行如何將一張BMP圖檔在OPENGL的環境下畫出來-Mainly in the implementation of a BMP image file how the environment in OPENGL drawn
3DSLoader
- 实现3D文件的载入,可以是bmp,jpeg-The 3D file to load, which can be bmp, jpeg, etc.
bmp
- 从已有文件中读取bmp格式文件并在视图中显示-bmp bitmap to read and display
Opengl-show-BMP-files
- VC++6.0 编程环境下,使用Opengl库函数来实现显示BMP位图文件的demo程序,需要的可以参考下-VC++ 6.0 programming environment, using Opengl library functions to display BMP bitmap file of the demo program, you need to refer to the following
bmp-AUX
- opengl环境下 使用aux来加载bmp纹理的例子 希望对你有帮助-the opengl environment aux load bmp texture example you want to help
bmp-AUX
- opengl环境下 使用aux来加载bmp纹理的例子希望对你有帮助-the opengl environment aux load bmp texture example you want to help
bmp-width
- 在OpenGL环境下,读取图像的宽度和高度,编译环境为vs2013-OpenGL bmp
