搜索资源列表
Nehe-OpenGL-VB-Code(Lesson1-20)
- Ne-He OpenGL系列教程1-20课的VB源代码。包含了要用到的Opengl源文件。-Ne-He OpenGL series of tutorial classes 1-20 VB source code. Includes Opengl use of the source document.
AndroidGL-0.3
- nehe的例子, 给Android平台的。 使用OpenGL ES。 很好。 代码在压缩包里。-nehe example, to the Android platform. Using OpenGL ES. Good. Code compression bag.
Lesson31
- nehe教程opengl加载ms3d文件-nehe tutorial opengl file loaded ms3d
An-Adjustment-Method-of-Image-Barrel
- 一种新的三维映射几何建模方法, 即通过弧面映射变换, 先获取目标图与原图的像 素一一映射关系, 再采用四点线性插值方法, 实现了对原图像的桶形几何失真校正-This paper put s forward a kind of new 3-dimension mapping g eometr y mo deling metho d: first w e obtain the o ne by one mapping relat io ns between the o bject pictur
fixing-to-a-bug-in-ne-opengl
- 在Nehe Opengl中的阴影,只支持一个glObject投影,如果有两个glObject,则必有一个无法接收阴影。在这里,我把一个glObject拆成几个Piece较好的解决了问题,目前Piece的移动已完成,旋转待完善。如果各位有什么可行的更好的方法,我虚心求教,请发至“2360537343@qq.com”,谢谢!-In Nehe Opengl in Shadows, only support one glObject, if there are two glObjects, then t
Ne-He OpenGL1-48系列教程源代码
- Nehe的OpenGL教程的源代码!
