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一个基于特征点的的模型分割的程序,功能很全,A feature point based on segmentation of the model procedures, functions very wide
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一种基于纹理的快速车辆牌照分割方法-Fast texture-based segmentation method of vehicle license
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基于区域增长法的模型切割 很适于初学者对opengl和三维模型的学习-Model-based region growing method is suitable for beginners cutting and three-dimensional model of the learning opengl
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图像作为一种特殊的图形,有着很强的描述自然的能力。在动画制作过程中,要充分的利用图像这种载体。
在前面章节中,已经给出了播放图像制作动画的例子,其实还可以缩放图像、旋转图像、分割图像、增强减弱图像颜色亮度等等制作动画,这些内容也属于图像处理的内容。
下面主要介绍基于OpenGL的(图像)纹理映射动画制作技术。
在学习OpenGL纹理映射动画制作的同时,还学习在VC++环境下使用Win32应用程序进行OpenGL程序设计
-Image as a special graphics,
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otsu法(最大类间方差法,有时也称之为大津算法)使用的是聚类的思想,把图像的灰度数按灰度级分成2个部分,使得两个部分之间的灰度值差异最大,每个部分之间的灰度差异最小,通过方差的计算来寻找一个合适的灰度级别 来划分。-Image segmentation in the common thresholding based on the ostu algorithm is the most commonly used image segmentation algorithm.
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