CDN加速镜像 | 设为首页 | 加入收藏夹
当前位置: 首页 资源下载 源码下载 图形图象 OpenGL 搜索资源 - buffer

搜索资源列表

  1. 在OpenGL视图中绘制动画

    2下载:
  2. 利用mfc设定计时器和帧缓存技术,可以制作出流畅的动画。一般用opengl向正方体表面添加各种颜色,以达到双缓存动画的实现。-use mfc set the timer and frame buffer technology, can produce smooth animation. General use opengl cube surface to add color to achieve double-buffering to achieve animation.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:40556
    • 提供者:石头
  1. pickdepth

    0下载:
  2. 关于隐藏线消除的代码示例,通过鼠标惦点击显示所选物体z-buffer数值等相关参数-hidden line elimination of the code examples, by clicking on the mouse Dian show selected objects z-buffer numerical parameters related
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3019
    • 提供者:eric
  1. Outline_Mode_src

    1下载:
  2. The author recently had to write some code to outline 3D objects using OpenGL. The author hunted around the Internet for methods to do this, and eventually came across two main techniques. The first involves the use of Polygon Offsets, and the second
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:245518
    • 提供者:吴婷
  1. stencil

    0下载:
  2. in this program you can learn how to use the accumulation buffer in OpenGL.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2788
    • 提供者:flymoon
  1. Clipping&Reflections

    0下载:
  2. 该程序教会你如何利用stencil buffer, clipping和multi-texturing构造图形真实的反射。-Church of the procedures you use stencil buffer, clipping and multi-texturing tectonic graphics true reflection.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:72642
    • 提供者:潘君
  1. simple_framebuffer_object

    2下载:
  2. opengl2.0高级渲染语言提供了新的离屏(off screen)技术FBO(frame buffer object)。本代码简单演示FBO的启动,调用,以及将结果通过2维纹理映射方式显示在屏幕上-opengl2.0 advanced rendering provides a new language from the screen (off screen) Technical F BO (frame buffer object). This simple demonstration code
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:402728
    • 提供者:王赞纲
  1. simple_draw_buffers

    0下载:
  2. 本代码演示opengl高级渲染技术中的多个缓存的绘制技术。使用了opengl的扩展ATI_draw_buffers,分别绘制了四个不同的茶壶,每个buffer可以按要求最终显示到屏幕的不同位置。-High opengl rendering technology in various cache mapping technology. The use of the expansion ATI_draw_buffers opengl, each of the four different mappi
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:348448
    • 提供者:王赞纲
  1. OpenGL_A6

    0下载:
  2. A very basic program demonstrating the use ofthe selectnio buffer in OpenGL. By clicking on the rotating spheres you can make them disappear. The reset button will return everything back to the default setup.-A very basic program demonstrating the us
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:12858
    • 提供者:古洪
  1. read_CT_using_Opengl

    0下载:
  2. 充分利用OPENGL的双缓冲技术,实现图片的无闪动的灰度调整-take full advantage of the double buffer OpenGL technology, without flashing pictures of the gray adjustment
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:141590
    • 提供者:向军
  1. BeginningOpenGLgameprogramming

    0下载:
  2. 英文原名:Beginning OpenGL game programming 中文:OpenGL游戏编程 本书分为两部分,首先是OpenGL的基础知识,内容包括OpenGL库函数、WGL简介、图元处理、变换和矩阵、颜色和灯光的渲染以及纹理映射 第二部分内容包括一些OpenGL的高级功能特性,内容涉及OpenGL的功能扩展、高级纹理映射,如何提高性能以及OpenG缓冲区的知识。-English version : Beginning OpenGL game programming Chi
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:21433683
    • 提供者:钱锋
  1. ReadFrameBuffer

    1下载:
  2. 一个读取颜色缓冲区和深度缓冲区图像的简单例程(MFC+OPENGL)-read a color buffer and depth buffer images simple routines (MFC OpenGL)
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:354595
    • 提供者:孟维亮
  1. max_1

    0下载:
  2. 调用文件产生的一个3D效果模型,在Z缓冲区下实现动态变化,根据按键不同可以实现不同的动作.-called the document a 3D-effect model, the Z-buffer under dynamic changes According to different keys can be achieved different movements.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:383422
    • 提供者:zhoutao
  1. ex1009

    0下载:
  2. 用OPENGL做的一个使用了双缓冲的的六边形显示技术-use OpenGL to do a double-buffer the use of the hexagonal display technology.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:101705
    • 提供者:孔融
  1. Shadows

    0下载:
  2. This an advanced tutorial. Before you decide to try out shadows, make sure you completely understand the base code, and make sure you are familiar with the stencil buffer. This tutorial was made possible by both Banu Cosmin & Brett Porter. Banu wrote
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:37898
    • 提供者:李明宗
  1. VertexBufferObjects

    0下载:
  2. When you need raw polygon-pushing power, you can always utilize the optimizations provided by OpenGL. Vertex Arrays are one good way to do that. For even more boost you can use a recent extension to graphics cards called Vertex Buffer Objects . The e
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:194595
    • 提供者:李明宗
  1. BugsEditor

    0下载:
  2. BugsEditor是针对虫子的编辑器,和编译器无关。支持双buffer无闪烁。具体编译方法见readme
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:182795
    • 提供者:于木
  1. OpenGL新功能--顶点缓冲区

    0下载:
  2. OpenGL新功能--顶点缓冲区-OpenGL new features -- Vertex Buffer
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:64059
    • 提供者:行者
  1. ogl_occlusion_query_nv

    0下载:
  2. nv最新扩展 gl_occlussion_query 实现遮挡查询,比原来的z-buffer方法更加简单
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:117773
    • 提供者:陈婉
  1. OpenGLClipCap

    0下载:
  2. OpenGL为裁减面加盖 使用stencil buffer对模型进行加盖 对裁减面进行加盖的功能,网上例子不多,本例代码简单,很容易明白原理 使用glut,把相h, lib, dll都放到文件夹内,vs2003直接编译通过 操作方法: 鼠标左键旋转模型 鼠标右键移动平面 o键切换模型 s键可以把stencil buffer中内容存成bmp,有助于理解-opengl clip capping, use stencil buffer to add a cap f
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:107185
    • 提供者:larrow
  1. Z-Buffer

    0下载:
  2. 能画出一个立方体,旋转.成功消隐 ,着色-Able to draw a cube, rotating. Successful blanking, shading
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:4155651
    • 提供者:小晒
« 12 3 4 »
搜珍网 www.dssz.com