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Hand501
- opengl做的手指变化过程,这个软件可以做为学习的时候参考用,里边有常用的opengl的编程结构。-opengl fingers do the process of change, the software can be used as a learning time reference. inside a common opengl programming structure.
C++-READ-3dsformat
- 这是一个用C++读取3DS文件的例子,还可根据自己的需要改写扩充! 欢迎大家在www.programsalon.com上互相交流!共同进步!-This a C 3DS document read examples, but also according to their own needs expanded rewrite! Welcome to the www.programsalon.com on the exchange! Common progress!
VisualC++OpenGL
- 有关于C++OpenGL的高级编程能更好的指导我们进行C++编程,希望大家共同进步.-OpenGL on the High C programming can better guide us for C programming, we hope that common progress.
OPGLTorus
- 粒子模拟喷泉 利用的vc和opengl共同开发-fountain particle simulation using the vc and common development opengl
savegame
- 用opengl实现游戏中的常用的进度存储。-use opengl games to achieve the common progress of storage.
GraphicEx.v9.9
- GraphicEx is an addendum to Delphi s Graphics.pas in order to enable your application to load many common image formats. This library is primarily designed to load images as background (buttons, forms, toolbars) and textures (DirectX, OpenGL) or for
Learn_OpenGL_3D_Programming
- 学OpenGL编3D游戏 随书源码 A01_OpenGL的程序框架 第1 章源程序 A02_OpenGL的基本图形 第2 章源程序 A03_OpenGL的组合图形 第3 章源程序 A04_摄像漫游 第4 章源程序 A05_开天辟地 第5 章源程序 A06_OpenGL中显示文字 第6 章源程序 A07_特殊的平面_树 第7 章源程序 A08_显示3D模型 第8 章源程序 A09_3D动画 第9 章源程序 A10_射击、爆炸 第10章源程序
PrintGL_Fietiger
- 说明: GL Print.rar是一个比较常见的OpenGL的打印代码,在CodeGuru上有的,我在它的基础上面做了一点点改动,就是将CGLobj当成了View的一个成员,原来他们之间存在继承关系.效果相同. Ch4.rar是一本书上面的一个原码,没有打印功能.但是他设计的类比较好(个人观点)所有的绘制功能是在COpenGLDC里完成的,而视图的投影视口的变换等是由一个照相机类完成的,以至于我现在还不知道怎么回事,只管用就是了. NewGL.rar 的我结合上面两者改写
CarModel
- 这是我计算机图形学课的大作业 运用了OpenGL中大部分的常见函数 并在里面加入了一个自己编写CDIB类 用于读取图像贴图-This is my computer graphics course of operations using OpenGL most of the common functions and the inside the inclusion of a category of their own to prepare for the Bitmap image map read
Lt_Opengl
- 这是一个使用Opengl函数库实现光照对比的小程序。可以帮助我们理解几种常用的光照效果。-This is a function of the use of Opengl illumination contrast to the small procedures. Can help us understand some common lighting effect.
OGL_motionblur
- 运动模糊(Motion Blur)效果演示 运动模糊是一种常见的运动效果处理手法, 由于眼睛的视觉暂留现象,会在视觉上形成一个拖影效果. 在OpenGL中利用渲染到纹理技术, 依次不时间序列里面的连续若干帧的图象,依次渲染到纹理里面, 然后在alpha混合呈现在屏幕上面,就形成了motion blur效果.-Motion Blur (Motion Blur) Motion Blur effects demo is a common effect of the campaign to
3DLensFlareWithOcclusionTesting
- 3D Lens Flare With Occlusion Testing Learn how to do lens flares by extending a glCamera class. If you look at a lens flare you will notice that they all share one thing in common. They all seem to move through the center of the screen. With this
Common
- opengl超级宝典中常用的头函数和基本函数
OpenGL程序
- 992年7月,SGI公司首次发布了作为三维图形编程接口的OpenGL。目前它已成为国际上通用的开放式三维图形标准。它被集成到Unix、Windows NT 4.0、Windows 98等窗口系统中。各种游戏加速卡、专用加速部件都能不同程度地提高OpenGL程序的运行性能。OpenGL是一个图形硬件的软件接口(\"GL\"即Graphics Library)。图形程序员可以利用它提供的接口函数设计高品质的三维彩色图像所需的对象和操作。-992, in July, SGI has announced
ad186.rar
- maxim 公司一款常用AD功能强大,应用方便简单,max186应用程序。,a common maxim company AD powerful, easy application, max186 application.
hunhe
- 开启透明的矩形 采用混合模式 glaux.lib文件放在common,dll文件放在system32里-Open and transparent rectangular mixed mode glaux.lib files on the common, dll file in system32 in
shiyan5
- 实验5 Bezier曲线 1.实验目的: 了解曲线的生成原理,掌握几种常见的曲线生成算法,利用VC+OpenGL实现Bezier曲线生成算法。 2.实验内容: (1) 结合示范代码了解曲线生成原理与算法实现,尤其是Bezier曲线; (2) 调试、编译、修改示范程序。 (3) 尝试实现B样条曲线算法。 -5 Bezier curve experiment 1. Experimental Objective: To understand the principle of
Survey-on-normal-estimation
- 三维点云法向量估计综述,由于获取方便、表示简单、灵活等优势,点云逐渐成为常用的三维模型表示方法之一-Point clouds are becoming more and more common for the representation of 3D geometry models because of its advantages over mesh models
MAX690-MAX695[1]
- 看门资料方便大家下载,乐与共享共同进步。-Gatekeeper of information to facilitate downloading music and sharing of common progress.
include
- 了解曲线的生成原理,掌握几种常见的曲线生成算法,利用VC+OpenGL实现Bezier曲线生成算法。-Principles of understanding the generation of curves, the curves have several common generation algorithm, using VC+ OpenGL to achieve Bezier curve generation algorithm.
