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colorcube
- 在vc环境下运用opengl绘制的颜色立方体。这是一个采用光滑着色的立方体, 立方体的表面从一角的一种颜色渐变到正对角落的另一种颜色,还可以用键 盘上的箭头键来旋转该色彩立方体,观察它的各边各角。-environment in vc use opengl rendering color cube. This is a sleek-colored cube, the cube corner from the surface of a color gradient is to the rig
2反混淆
- 如何消除图形中的走样(曲线拐角处的锯齿效果)-how to eliminate the aliasing graphics (curve corner of the sawtooth effect)
hla-opengl
- 一个简单基于prti13和OpenGL的抬桌子协作源码,包括一个服务器和两个客户端,两个客户端分别控制抬桌子的两个角-prti13 and OpenGL table in the wake collaboration source, include a server and two clients, two clients respectively carried two corner table
lianyi
- 用opengl编写而成,点击左上角的图标,可以看到模拟水面涟漪的效果,已调试!-prepared using opengl Click the upper left corner of the icon, we can see the simulation of surface ripple effect Debugging has!
objectmarker
- 使用鼠标,能对图像的选定窗口,标出其左上角坐标,及窗口的宽度、高度。-Using a mouse, can select the image window, mark the upper-left corner coordinates, and the window width, height.
calibr
- 如果你有一个三维校准对象,你可以应付一个单一的形象。为了获得令人满意的校正结果,对象应包括整个图像以及可能的。此外,多张图片的支持。那么, 图像应捕获不同的观点改变了相机 方向和距离。如果在一个平面标定目标单一 形象是不够的和一套图像是需要解决所有 摄像机的参数。的坐标平面控制点应 被选中,这样的Z坐标成为为零。三维坐标股 毫米和图像坐标单位是像素。校准坐标 系统是用右手。原产地的图像坐标系中 左上角, X轴是正确的和Y轴向下。-If you have a three-dimensional c
RenXD_gl1
- 在vc环境下运用opengl绘制的颜色立方体。这是一个采用光滑着色的立方体, 立方体的表面从一角的一种颜色渐变到正对角落的另一种颜色,还可以用键 盘上的箭头键来旋转该色彩立方体,观察它的各边各-Vc environment in the use of the color cube opengl rendering. This is a cube using smooth shading, the surface of the cube a different color from the cor
Phongming
- 在vc环境下运用opengl绘制的颜色立方体。这是一个采用光滑着色的立方体, 立方体的表面从一角的一种颜色渐变到正对角落的另一种颜色,还可以用键 盘上的箭头键来旋转该色彩立方体,观察它的各边各-Vc environment in the use of the color cube opengl rendering. This is a cube using smooth shading, the surface of the cube a different color from the cor
proj1
- 在Windows系统中,安装GLUT库:打开glut-3.7.6-bin.zip,取出glut.h,glut32.lib,glut32.dll,分别放置。 使用Visual Studio C++编译已有项目工程,并修改代码生成以下图形: 在此基础上,修改各顶点颜色,使得每个顶点颜色不一样,多边形内部颜色渐变。 操作方法和实验步骤: 1.使用GL_POLYGON模式绘制白色的多边形,由于所绘多边形为凹多边形,故从最左上角的点开始绘制,以防得到不可预测的图形。注意求得各凹角(refl
moon
- 1. 盛满清茶的玻璃杯,茶叶漂浮在水面上,不停旋转下沉,直到落在杯底,落入杯底后,左右浮动; 2. 茶壶放在玻璃杯的右边; 3. 一轮满月挂在天边,并且随着位置的升高,渐渐变得明亮; 4. 一串灯笼挂在右上角,并且随着风不停地摆动; 5. 使用键盘和鼠标可以退出程序,改变视点,更换茶壶的纹理,开启关闭光照和启动关闭动画。 -1. Glass filled with tea, tea, floating in the water, ever-rotating sink unti
debugprogram
- 这个程序(omni.com)是97年的Mekka ’97 4K Intro比赛的一等奖作品,也是我认为最好的4K作品之一。整个程序全长4095字节,其中包含133字节的自解压程序(类RAR压缩),未解压的程序长4782字节。三维场景包含144个立方体,367个面,362个点,15个不同的64*64 的纹理…… 观看方法: 开始菜单->运行->debug。然后把下面这一堆文本整个粘贴(点击左上角图标,编辑-》粘 贴) 进去,如果你有标准的Sound Blaste
HarrisCorner
- harris角点检测算法,利用vc++实现,对于后续三维重建匹配有帮助-harris corner detection algorithm, using vc++ to achieve, for the follow-up to help match the three-dimensional reconstruction
fog-street
- 基于opengl的一个明显雾化处理的小巷程序,实现了全屏观看,左上角有按钮,可看到唯美的画面-Based on a clear spray handle opengl alley procedures, to achieve a full-screen viewing, the top left corner button, you can see the beautiful picture
matrix-lantern
- 基于opengl的关于矩阵操作的程序,实现平移,旋转和缩放变换,效果是雨中灯笼随风摆动,月亮慢慢上升,实现全屏观看,左上角有按钮-Opengl based on matrix operations procedures to achieve translation, rotation and scaling transformation, the effect is the rain, the wind swinging lantern, the moon slowly rising, full
display-list
- 基于opengl的显示列表的程序例子,实现效果为细雨中红伞缓缓旋转,很漂亮,实现全屏观看,左上角有按钮-Opengl display list based on the example of the procedure to achieve the effect of slowly rotating red umbrella in the rain, very beautiful, full-screen viewing, the top left corner button
Class-and-Object
- 设计并测试一个名为Rectangle的矩形类,其属性为矩形的左下角与右上角两个点的坐标,能计算矩形的面积。-Design and test a Rectangle called the rectangular types, the property of the top right corner of the rectangular with two point coordinates, can calculate the area of the Rectangle
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- 输入错误的话,可以复制这条指令,然后在命令提示框点击左上角的c:\,使用下面的“编辑-粘贴”功能就不容易输错了。在飞速滚屏完全静止之后,别着急启动其他程序,先耐心等一会儿,因为此时dll们还在找位置。直到你的指示灯不闪了再做-Input the wrong word, can copy this instruction, and then in the command tip box click on the top left corner of the c: \, use the follow
matching
- 使用harris进行角点检测,然后在使用NCC进行点匹配,用来判断三维视频的左右图的差别-Use the harris corner detection, and then use the NCC matching points used to determine the difference of the three-dimensional video about Figure
tuxing
- 读取一个模型,在窗口下功能实现以下功能: 使用说明: 窗口操作:窗口右上角的图标和菜单栏下得提示实现窗口的最大化,最小化和关闭功能; 同时可以利用键盘上的ESC键实现窗口的关闭。 模型操作: 模型移动:上下左右键分别实现上下左右移动,按键配合可以实现斜对角线的移动; 放大缩小:PgUp-放大;PgDn-缩小; 鼠标按住左键移动实现放大;按住右键移动实现缩小; 灯光效果:按键L; 透明效果:按键B;-Reads a model u
Subpixel-level-corner-
- 就用利用OPENCV亚像素级角点检测,这个方法对于初学代码程序的人来说很实用-On the use of the use of sub-pixel OPENCV corner detection, this method code program for the beginner who is very practical
