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intro_ogl
- Programming with OpenGL: An Introduction OpenGL, the standard software interface for graphics hardware, allows programmers to create interactive 2D and 3D graphics applications on a variety of systems. With OpenGL you can create high-quality color
interactive-large-mesh-editing
- 这是一篇介绍网格交互式编辑的科技报告,对需要做图形学网格变形的非常有用-We propose a method for interactive deformation of large detail meshes. Our method allows the users to manipulate the mesh directly using freely-selected han- dles on the mesh. To best preserve surface details,
OpenGL-model-rendering
- OpenGL真实感模型绘制与应用 实现功能: *利用交互式方法,操纵浏览模型细节,能方便观察模型。 *能够用不同的方式(如上截图)渲染模型,增加光照控制、坐标系的显示等等。 *利用luweiqi模型,设计了一个简单的真实感三维动画。 动画介绍: 打开程序运行后,luweiqi 出现在屏幕中,并且自动播放背景音乐《天下无双》 按数字‘7’键开始播放动画,模型向后渐行渐远,然后开始旋转,不久变成画线模式, 隐没于黑暗中后变成点模
OpenGL_MFC
- 这一些OpenGL在MFC中实现的一些小的例程,可以实现抗锯齿,纹理映射,纹理照明,纹理透明度等。 这些例程创建一种方法实现以下功能: 在一个对话框中画一个简单的立方体并使用OpenGL进行渲染。 可以用鼠标右键菜单操纵物体,改变纹理等。 一个定时器控制的自动旋转。 纹理文件必须是2^n*2^m*24bits的BMP位图。-This is the smallest example to make : Antialiasing Gouraud Textur
Interactive_Graphics
- 存在于计算机系统中的逻辑环境,通过输出设备模拟显示现实世界中的三维物体和它们的运动规律和方式。应用学科:地理学(一级学科);地理信息系统(二级学科)定义2:利用计算机发展中的高科技手段构造的,使参与者获得与现实一样的感觉的一个虚拟的境界。应用学科: 通信科技(一级学科);服务与应用(二级学科)定义3:一种模拟三维环境的技术,用户可以如在现实世界一样地体验和操纵这个环境。应用学科: 资源科技(一级学科);资源信息学(二级学科)-The simulated 3D environment techno
Double-Sphere-Lighting
- OPENGL下的一个光照模型演示程序,左右两个纹理不同的球体,用户通过键盘的上下方向键来操纵光源的移动,可以看到两个球体互有差异的显示结果。-OPENGL under an illumination model demonstration program, about two textures different spheres, the user via the keyboard up and down arrow keys to manipulate the movement of the
