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SDL-1.2.9-mingw32
- SDL是一个用来写多媒体软件的多平台库, 通过多平台对一般 音频, 键盘, 鼠标, 手柄, 3D OpenGL硬加速, 2D framebuffer 进行支持的API,常用于游戏和模拟器. 这是一个for mingw32版本源代码-SDL is used to write a multimedia software for multi-platform, multi-platform on the general audio, keyboard, mouse, controller, hardw
redbook
- 相信学习多媒体方向的同学,都需要这本OpenGL红宝书*.doc版本.希望对大家有帮助-believe learning multimedia direction of the students, this requires OpenGL Red Treasure Book *. doc version. we hope to help
OpenGL_worm
- 一个用利用OpenGL编写的小虫子随机移动的多媒体程序-use OpenGL with a small insect prepared random mobile multimedia programs
SDL-1.0-english-intro.tar
- 跨平台的低级多媒体库,当和OpenGl结合时可提供与MS DirectX相同的功能。它在上百个开放源代码和商业程序上应用,其中大多数是游戏-junior cross-platform multimedia library, and OpenGl when combined with the available MS DirectX same function. In hundreds of open-source and commercial application procedures, mo
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- SDL(Simple DirectMedia Layer)是什么呢?根据他的表面意思,翻译过来就是简单的指导媒体层SDL是一个跨平台的多媒体函数库,被用来设计成在低层访问音频,键盘,鼠标,游戏杆,基于OPENGL(一个3D图象开发函数库)的3D 硬件,和2D图象帧缓冲区。它被广泛的用于基于MPEG的媒体播放软件,模拟器,和许多著名的游戏。最著名的游戏是赢得LIUNX组游戏开发大奖的 文明:权利的召唤(Civilization: Call To Power)。-SDL (Simple Direc
SDL-Introduction
- Simple DirectMedia Layer, 简称SDL,是一个自由的跨平台的多媒体开发包,主要通过OpenGL和2D视频帧缓冲(framebuffer)提供对音频、键盘、鼠标、游戏操纵杆 (joystick)和3D硬件的底层访问。它被广泛的应用于MPEG回放软件、模拟器和多个著名游戏中,如获得大奖的《文明:权倾天下》-Simple DirectMedia Layer, abbreviated SDL, is a free cross-platform multimedia develop
OpenGLBase
- 多媒体开发实例——使用OpenGL实现绘制三维图形OpenGLBase-Multimedia development example- using OpenGL drawing of three-dimensional graphics OpenGLBase
OpenGLShowMovie
- 多媒体开发实例——使用OpenGL通过动态调整观察点位置实现三维动\OpenGLShowMovie-Multimedia Development Example- Using OpenGL by dynamically adjusting the position of observation points Three-dimensional dynamic \ OpenGLShowMovie
Visual-CPP-OpenGL-Programming-Guide
- 用vc++进行opengl编程的指南,对于在windows下进行多媒体和游戏编程有参考价值。-Using vc++ for opengl programming guide, for under the windows multimedia and game programming a valuable reference.
Cg
- CG”原为Computer Graphics的英文缩写。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。 -CG "original abbreviation for Computer Graphics. With the formatio
lmn4op.ZIP
- 一种面向三维感知的无线多媒体传感器网络覆盖增强算法An oriented three-dimensional perception of wireless multimedia sensor network coverage enhancing algorithm-An oriented three-dimensional perception of wireless multimedia sensor network coverage enhancing algorithm
multimedia
- 各种三维质感的实时模拟 OpenGL图像中比较全的三维质感模拟-Real-time simulation of a variety of three-dimensional texture OpenGL image three-dimensional texture simulation
opengl-Camera
- 基于opengl的简单场景绘制,以及支持鼠标、键盘操作的漫游功能。-Files: Main.cpp (The Source File containing the main program code) Init.cpp (The Source File containing the Win32 and OpenGL initialization code) Camera.cpp (The Source File containing the camera implementati
Tea
- Visual C++ 多媒体特效制作百例 第七章 实例22 使用MFC编写OpenGL程序-Visual c++ multimedia effects produced 100 examples chapter 7 Example 22 OpenGL program written using MFC
ClipPlane
- Visual c++ 多媒体特效制作百例 第9章 实例30 附加裁剪面的应用-Visual c++ multimedia effective 100 examples chapter 9 Example 30 the application of added clipplane
PolyOff
- Visual C++多媒体特效制作百例;实例46:应用多边形偏移消除视觉缺陷-Visual C++ multimedia eff Example 46: Application polygon offset cancellation visual defects
Antiline
- Visual c++多媒体特效制作百例 实例41 绘制反走样处理的八面体-Visual c++ multimedia eff Example 41 draw anti-aliased processing octahedral
OPENGL-VIEW-CLASS
- Visual C++ 多媒体特效制作百例 实例76 建立通用的OpenGL视类-Visual c++ multimedia effects make hundreds of cases Instance 76 establish common OpenGL view class
TriSelect
- VisualC++多媒体特效制作百例 实例65 选择三角形-VisualC++ multimedia effects make hundreds of cases Instance 65 triangles
rnjfylg
- Entropy encoding multimedia image processing
