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MapMaker
- “虚拟地景生成系统”是基于Windows2000系统和Visual C++ 6.0平台,利用基本OpenGL函数编程技术开发的三维可视化成果。它通过简单的DEM(数字高程模型)数据,建立格网模型、再根据光照强度、高程值及有关数据建立数学模型,生成晕渲,再将它投影到平面上,达到模拟现实地貌起伏的效果。 本系统采用XP风格界面,清新自然。它具有透射/正射投影切换、漫游、缩放功能。支持分层晕渲、比高设定、平移、旋转、翻滚、视野调节、雾化、纹理贴图(显示/隐藏)等诸多功能,单幅、1MB大小的DEM数据生
OpenGL实现三维绘图
- OpenGL实现三维绘图 在VC中实现三维交汇图系统演示,主窗口是可以旋转的三维立体坐标系,还可以观察到在x,y,z方向上的投影。-OpenGL 3D graphics in the VC 3D map convergence demonstration, the main window is rotating three-dimensional coordinate system, also can be observed in the x, y, z direction of the pro
OpenGL_sanwei
- 从颜色模式设置,光照和材质设置,投影方式 等方面示例openGL的使用 -from color mode settings, light and material settings, projection methods, etc. Examples of the use openGL
代码tutors
- 适合OpenGL初学者,包括视点变换,投影变换和移动的内容-OpenGL for beginners, including Perspective transformation, projection transformation and mobile content
Transf
- OpenGl的视点变换、模型变换、投影变换、视口变换,的源代码,-OpenGl Perspective transform the model transformation, projection transformation, as I transform, the source code,
tymatrix
- 将投影变换矩阵存储到一个一维数组中,与函数glFrustum,glOrtho,gluPerspective的相应参数相同,并比较当前投影矩阵和用所设计的函数所得结果。在屏幕上输出两个矩阵并进行比较。可使用glGetFloatv(GL_PROJECTION_MATRIX, ...)获得当前投影矩阵。-projection matrix storage to a one-dimensional arrays, and functions glFrustum. glOrtho, gluPerspect
sevel
- VC和opengl做的三维管线的投影重建-VC and borders do 3D projection reconstruction pipeline
c++_opengl_selection
- 本文提出并实现一种用于三维坐标拣选的RIP(Ray-Intersection-Penetration)方法。介绍了如何在已经渲染至窗口的三维场景中,使用鼠标或者相关设备拣选特定三维对象的方法。此方法对于正交投影或透视投影均有效,相对于OpenGL自带的选择与反馈机制,本方法无论是拣选精度还是算法实现效率均高出许多,是一种比较通用的解决方案。-this paper, and for the realization of a three-dimensional coordinates of the
rendertotexture
- 采用OpenGL技术渲染立体图像的光照投影效果。-exaggerated use OpenGL 3D image projection of illumination effects.
water_reflect2
- 水面反射和折射,提供源代码,通过下面几步实现: 1.设定一个附加裁减平面 2. 并把摄像机位置设置到当然视点对称的位置, 渲染平面以上部分到一个纹理. 3. 将反射平面的顶点传入VS, 并乘以投影矩阵.得到平面投影点的坐标. 4. 将上述插值传入PS, 并同时除以W, 并(projCoord+1.0f)*0.5f. 5. 再查询渲染得到的纹理, 并加入点噪声, 有水波纹的效果. -surface reflection and refraction, providing
texture-projection-1
- Opengl 实现投影纹理特殊效果。纹理投影并不容易,这是一个简单的例子,对学习有帮助。-Opengl Projection texture special effects. Texture projection is not easy, this is a simple example, to learn helpful.
projection
- 图形图像中的投影处理-graphic image processing projector
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- Zooming and Panning an Orthographic Projection对OpenGL图形进行缩放和panning操作-Orthographic projection of an OpenGL graphics for panning and zooming operation
opengl01
- “详解OpenGL的坐标系、投影和几何变换”。是我见过最好的关于OpenGL坐标平移和旋转,以及矩阵堆栈最好的教程。-"Comments on OpenGL coordinate system, projection and geometric transformation." It is the best I have seen on the OpenGL coordinates translation and rotation matrix stack and the b
Shinyjet
- 实现了飞机的翻转与绘制,在用多个图元拼接一个物体方面很有水平,在这个程序的基础上你可以添加光照和投影.-the flight overturned and mapping, on the map more than a million objects splicing a very high standard in this process on the basis you can add illumination and projection.
基于代数迭代算法(ART)
- 基于代数迭代算法(ART)与同步迭代算法(SIRT)的三维图像重构程序。,Iterative algorithm based on algebraic (ART) and simultaneous iterative algorithm (SIRT) of the three-dimensional image reconstruction procedures.
39709553texture-projection-1
- 纹理投影的基础代码,适合初学者学习。虽然简单但是有很好的扩展性
Projection-perspective-and-affine
- Drawing of perspective and affine projection in 3D using OpenGL.
Projection-Pursuit
- “投影寻踪”领域的中文资料,适合初学者的入门学习。-papers for Projection Pursuit
Oblique-Projection-master
- Oblique-Projection: Oblique Projection in OpenGL Based on Graphics Programming I Cameras: Parallel Projection
