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OpenglFrameworkForCPP
- 这是一个面向对象的OpenGL程序框架,适用于初学者练习用。编译环境是vs2010.-It is an object-oriented framework for OpenGL program for beginners to practice with. Compilation environment is vs2010.
GLFontCN
- 面向对象的OpenGL字体程序实例。vs2010的编译环境。支持中文输入。-Object-oriented OpenGL font instance. vs2010 build environment. Support for Chinese input.
Opengl
- 一个opengl在vs2010下的模版,已经包含了旋转缩放等功能,只需在DrawScene()函数中添加内容即可绘制opengl场景-Opengl under a template in vs2010, already contains a rotating zoom and other functions, just DrawScene () function to add content to draw the opengl scene
Friendly
- VS2010+opengl中最簡單化圖型的方法示範 畫面有紅色-VS2010+ opengl graphics in the most simplistic way to model a red screen
GLRect
- VS2010+opengl 畫面中有紅色的背景 還有中間有藍色的框框 工初學者使用-VS2010+ opengl screen in the middle of a red background with a blue box also works beginners
hello13
- vs2010用GLUT库加入鼠标控制模型旋转平移. 主要是用GLUT库将鼠标左右键和滚轮的函数。-vs2010 add mouse control with the GLUT library model rotation translation. GLUT library is mainly used to right mouse buttons and scroll wheel functions
sunearthmoon
- VS2010环境下MFC中的OpenGL写的太阳地球月亮转动模型-model of the sun earth moon rotation with MFC in VS2010 environment written by OpenGL
openGL-practice6
- 在VS2010下,用openGL函数库做的一个三维房间场景,有光照,纹理,适合openDL初学者学习使用-In VS2010, using openGL library to do a three-dimensional room scene, a light, texture, suitable for beginners learning to use openGL
TankWorld_OpenGL-2.0
- 这是我从一个由pascal语言opengl1.0编写的坦克射击游戏移植而来。 先移植为C++。尔后由于工作需要,又将其移植为纯C语言opengl2.0 的代码。代码通用与WIN32项目和中间件 以及机顶盒中。上传的这个工程是WIN32上调试用的。 由于部分特殊要求,游戏中的所有资源文件在本版本中全部都被转化为头文件包含形式,不再有对文件的操作,详情看到代码即可了解。 -----注意---- 代码是VC6.0环境下编译运行,但由于转变为.h的资源文件过大,VC6.0下会出现
OpenGLFrameworkForC
- 这是一个C结构的OpenGL程序框架,适用于初学者练习用。编译环境是vs2010.-This is a C structure of the OpenGL application framework, for beginners to practice with. Compilation environment is vs2010.
GLFont
- 面向对象的OpenGL字体程序实例。vs2010的编译环境。-Object-oriented OpenGL font instance. vs2010 build environment.
ModelLoad3D
- 面向对象的OpenGL3d模型载入程序实例。vs2010的编译环境。-Object-oriented OpenGL3d model loader instance. vs2010 build environment.
VS2010_OpenGL_Files
- vs2010,安装OpenGL几乎最全的文件,里面有说明,缺什么就补什么吧。注意个人未使用glaux.dll也成功了,亲测可用。-The whole files that you will use in the install of OpenGL.Get what you need.And I m happy if it will help you.
OPengl-tuxianghunhe
- vs2010实现的opengl图形混合程序,包含整个工程,所以有点大。嘿嘿 ,看着用吧
vs2010-OPENGLDialog
- 基于对话框的 opengl程序,在vs2010下调试 的。希望有帮助与您。亲,慢慢下吧。是整个工程文件哦。
vs2010_opengl_mfc
- opengl在vs2010的mfc实现,作为模板可以学习、开发更多程序。-opengl vs2010 the mfc as a template for learning, the development of more programs.
dda1
- opengl及VS2010的vc编程,编写的DDA算法,实现构造直线-opengl DDA algorithm to construct a straight line
test
- 基于MFC并在VS2010运行平台上应用opengl绘制贝叶斯曲线。-MFC-based application in VS2010 running platform opengl drawing Bayesian curve.
Fountain
- 使用最新的VS2010与OpenGl编写的,喷泉模拟,程序,以压缩包的形式上传,可以直接使用,或者修改做他用!-Using the latest VS2010 and OpenGl write the fountain simulation program, upload the form of a compressed packet can be directly used or modified to do what he
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- 博文的配套源码 《 【Visual C++】游戏开发笔记二十三 游戏基础物理建模(五) 粒子系统模拟(二)》 ,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7607916, 点击debug下的exe文件可以直接看到运行效果。 此为VC6.0版。(VC6.0直接可以打开工程,VS2005,VS2008,VS2010,VS2011等版本的朋友可以双击其中的工程文件进行版本转化,然后即可打开工程)-Bo