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  1. 求中心

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  2. 一个计算三角形中心的实用程序,可手动控制,也可键盘输入,操作方便。-a calculation of the triangular practical procedures manual control can also be keyboarding, convenient operation.
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-11-27
    • 文件大小:3386
    • 提供者:刘源
  1. CAP2

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  2. 1.程序说明:系统随机给出一个0到99之间的两位数,玩者通过键盘输入一个数,系统判别输入数和随机数,然后给出大或小的提示,玩者在给定回合内继续输入直到得到该随机数为止.-1. Procedure Descr iption: The system gives a random between 0-99 double-digit, playing through a number of keyboard input, the system identification number and rand
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:2192
    • 提供者:李清
  1. 20071510437250

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  2. 操作说明: 1. 双击RobotView.exe,打开应用程序; 2. 菜单中Draw->Block,出现一个对话框,从键盘输入具体值,然后在左边蓝色区域任意位置点击,出现红色的矩形,即设置好障碍物位置,此时右上方区域中相应位置的值从0变为1; 3. 菜单中Draw->RobotPoint,然后在左边蓝色区域任意位置点击,出现绿色的圆,即设置好机器人目前位置; 4. 菜单中Draw->GoalPoint,然后在左边蓝色区域任意位置点击,出现黄色的圆,即设置好目的
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-05-28
    • 文件大小:5058926
    • 提供者:jiaodeyu
  1. EffectiveSTL

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  2. 本书是学习C++ STL的经典教程,本书里的信息将使你成为一个更好的STL程序员,它将让你成为一个更高产的程序员。而且它将让你成为一个更愉快的程序员,使用STL很有趣,但是有效地使用它更为有趣,这种有趣是它们必须把你拽离键盘,因为你不能相信你争拥有的好时光。即使对STL的匆匆一瞥也能发现它是一个非常酷的库,但这份酷比你可能想象的更宽更深。我在本书的一个主要目标是传达给你这个库有多神奇,因为在我编程的差不多30年里,我从未见过任何像STL的东西。你或许也没有-err
  3. 所属分类:STL

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:475199
    • 提供者:osrey
  1. cifa

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  2. 编程序,按如下要求来求解n元一次线性方程组(假设方程组具有唯一解)。 (1)方程个数n之值由用户通过键盘输入; (2)方程组存放在“增广矩阵”A之中,而n行n+1列的A存储空间通过new来动态分配,且A的各元素值也由用户通过键盘输入; -Allocation procedures, the following requirements to solve the n-a system of linear equations (assuming a unique solution
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:2171
    • 提供者:lidongdong
  1. jianpanxianshi

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  2. avr单片机的键盘扫描及lcd和led显示-avr Singlechip keyboard scanning and lcd and led display
  3. 所属分类:Compress-Decompress algrithms

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:172260
    • 提供者:肖涛
  1. xyk

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  2. 由键盘输入多边形的边数,求其内角和,可以用逐个数字进行试用。-Keyboard input from a number of polygon edges, and its angle and can be used by the figures for trial.
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:2687
    • 提供者:陈伟
  1. AVT

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  2. 平衡二叉树是数据结构中一个非常重要的概念。它对二叉树的优化和提高查询效率有重要的作用,它是动态查找的一个非常重要方法,它在实际生产中有着广泛的应用。 通过本课程设计教学所要求达到的目的是:充分理解和掌握二叉树、平衡二叉树的相关概念和知识。掌握平衡二叉树的生成、结点删除、插入等操作过程,并编程实现从键盘上输入一系列数据(整型),建立一棵平衡二叉树,任意插入或删除一个结点后仍然要求构成平衡二叉树,并按中序遍历输出这棵平衡二叉树。 -Balanced binary tree data s
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:203573
    • 提供者:张欣
  1. awgn

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  2. DTMF(双音多频)是用两个特定的单音频组合信号来代表数字信号的一种编码技术。两个单音的频率不同,代表的数字或实现的功能也不同。可采用8种频率代表电话机上的16个按键,10个数字键0~9和6个功能键*、#、A、B、C、D。具体的频率组合见参考书。要求: (1) 根据键盘输入的符号,利用MATLAB产生对应的DTMF信号;(2) 分别利用FFT算法和Goertzel算法计算该DTMF信号的频谱并画出频谱图;(3) 根据频谱图确定DTMF信号所代表的符号是否和输入的符号一致。 -DTMF (
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:15243
    • 提供者:wyyy
  1. HFMBM

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  2. 问题描述: 设计哈希表实现电话号码查询系统。 基本要求: 1、设每个记录有下列数据项:电话号码、用户名、地址; 2、从键盘输入各记录,分别以电话号码和用户名为关键字建立哈希表; 3、采用再哈希法解决冲突; 4、查找并显示给定电话号码的记录; 5、查找并显示给定用户名的记录。 6、在哈希函数确定的前提下,尝试各种不同类型处理冲突的方法(至少两种),考察平均查找长度的变化。 -Problem Descr iption: Design hash table to ach
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:10640
    • 提供者:迟浩东
  1. sy1

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  2. 使用如下所谓的简单变量“数据平移”方法来求出Fibonacci数列的第n项(的具体项值)并显示在屏幕上(正整数n通过键盘输入):说明变量old1=1,old2=1,newItem;新的Fibonacci项newItem总是“距它最近”的前两项(old1与old2)的累加和。而后通过“old1=old2 old2=newItem ”进行所谓的“数据平移”。接着计算另一个新的Fibonacci项newItem,依次循环,直到求出数列的第n项时为止。-Use the following so-call
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:5333
    • 提供者:mwy
  1. HXBSZ

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  2. 1、设每个记录有下列数据项:电话号码、用户名、地址; 2、从键盘输入各记录,分别以电话号码和用户名为关键字建立哈希表; 3、采用再哈希法解决冲突; 4、查找并显示给定电话号码的记录; 5、查找并显示给定用户名的记录。 6、在哈希函数确定的前提下,尝试各种不同类型处理冲突的方法(至少两种),考察平均查找长度的变化。 -1, for each record the following data items: telephone numbers, user name, addr
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-26
    • 文件大小:36260
    • 提供者:迟浩东
  1. value

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  2. 演示用算符优先法对中序算术表达式求值的过程。 程序执行的命令包括: (1)构造两个空栈,数栈和运算符栈;(2)输入一个中序算术表达式,表达式中数字进入数栈,运算符进入运算符栈;(3)将从键盘上输入的运算符与运算符栈中的运算符进行优先级比较;(4)将运算结果再放入数栈中;(5)结束。 -Demonstration by operators in order of priority on the arithmetic expression evaluation process. Pro
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-11
    • 文件大小:1771
    • 提供者:sanghy
  1. gangqin

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  2. 本程序制作模拟钢琴的实例。程序执行后,创建一个带有模拟钢琴键盘的面板,用户可以通过键盘或者鼠标来“敲击”钢琴键盘发出声音,也可以通过电脑键盘的组合键实现钢琴的高音。-This procedure produced an example of simulation of the piano. Procedures implemented, to create a simulation of the piano keyboard with a panel, the user can, through
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:32829
    • 提供者:
  1. ArithmeticExpressionEvaluation

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  2. 算术表达式求值 从键盘读入一个合法的算术表达式,输出正确的结果,并显示输入序列和栈的变化过程。-Arithmetic Expression Evaluation Reading from the keyboard into a legitimate expression of the arithmetic, the output correct results, and display the input sequence and stack the process of change.
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:5108
    • 提供者:杨猛
  1. Untitled1

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  2. 【问题描述】 设计一个利用哈夫曼算法的编码和译码系统,重复地显示并处理以下项目,直到选择退出为止。 【基本要求】 (1)初始化:键盘输入字符集大小n、n个字符和n个权值,建立哈夫曼树; (2)编码:利用建好的哈夫曼树生成哈夫曼编码; (3)输出编码; (4)设字符集及频度如下表: 字符:A B C D E F 频度:4 9 23 2 17 15 字符:G H I J K 频度:1 2 3 3 4 -【Descr iption】 d
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:1317
    • 提供者:Fiona
  1. jiandanjisuanqi.bdsproj

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  2. 标准型和科学型。 标准型带有足够让你用手指来操作的按钮,数字大而清晰并能够满足你基本的计算,标准模式支持显示12位数字,足够可以使用手指按键,算术操作、平方根。 科学型带有所有普通的函数,所有的函数都分布在键盘上一致于你可以不用通过菜单列表来使用它们。科学型支持显示24位数字,支持运算优先选择模式、进制转换功能、标准数学函数、百分比计算、方根计算等等功能。 -Standards-based and science-based. Standard type with your fingers
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:177098
    • 提供者:xiaoqiu
  1. wordproblem

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  2. 输入一篇英文,程序将对里面每个单词的频率进行统计,从文件输入,而不是从键盘输入.-Enter an English, the program will be inside each word frequency statistics, from the file input, rather than from the keyboard input.
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-11
    • 文件大小:1005
    • 提供者:goodboy
  1. BinarySearchTree

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  2. 从键盘上输 入一串正整数, 最后输入-1作为输入结束的标志。如输入的序列为:2,5,7,23,48,96,……,-1。请以这些正整数的值作为二叉排序树中的结点的数据场之值,建立一棵二叉排序树。注意:请采用动态存储方法保存这棵二叉排序树,事先并未知道该二叉排序树中的结点的个数。-Input from the keyboard on a string of positive integers, the last input-1 as an input symbol of the end. Such
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:237371
    • 提供者:syuanying
  1. Haffmancode

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  2. 课程设计: 1.求出在一个n×n的棋盘上,放置n个不能互相捕捉的国际象棋“皇后”的所有布局。 2.设计一个利用哈夫曼算法的编码和译码系统,重复地显示并处理以下项目,直到选择退出为止。 【基本要求】 1) 将权值数据存放在数据文件(文件名为data.txt,位于执行程序的当前目录中) 2) 分别采用动态和静态存储结构 3) 初始化:键盘输入字符集大小n、n个字符和n个权值,建立哈夫曼树; 4) 编码:利用建好的哈夫曼树生成哈夫曼编码; 5) 输出编码; 6)
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:551312
    • 提供者:赵刚
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