搜索资源列表
tony
- 溫度華氏轉變攝氏 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> enum x {A,B,C,D,E} int main(void) { int a=73,b=85,c=66 { if (a>=90) printf("a=A等級!!\n") else if (a>=80) printf("73分=B等級!!\n") else if (a>=70)
tony
- 成績顯示三個部份abc #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main(void) { float gread printf("請輸入分數\n") scanf("%f",&gread) if(gread>=80&&gread<=100) printf("成績為A\n") else if(gread>=60&&gread<=79) {
tony
- 河內塔問題 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int fun_a(int) void fun_b(int,int,int,int) int main(void) { int n int option printf("題目二:河內塔問題\n") printf("請輸入要搬移的圓盤數目\n") scanf("%d",&n) printf("最少搬移的次數為%d
tony
- 指定一個數字轉換回十進位,八進位,十六進位#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(void) { int number =89 printf("數字 %d\n",number) /* %d 為十進位輸出格式*/ printf("八進位為 %o\n",number) /* %o 為八進位輸出格式*/ printf("十六進位為%x\n",number) /* %x 為
Insert_sort
- void insert_sort(int *a,int n) { if(n==1) return insert_sort(a,n-1) int temp=a[n-1] for(int i=n-2 i>=0 i--) { if(temp<a[i]) a[i+1]=a[i] else break } a[i+1]=temp }-void insert_sort (int* a, int n) (if
qishi
- void Knight(int i , int j) { // printf("%d %dn",i,j) if (board[i][j] != 0 || i < 0 || i >= Size || j < 0 || j >= Size ) { return } step++ board[i][j]=step if (step == Size*Size) { showboard() system("PAUSE
112
- :#include <stdlib.h>#include <stdio.h>#include <time.h> void InsertSort(int a[],int *(k1),int *(k2))//0:直接插入排序{ int i,j int temp *(k1)=0 *(k2)=0 for(i=0 i<149 i++) { temp=a[i+1] *(k2)++ ... -:# Include
cMqOUldV
- 电力系统潮流计算软件.可以计算配电网和主网的潮流.-void Node_Sequen(int*pNum_Node, int*pNum_Line, int*pNum_Gen, int*pNum_Load, int*pNum_Swing, int*pNum_GPV, int*pNum_GPQ)
pr1
- #include<stdio.h> void main(void) {int n,k,derivata,a[10],i printf("n=") scanf(" d",&n) for(i=0 i<=n i++) { printf("a[ d]=",i) scanf(" d",&a[i]) } printf("k=") scanf(" d",&k) for(derivata=1 derivata<=k derivata++
puke
- 编号为1-52张牌,正面向上,从第2张开始,以2为基数,是2的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;然后,从第3张开始,以3为基数,是3的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;然后…从第4张开始,以4为基数,是4的倍数的牌翻一次, 直到最后一张牌;...再依次5的倍数的牌翻一次,6的,7的 直到 以52为基数的 翻过,输出:这时正面向上的牌有哪些?-#include "stdio.h" void main() {/*采用数组存储,循环嵌套实现*/ int i,j in
Kruskal
- 克鲁斯卡尔算法思想.cpp int seekedge(EDGE * (&a), int n) void bubble(EDGE * (&a), int size) void searchandjoin(EDGE * (&a1), int k) // a1是图边集头指针,a2是最小生成树边集的头指针,k为所要删的边 void storepicture(EDGE * (&a), int n, VERTEX *b, int m) -Thinking of Kruskal algor
1_1
- 最小生成树算法 克鲁斯法尔算法 球最佳路径-kulru method class maiun void cx
ssd7exercise3
- 1实现stl容器; 2实现说给声明的函数 3使用递归方法 相对于实验2,新增了2个类Class Category。Class Categories; 关键算法: virtual void findOfferings (Listing::iterator start, Listing::iterator finish, Listing &matches) void findOfferingsRecursive (Listing::iterator start, Listi
ssd7exercise5
- 1,实现stl模型的优先队列; 2,实现所有声明的函数 关键内容: 1新建的类:bid:Class Bid models a bid placed on an advertisement. 2Changes to class Advertisement:要存放所有 竞拍他的用户信息,并根据他们放到优先队列中。 重要方法: priority_queue<Bid>& Advertisement::getBids(void) vector<Bi
include
- 定义一个栈,并实现栈的基本操作: void Push( const T& x) // bool Pop(T& x) // bool getTop(T& x) const // ostream& operater<<(ostream& os, Stack<T>& s) //overload -The definition of a stack, and to achieve the basic operation of the stack: void P
clock
- 1. 首先建立一个基本对话的exe工程,并命名为time; 2. 在BOOL CTimeDlg::OnInitDialog()函数内建立一个计时器,SetTimer(1,1000,NULL) 3. 再用classwizard建立消息响应函数void CTimeDlg::OnTimer(UINT nIDEvent),在里面输入代码如下:Invalidate() 4. 再用classwizard建立消息响应函数void CTimeDlg::OnDestroy(),在里面输入代码如下:
middlg
- 1. 建立一个基本对话的exe工程,并命名为circle; 2. 插入一个对话框资源,以在此对话框上输入圆心坐标、半径及颜色,并为此建立一个新类,命名为CDlg; 3. 在IDD_CIRCLE_DIALOG上删除已有控件,并添加一个Button,命名为Button1; 4. 在CcircleDlg内添加3个double型成员变量,命名为x,y,r,然后添加1个COLORREF的成员变量,命名为color; 5. 在CDlg内加入3个Edit box,在加入一个button2;
ssd5__adsasdsdexa1
- c++数据结构 ssd5的答案 很有用 保证正确 很有用 我亲自写的-#include "car.h" Car::Car(string plate) : license_plate(plate), moved(0), aisle(-1) {} Car::Car(string plate, int aisle) : license_plate(plate), moved(0), aisle(aisle) {} in
stack
- C++ Interface Class This C++ code is intended to be a tutorial. It is an extension of the idea presented in Item 42 of Scott Meyer s "Effective C++", 2nd Edition. In his discussion he creates a generic stack class to contain pointers-to-objects. Hi
Dijkstra
- 用Dijkstra法求最短路径,有向图与无向图均可-void ShortestPath_DIJ( Node a ,Status i ,Status v0 ,Status*D ,Status*pre ) { int v,w,j,l=1 Status*final Status min final=(Status*)malloc( sizeof(Status)*i ) for(v=0 v<i v++) { final[v]=FA