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CMatrixClass
- 1.内存管理一律根据实际需要的大小在堆中动态分配内存。 2.边界检查。如果数组下标超越了数组大小界限,会给出警告信息,可以防止非法内存访问以及方便程序的调试。 3.重载了+,-,*,+=,-=,数乘等常见运算符; 4.可以保存数组为二进制数据文件和文本文件两种形式,也可以从二进制数据文件和文本文件读取数据到数组。 5.实现了和矩阵相关的线性代数方程组求解算法。一是高斯选主元消去法二是针对三对角矩阵的追赶法。 6.静态函数Bspline3():3次
Haffmancode
- 课程设计: 1.求出在一个n×n的棋盘上,放置n个不能互相捕捉的国际象棋“皇后”的所有布局。 2.设计一个利用哈夫曼算法的编码和译码系统,重复地显示并处理以下项目,直到选择退出为止。 【基本要求】 1) 将权值数据存放在数据文件(文件名为data.txt,位于执行程序的当前目录中) 2) 分别采用动态和静态存储结构 3) 初始化:键盘输入字符集大小n、n个字符和n个权值,建立哈夫曼树; 4) 编码:利用建好的哈夫曼树生成哈夫曼编码; 5) 输出编码; 6)
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- ACM经典算法源码:三对角线追赶法,雅克比迭代-ACM classical algorithm source: to catch up with the three diagonal method, iterative Jacobian
liebao
- 动物世界里猎豹的奔跑总是很让人有速度的美感。这天,猎豹盯上了一只野猪,现在 要捉住它,由于猎豹很好的保护色,所以野猪没发现猎豹。猎豹和野猪在同一条直线上, 他们的坐标分别是 x 和 y,x 是小于等于 y 的。 现在猎豹有两种跑法: 1跑动一格,就是从x到x+1或者x-1; 2跑动一倍,就是从x到2*x。 现在请你找出最少要几步捉到野猪。 ★数据输入 输入第1行给出两个正整数x、y(0<x<=y<=100000),分别表示猎豹的坐
zhuiyezhu
- 动物世界里猎豹的奔跑总是很让人有速度的美感。这天,猎豹盯上了一只野猪,现在 要捉住它,由于猎豹很好的保护色,所以野猪没发现猎豹。猎豹和野猪在同一条直线上, 他们的坐标分别是 x 和 y,x 是小于等于 y 的。 现在猎豹有两种跑法: 1. 跑动一格,就是从x到x+1或者x-1; 2. 跑动一倍,就是从x到2*x。 现在请你找出最少要几步捉到野猪。 ★数据输入 输入第1行给出两个正整数x、y(0<x<=y<=100000),分别表示猎豹的坐
java
- 青蛙追赶问题,当一个青蛙追赶另一个青蛙,但两只青蛙的速度不一样。-Frog catch the problem, when a frog to catch up with another frog, but not the same as the rate of two frogs.
run
- 一到面试题,题目为:400米的运动场上,甲在乙的前方100米处,甲速度6m/s,乙速度7m/s。甲乙两人每跑到整百米处都要休息5s,问乙何时才能追上甲。-One to face questions, the subject of: 400 meter playground, a B in front of the 100 meters, a speed of 6m/s, B speed 7m/s. B went to the entire two hundred meters of each s
gohome(myself)
- 小红帽要回外婆家,但是大灰狼得知消息后,想通过下属抓小红帽。小红帽得知消息后,想避开大灰狼所在城市,并且要尽快到外婆家去。求最短路径-Find out the most short circuit between each spots of little red riding hood will go back to grandma s house, but the Wolf that news, and want to subordinate catch little red riding h
CatCatchMouse
- 回溯法求猫抓老鼠问题,要求输入m*n的地图,随机生成障碍物,求猫爪老鼠的路径-cat to find a way catch mouse by bfs
abnormalities
- VC++异常处理问题:try、throw和catch语句加到C++语言中去实现异常处理。-VC++ exception handling: try, throw and catch statement added to C++ language to implement exception handling.
jiaotusanku
- “狡兔三窟”是说兔子有很多可以躲藏的洞穴来保护自己的安全,现在有一只狐狸,一只兔子,还有兔子的10个洞(洞口编号0~9)。 狐狸是这样找兔子的,首先:狐狸站在0号洞口,步长是1(此时步长为1),则下一个洞口是1号洞,站在1号洞口,步长+1(此时步长为2),则下一个洞口是3号洞,站在3号洞口,步长+1(此时步长为3),则下一个洞口是6号洞...等等 问:狐狸能不能抓到兔子,请写代码证明。-The "Jiaotusanku" means many rabbits can hide the c
Catch-the-Thief
- Catch the Thief,acm竞赛题,基础类型的题目。-Catch the Thief, acm contest problems, basic types of topics.
Cat_Catch_Rat
- 猫抓老鼠程序完整版,在Linux下面编译的,采用深度遍历方法。-This is the Code of Cat Catch Rat。Complined in Linux
Chp2-Lineer
- 根据线性表的抽象数据类型的定义,选择下面任一种链式结构实现线性表,并完成线性表的基本功能。 线性表存储结构(五选一): 1、 带头结点的单链表 2、 不带头结点的单链表 3、 循环链表 4、 双链表 5、 静态链表 线性表的基本功能: 1、 构造:使用头插法、尾插法两种方法 2、 插入:要求建立的链表按照关键字从小到大有序 3、 删除 4、 查找:按位置查找和按值查找 5、 获取链表长度 6、 销毁 编写测试main()函数测试线性表的正确
tingchechang
- 问题描述: 设停车场是一个可停放n 辆汽车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。汽车在停车场内按车辆达到时间的先后顺序,依次由北向南排列(大门在最南端,最先达到的第一辆车停放在车场的最北端),若车场内已停满n辆汽车,则后来的汽车只能在门外的便道上等候,一旦有车开走,则排在便道上的第一辆车即可开入;当停车场内某辆车要离开时,在它之后进入的车辆必须先退车车场为它让路,待赶辆车开出大门外,其它车辆在按原次序进入车场,每辆停放在车场的车在它离开停车场时必须按它停留的时间长短叫纳费用。试为停
