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Haskell教程
- Haskell教程(by rufi) 传统的Basic,Pascal,C++,C#,Java,Python等都是命令(imperative)编程语言, 程序语句有一定的执行次序. 函数(functional)编程语言则给出执行的内容, 关注于更高层次的\"做什么\"而不是\"怎么做\", 这就是二者最明显的一个区别。函数编程语言的语法功能非常强,使编程的效率大幅提高。 Haskell是世界上公认的语法最优美最简洁的一种语言。的确,Haskell语言是写给人看的,而不是写给机器看的。另
The_Levenberg-Marquardt_Algorithm
- LM算法 老外写的The Levenberg-Marquardt (LM) algorithm is the most widely used optimization algorithm. It outperforms simple gradient descent and other conjugate gradient methods in a wide variety of problems. This document aims to provide an intuitiv
FftLab
- FFT傅立叶频谱分析,从程序的演示可透视出频率频谱相互的换算与复数的关系!-FFT Fourier spectral analysis, from a procedural perspective of the presentation can be a frequency spectrum of the conversion of mutual relations with the plural!
CODE_UPLOAD8778892000
- Displays a rotatable and scaleable wire frame of any 3D mathematical function. This can be made up from the normal VB maths plus inverse and hyperbolic functions. Functions can be created and saved as wanted. Image vertices can also be saved
HoughLine
- hough变换源码学习,VC6.0实现的hough变换,可以设置生成多条不同角度的直线,然后同过hough变换检测一副图象中存在的直线段,再由得出的角度数据还原直线,-hough transform source code to learn, VC6.0 achieve the hough transform, can be set to generate a number of different angles of straight lines, then the same image ov
3DCUBE
- Draws a 3-D cube, viewed with perspective, stretched along the y-axis.
fengji
- 我自己做的风机计算,大家别当真,小研究一下即可!-I do fans calculation, we do not really small study what can be! 英语 中文(简体) 日语 The minimum spanning tree algorithm is the formation of th
music1
- A Sparse Signal Reconstruction Perspective for Source Localization With Sensor Arrays Dmitry Malioutov, Student Member, IEEE, Müjdat Ç etin, Member, IEEE, and Alan S. Willsky, Fellow, I-A Sparse Signal Reconstruction Perspective for Source
JHSDB
- :针对常用坐标转换定位算法精确度和效率较低的问题,提出一种基于透视变换原理的定位算法。根据4 个初始定位点的坐标信息, 确定反映点与点之间空间映射关系的单应性矩阵。定位完成后,利用该矩阵进行简单运算即可完成坐标转换。实验结果证明该方法稳定性 较高。-Positioning algorithm for common coordinate conversion accuracy and low efficiency problem, a perspective transformation
Kriging
- 克里格法(Kriging)是地统计学的主要内容之一,从统计意义上说,是从变量相关性和变异性出发,在有限区域内对区域化变量的取值进行无偏、最优估计的一种方法;从插值角度讲是对空间分布的数据求线性最优、无偏内插估计一种方法。-Kriging (Kriging) is one of the main geostatistics, statistically speaking, is the variable correlation and variability within a limited a
approx_entropy
- 采用matlab编程实现的近似熵的计算。近似熵是一个从衡量时间序列复杂性的角度出发的反映信号整体特征的指标-Calculated using approximate entropy matlab programming to achieve. Approximate entropy is a sequence complexity measure of the time of departure the perspective of the indicators reflect the ove
LcPnP
- 这个是对《A Robust O(n) Solution to the Perspective-n-Point Problem》论文中描述的算法的c++实现,使用qt环境下的仿真-This is to A Robust O (n) Solution to the Perspective- n- Point Problem, described in the paper the algorithm c++ implementation, using qt environment simul
PnP_Solvers
- 使用n点透视算法来估计相机位姿。实现了多种n点透视算法,采用统一的框架。-Use the n-point perspective algorithm to estimate the camera position. To achieve a variety of n-point perspective algorithm, using a unified framework.
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- 设计模式之禅.epub 全书共分为四部分,第一部分从原理的角度阐述了面向对象程序设计的3大原则;第二部生动地讲解和剖析了23种常见的设计模式,并进行了扩展,通俗易懂,趣味性极强而又紧扣模式的核心;第三部分对各种相关联的设计模式进行了深入分析和比较,旨在阐明各种设计模式比较理想的应用场景和它们之间的区别;第四部分探讨了设计模式的混编,讲解了如何在实际开发中将各种设计模式混合起来使用,以发挥设计模式的最大效用(Zen Design Model.Epub book is divided into fo
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- 设计模式.epub 全书共分为四部分,第一部分从原理的角度阐述了面向对象程序设计的3大原则;第二部生动地讲解和剖析了21种常见的设计模式,并进行了扩展,通俗易懂,趣味性极强而又紧扣模式的核心;第三部分对各种相关联的设计模式进行了深入分析和比较,旨在阐明各种设计模式比较理想的应用场景和它们之间的区别;第四部分探讨了设计模式的混编,讲解了如何在实际开发中将各种设计模式混合起来使用,以发挥设计模式的最大效用(.epub design pattern of the book is divided int
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- 设计模式.epub 全书共分为四部分,第一部分从原理的角度阐述了面向对象程序设计的3大原则;第二部生动地讲解和剖析了22种常见的设计模式,并进行了扩展,通俗易懂,趣味性极强而又紧扣模式的核心;第三部分对各种相关联的设计模式进行了深入分析和比较,旨在阐明各种设计模式比较理想的应用场景和它们之间的区别;第四部分探讨了设计模式的混编,讲解了如何在实际开发中将各种设计模式混合起来使用,以发挥设计模式的最大效用(epub design pattern of the book is divided into
