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  2. 基于遗传算法的动态模糊聚类 基于遗传算法的动态模糊聚类-dynamic fuzzy clustering based on genetic algorithm dynamic fuzzy clustering
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:208.54kb
    • 提供者:5857614
  1. Eight_Num_Fengart

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  2. 本代码是为了应付人工智能的实验而编写的,写的潦草请不要介意。我又是通过这代码来“引玉”,相信看过我编写的黑白棋源代码的人应该知道“引玉”是什么意思。如果你有“玉”(什么更高效的算法能在更短的时间内求得结果,或者博弈方面的),就欢迎“砸”过来--fengart@126.com,我会很感激!(A* 算法解决八数码问题我已经研究过了,不要砸这个来)在 赛扬D2.1G 的机器上测试,算法的解答时间不超过0.1秒。 最好优先搜索算法的解答时间一般在0.05秒左右。 里面还可以演示八数码问题的从初始态到目标
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:27.39kb
    • 提供者:Feng
  1. Automatically-find-its-way-demo

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  2. 首先生成8个方向的节点,tmp(tmpe)用于记录生成的节点对应的节点号 ** ** 新生成的节点的指针(d1 -表示离开起始点的 距离)指向生成他的父节点 ** **, 按该点到目的地的大小nude(i).d2 排序后加入opened列表, ** ** (opened 总是指向离 目的地最近的点)然后再从opened表中取出一个节点,生成新的节点** ** ** 按8个方向生成新的节点,如果要生成的节点 已经存在(在tmp(tmpe) 中)就比较以下 ** **
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:33.72kb
    • 提供者:赵金柯
  1. ganzhiqi2

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  2. 3、单计算节点感知器,3个输入。给定3对训练样本对如下所示: X1 = (1,-2,0,-1) ,d1 =-1;X2 = (0,1.5,-0.5,-1),d2 = - 1;X3 = (-1,1,0.5,-1),d3 =1; 设初始权向量W(0)=(0.5,1,-1,0.5),2η=0.1。注意,x第四列为阈值恒等于-1,权向量中第后个分量为阈值,试根据以上学习规则训练该感知器。 -3, a single compute node sensor, three inputs. Given
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-11
    • 文件大小:550byte
    • 提供者:老三
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