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  2. Winsock2的发布使得Socket I/O有了和文件I/O统一的接口。我们可以通过使用Win32文件操纵函数ReadFile和WriteFile来进行Socket I/O。伴随而来的,用于普通文件I/O的重叠I/O模型和完成端口模型对Socket I/O也适用了。这些模型的优点是可以达到更佳的系统性 能,但是实现较为复杂,里面涉及较多的C语言技巧。例如我们在完成端口模型中会经常用到所谓的“尾随数据”。
  3. 所属分类:压缩解压

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1757
    • 提供者:宝音图
  1. watermark小波代码

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  2. 这是基于小波变换的数字水印代码,在嵌入的水印加上一个pn尾随机序列-This is based on the wavelet transform digital watermark code, the embedded watermark with a random sequence late pn
  3. 所属分类:matlab例程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:221935
    • 提供者:符号
  1. 防尾随门

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  2. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2011-03-19
    • 文件大小:1748
    • 提供者:adkdz@126.com
  1. ParticleSystem.rar

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  2. 以DirectX技术导入模型,可实现尾随左摄像机,可实现粒子系统,DirectX technology to import models, can be left behind the camera, particle system can be realized
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:739949
    • 提供者:王军
  1. weisuishexiangji.zip

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  2. D3D游戏开发 DirectX 9.0 尾随摄像机示例,D3D development of DirectX 9.0 games behind the camera example
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:1236631
    • 提供者:小雨
  1. 55

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  2. 单片机控制的智能互动门禁防尾随系统源程序-SCM smart interactive access control system, anti-tail source
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:3117
    • 提供者:马华
  1. AFSA

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  2. 人工鱼群算法AFSA算法主要模仿了鱼群的以下行为:1、觅食行为:这是生物的一种最基本的行为,也就是趋向食物的一种活动;一般可以认为它是通过视觉或味觉来感知水中的食物量或浓度从而选择趋向的。2、聚群行为:这是鱼类较常见的一种现象,大量或少量的鱼都能聚集成群,可以进行集体觅食和躲避敌害。3、追尾行为:当某一条鱼或几条鱼发现食物时,它们附近的鱼会尾随其后快速游过来,进而导致更远处的鱼也尾随过来。4、随机行为:鱼在水中悠闲的自由游动,基本上是随机的,其实它们也是为了更大范围的寻觅食物或同伴。-AFSA
  3. 所属分类:Mathimatics-Numerical algorithms

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:71358
    • 提供者:duane
  1. code

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  2. 找出两个字符串的最长公共子串。 给出一个字符串,请删除该字符串的前导空格和尾随空格,中间的空格若多余1个删减到1个。 我是个菜鸟,但软件会是我终生的事业~我有信心学好它,希望站长通融-Two strings to find the longest common sub-string. Given a string, remove the string leading spaces and trailing spaces, if the extra spaces in the middle
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:990
    • 提供者:武侯
  1. bank

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  2. 关于自助银亭防尾随控制系统的设计,包括开门,关门,防尾随启动,风机控制,温度控制等-Silver Pavilion on the self-defense trailing control system
  3. 所属分类:Finance-Stock software system

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:2825
    • 提供者:ddd
  1. dpjmjxt

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  2. 单片机控制的智能互动门禁防尾随系统源程序,使用汇编语言编写。 -Controlled by intelligent interactive access anti-trailing system source code in assembly language.
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:2851
    • 提供者:ntwhq
  1. PRBS_EYEDIAGRAM

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  2. 10Gbit 尾随序列 RZ码 时域分析 频域分析 眼图 光脉冲
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:2040
    • 提供者:LIHAI
  1. fisher

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  2. 人工鱼群算法,在一片水域中,鱼往往能自行或尾随其他鱼找到营养物质多的地方,因而鱼生存数目最多的地方一般就是本水域中营养物质最多的地方,人工鱼群算法就是根据这一特点,通过构造人工鱼来模仿鱼群的觅食!聚群及追尾行为,从而实现寻优,以下是鱼的几种典型行为:(1)觅食行为:一般情况下鱼在水中随机地自由游动,当发现食物时,则会向食物逐渐增多的方向快速游去。(2)聚群行为:鱼在游动过程中为了保证自身的生存和躲避危害会自然地聚集成群,鱼聚群时所遵守的规则有三条:分隔规则:尽量避免与临近伙伴过于拥挤 对准规则:
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:79037
    • 提供者:张静
  1. yuqun

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  2. 在一片水域中,鱼往往能自行或尾随其他鱼找到营养物质多的地方,因而鱼生存数目最多的地方一般就是本水域中营养物质最多的地方,人工鱼群算法就是根据这一特点,通过构造人工鱼来模仿鱼群的觅食。-In the midst of the waters, the fish are often on their own or trailing other fish to find places with more nutrients, and therefore the fish survive the larg
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:1222
    • 提供者:xiaomeng
  1. 鱼群算法---代码

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  2. 在一片水域中,鱼往往能自行或尾随其他鱼找到营养物质多的地方,因而鱼生存数目最多的地方一般就是本水域中营养物质最多的地方,人工鱼群算法就是根据这一特点,通过构造人工鱼来模仿鱼群的觅食。聚群及追尾行为,从而实现寻优,以下是鱼的几种典型行为:   (1)觅食行为:一般情况下鱼在水中随机地自由游动,当发现食物时,则会向食物逐渐增多的方向快速游去。   (2)聚群行为:鱼在游动过程中为了保证自身的生存和躲避危害会自然地聚集成群,鱼聚群时所遵守的规则有三条:分隔规则:尽量避免与临近伙伴过于拥挤;对准规则
  3. 所属分类:文档资料

  1. fishswarm

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  2. 鱼群算法,在一片水域中,鱼往往能自行或尾随其他鱼找到营养物质多的地方,因而鱼生存数目最多的地方一般就是本水域中营养物质最多的地方,人工鱼群算法就是根据这一特点,通过构造人工鱼来模仿鱼群的觅食。聚群及追尾行为,从而实现寻优-Fish swarm algorithm, c language programming, in the midst of the waters, the fish tend to fish on their own or trailing other nutrients fo
  3. 所属分类:Bio-Recognize

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:910647
    • 提供者:胡斐
  1. dynamic-path-planning

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  2. (不错的一篇文章,已被EI收录)模型预测控制(model predictive control,MPC)路径规划算法适用于三维动态环境下的无人机(un-manned aerial vehicle,UAV)路径规划;动态贝叶斯网络(dynamic Bayesian network,DBN)能够有效推理战场态势,对无人机进行威胁评估。针对威胁尾随无人机时的路径规划问题,构建 DBN 威胁评估模型,将 UAV 在战场环境中的威胁态势用威胁等级概率表示,与 MPC 路径规划算法相结合,得到基于 DBN
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1123691
    • 提供者:
  1. AF_algrithm

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  2. 在一片水域中,鱼往往能自行或尾随其他鱼找到营养物质多的地方,因而鱼生存数目最多的地方一般就是本水域中营养物质最多的地方,人工鱼群算法就是根据这一特点,通过构造人工鱼来模仿鱼群的觅食、聚群及追尾行为,从而实现寻优。-In the midst of the waters, the fish often can be found on their own or trailing other fish nutrients in many places, so that the largest numbe
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:4949
    • 提供者:zhangyan
  1. 1

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  2. 功能方法一 public static ArrayList<String> getWordsFromSentence(String sentence) 1.把一个句子拆分成单词,然后把它们返回到数组列表中 (用短语分割符号,去除完毕不能再包含短语分割符,不要清除单词中的 _ , - , \ ) 2.把其中所有大写的单词变成小写 2.返回清除了标点符号的单词放到 ArrayList <String> getWordsFromSentence 的返回值中
  3. 所属分类:JavaScript

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:17210
    • 提供者:ddd
  1. 基于人工鱼群算法的一元非线性函数寻优

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  2. 人工鱼群算法是受鱼群行为的启发,由李晓磊等人于2002年提出的一种基于动物行为的群体智能优化算法。在一片水域中,鱼往往能自行或尾随其它鱼,找到营养物质最多的地方,因而鱼生存数目最多的地方一般就是本水域中营养物质最丰富的地方。人工鱼群算法根据这一特点,通过构造人工鱼来模仿鱼群的觅食、聚群、追尾、随机行为,从而实现寻优。本代码是基于人工鱼群算法的一元非线性函数寻优。
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

  1. 4d

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  2. 基于crocs的模拟赛车系统,车辆巡线、尾随、倒车入库代码实现(Simulation car system based on Crocs, vehicle routing, trailing, and reversing library code implementation)
  3. 所属分类:

    • 发布日期:2018-04-28
    • 文件大小:28911616
    • 提供者:ArielYYX
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