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搜索资源列表

  1. remotescreen

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  2. 本文就当前的热点远程屏幕图象的抓取及其在网络上传输过程进行了详细介绍,并针对目前这类相关软件中普遍存在的网络带宽过大、实时性差、占用系统资源过多、稳定性差等问题侧重在屏幕图象的抓取与位图数据流的压缩、解压缩两方面提出了较为有效的解决方法,并提供了改进与实现的Delphi代码。本文将对于现有此类相关软件的完善及今后相关软件的研发具有非常重要的指导与参考价值-paper on the current hot Remote screen image capture and transmission n
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7959
    • 提供者:lenk
  1. WmScreenStream

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  2. 这是一个基于对话框的MFC程序,可以将捕捉的屏幕流写成一个Windows Media文件。-This is a dialog-based MFC procedures, can capture the screen flow into a Windows Media documents.
  3. 所属分类:流媒体/Mpeg4

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:17456
    • 提供者:古问天
  1. JpgFile

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  2. 网上的jpeg的解码库是对于jpeg文件的解码,输出到bmp文件,本源码修改了库函数,使之接受一个jpeg文件的数据流,然后输出到bmp的点阵,可以直接输出到屏幕。具体的调用方法见源码中的说明。-online jpeg decoder for the document jpeg decoder, the output of bmp documents, The modified source code library functions to make it accept a jpeg docu
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1644780
    • 提供者:dhc
  1. instance1

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  2. 《Visual c++.net网络编程》随书源码 实例1流式套接字编程 先运行服务器端可执行文件server.exe,再运行客户端可执行文件client.exe。在客户端屏幕输入字符,按回车,字符被发送至服务器端,若按两下回车,则两程序均推出。-"Visual c. Net network programming "With the example of a source book flow socket programming services first run Al
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:41529
    • 提供者:八部圣龙
  1. WmScreen

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  2. 基于对话框的MFC程序,将屏幕流保存为一个WindowsMedia文件.(需要WMSDK支持)
  3. 所属分类:流媒体/Mpeg4

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:25590
    • 提供者:将军
  1. 高速屏幕传输

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  2. 高速屏幕传输.分块比较+压缩传输能有效的减少压缩数据量,但缺点也很明显,比较图片的效率肯定没内存流比较高,要加快传输只能找到更好的算法我选择的是后者,开始的时候是直接把截下来的图片分成n块,然后逐块和上一个图片比较,不同就放到流中压缩传送,不过写完测试时很是郁闷,Cpu占用不说,在自己电脑上根本就突破不了16帧,当时就苦想能节约时间的方法(当时做梦都在想^.^),终于在一次被吵醒后来了灵感,每次都要把图片分成n块,这也很占时间啊,有没有更好的办法呢?觉也睡不着了...具体实现就看代码吧^_^
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:590459
    • 提供者:bingo2003
  1. studentgradeinformationmanagement

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  2. 定义学生类Student,包含学生姓名、学号、3门或更多门课程的成绩以及对这些成员的操作; 2. 定义Student的对象数组,然后录入学生信息并显示到屏幕,同时保存到文件; 3. 从文件读取数据并查询、修改和统计学生成绩。 4. 在录入信息前要有提示信息。 5. 屏幕输出和文件存取时可使用>>、<<运算符重载或用I/O流对象引用作参数的成员函数实现。*/
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:2056
    • 提供者:王欣怡
  1. 3D-Game

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  2. 这是一个用OpenGL开发的太空战三维游戏,包含了如流星体绘制、飞行器绘制、爆炸效果绘制、屏幕文字绘制技术,音响效果编程等三维游戏的主要关键技术。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:732390
    • 提供者:yangting
  1. Sh6

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  2. 1.创建文件和目录,并显示系统目录下sysio.ini文件的创建时间。 2.创建一个顺序文件,将用户从键盘输入的字符写入文件中,并回显在屏幕上,要求用字节流和字符流两种方式。 3.为(2)加入缓冲机制。 4.使用随机文件存取的方式对(2)中的内容逆序读出。
  3. 所属分类:其它源码

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1027
    • 提供者:zlx
  1. telcast

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  2. java实现的远程直播与录制软件。可以现场录制屏幕流、音频流和视频流,并将三路流直播到远端。
  3. 所属分类:视频捕捉/采集

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:558586
    • 提供者:程行荣
  1. LANmonitor

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  2. 局域网屏幕监控系统是主要由客户端和服务器端两部分组成。  客户端模块 该模块主要用于抓取屏幕信息,进行数据压缩,然后划分数据报,向服务器端发送数据,并等待服务器发来的确认信息。  服务器端模块 该模块主要用于接收客户端发送的数据报,然后向客户端发送确认信息,接着组合数据报为JPEG数据流,最后显示JPEG图像。-LAN monitoring system is the main screen by the client and server-sid
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2179342
    • 提供者:志勇
  1. sbcast

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  2. ScreenBroadcast 是一个屏幕传输的方案,可以将一个演示计算机机的屏幕和声音流畅的传输给局域网内的所有其他计算机。 -SB--ScreenBroadcast is a application used to translate one demo computer s screen and sound to other computers in the same LAN.
  3. 所属分类:VOIP program

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3993874
    • 提供者:薛志坚
  1. LANscreenmonitoringsystem

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  2. 局域网屏幕监控系统是主要由客户端和服务器端两部分组成。  客户端模块 该模块主要用于抓取屏幕信息,进行数据压缩,然后划分数据报,向服务器端发送数据,并等待服务器发来的确认信息。  服务器端模块 该模块主要用于接收客户端发送的数据报,然后向客户端发送确认信息,接着组合数据报为JPEG数据流,最后显示JPEG图像。 -LAN-screen monitoring system is the main by the client and server-
  3. 所属分类:Picture Viewer

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4896375
    • 提供者:leon
  1. LANscreenMonitoringSystem

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  2. 局域网屏幕监控系统是主要由客户端和服务器端两部分组成。客户端模块:该模块主要用于抓取屏幕信息,进行数据压缩,然后划分数据报,向服务器端发送数据,并等待服务器发来的确认信息。服务器端模块:该模块主要用于接收客户端发送的数据报,然后向客户端发送确认信息,接着组合数据报为JPEG数据流,最后显示JPEG图像。 -LAN-screen monitoring system is the main by the client and server-side of two parts. Client mo
  3. 所属分类:Windows Kernel

    • 发布日期:2017-05-18
    • 文件大小:4932990
    • 提供者:暗物质
  1. TFileStreamScreen

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  2. 利用delphi文件流实现局域网屏幕监控,有客户端和服务器端之分!-The use of LAN file stream delphi screen monitor, a client and server side of the points!
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:497537
    • 提供者:changlong
  1. High-speedscreentransmission

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  2. 高速屏幕传输,直接把截下来的图片分成n块,然后逐块和上一个图片比较,不同就放到流中压缩传送。-High-speed screen transfer images directly to cut down into n blocks, then a picture-by-block and on the comparison of different compression for transmission into the stream.
  3. 所属分类:Delphi VCL

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:588833
    • 提供者:coco
  1. csf播放器

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  2. CSF格式视频必备的播放器。这是一款集视频流、音频流和屏幕流播放于一体的媒体播放软件。播放科建流式的媒体文件(CSF格式)和其他媒体文件。
  3. 所属分类:开发工具

  1. rgc

    0下载:
  2. FileInputReader接收键盘输入的字符串,用FileWirter类将字符串写入文件,用FileReader类读出文件内容显示在屏幕上。(FileInputReader receives the keyboard input string, writes the string to the file with the FileWirter class, reads the document content with the FileReader class, displays in th
  3. 所属分类:Java编程

    • 发布日期:2018-01-04
    • 文件大小:2048
    • 提供者:y65
  1. 第06章 实战屏幕SCREEN设计

    0下载:
  2. ABAP SCREEN 安装时注意的问题,工具条和菜单设计,屏幕对象,数据字典关联字典,逻辑流,Subscreen,表条目控制,文本编辑器,列表和屏幕相互调用(ABAP SCREEN installation concerns, tool bar and menu design, screen objects, data dictionary Association dictionaries, logic flow, Subscreen, table entry control, text ed
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-05-01
    • 文件大小:1619968
    • 提供者:mark_rcw
  1. iphone-inline-video-master

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  2. video标签在ios设备上,视频播放 会脱离文档。 webkit-playsinline和playsinline: 视频播放时局域播放,不脱离文档流 。但是这个属性比较特别, 需要嵌入网页的APP比如WeChat中UIwebview 的allowsInlineMediaPlayback = YES webview.allowsInlineMediaPlayback = YES,才能生效。换句话说,如果APP不设置,你页面中加了这标签也无效。 如果以上设置都未生效,可以使用iphone-in
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2019-08-03
    • 文件大小:1499136
    • 提供者:包子s
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