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平移对称旋转缩放算法
- 计算机图形学中的平移,对称,旋转,缩放变化。-of computer graphics translation, symmetric, rotate, zoom changes.
ms_segmenter
- 用均值平移算法进行的图像分割源程序,matlab环境-mean translation algorithm used for image segmentation source, Matlab environment
图象的平移
- 图象的平移,旋转,镜像,转置,缩放等几何变换算法-image translation, rotation, mirroring to home, such as geometric scaling algorithm
imagemove
- 实现图象的平移算法,只支持256色灰度图
Fill
- 计算机图形学的填充算法,还有平移算法,用MFC开发的!
ALinearAlgorithmwithHighAccuracyforEstimatingFunda
- 通过引入与余差有关的代价函数,给出了一种高精度估计基础矩阵的线性算法——加权平移算法.首先 将原始输入数据加权,计算加权后数据的重心坐标,将坐标原点平移到该重心坐标,再作归一化处理.然后用8点 算法求出基础矩阵F阵的8个参数,实现了F阵的高精度估计.实验结果表明,此算法具有良好的鲁棒性,且余差 和对极距离都小于其他线性算法,提高了基础矩阵的精度.
图形学算法演示
- 对象:想学好计算机图形学的大学生,老师和工程人员内容:动态的演示了图形生成过程,详细的源代码使你粘贴后就可以运行,其中包括DDA、bresenham、逐点比较法直线生成算法;bresenham,DDA,中点画圆算法;n次bezier,spline,Bspling,Hermite曲线生成算法;单线性,双线性,Bezier曲面生成算法;矢量,点阵字符生成算法;扫描填充,种子填充算法,多边形,直线裁剪算法;平移,比例,旋转,原点对称,错切变换算法;斜测投影,一点,二点,三点透视算法;消影,斜平行投影,
图象的几何变换算法2
- 此代码实现了图象的平移,旋转,镜像,转置,缩放等几何变换算法.-This program achieves geometrical transform algorithm of images levle-remove,circumrotation,Mirror,transpose,zoom and so on.
一种多尺度的时间序列相似模式匹配算法
- 提出一种多尺度的时间序列相似模式匹配算法.该算法用离散小波变换对时间序列进行多分辨分析,在多尺度上提取序列的形状特征.然后在不同的尺度上找出相似的序列和子序列模式.该算法可以匹配不同长度的序列,并能支持垂直平移变换和幅度伸缩变换.
一种新的虹膜配准算法
- 提出了新的虹膜配准算法。该算法以虹膜外边界为基准, 对虹膜图像的平移和伸缩进行校正。在较好 保持虹膜纹理特征分布的前提下, 快速有效地得到了虹膜的矩形展开。仿真实验证明, 使用该算法预处理虹膜 图像, 可以获得较好的分类效果。
一种基于区域匹配的图像拼接算法
- 本文提出了一种基于区域匹配的图像拼接算法, 将一幅图像分别从左上、 左下、 右上、 右下四个方位逼近另一幅图像,并在其上作水平平移, 对两幅图像的重叠区域进行相关度计算, 以获得最佳匹配点,实现拼接操作。该算法的有效性及精准性得到验证,结果令人满意。
VC图像处理基本算法示例
- 一些数字图像处理基本算法的源码,包括:256色转灰度图,Hough变换,Walsh变换,中值滤波,二值化变换,亮度增减,傅立叶变换,反色,取对数,取指数,图像平移,图像旋转,图像细化,图像缩放,图像镜像,均值滤波,对比度拉伸,拉普拉斯锐化(边缘检测),方块编码,梯度锐化,灰度均衡,用Canny算子提取边缘,直方图均衡,离散余弦变换,维纳滤波处理,逆滤波处理,阈值变换,高斯平滑。
meanshift.zip
- 这是本人写的利用均值平移算法分割图像,同时包括分割后的图像合并,Mean-Shift algorithm for image segmentation
SIFT-matlab.rar
- 基于SIFT的图像配准程序 SIFT特征匹配算法是目前国内外特征点匹配研究领域的热点与难点,其匹配能力较强,可以处理两幅图像之间发生平移、旋转、仿射变换情况下的匹配问题,甚至在某种程度上对任意角度拍摄的图像也具备较为稳定的特征匹配能力,SIFT-based image registration procedure is the SIFT feature matching algorithm for matching feature points at home and abroad a hot
ComputerGraphics
- 是我的计算机图形学的大作业,其中包括的算法有: 直线绘制的DDA算法,bresenham算法,中点算法,绘制圆和椭圆的中点算法,扫描线种子填充算法。N次贝塞尔曲线的绘制以及对他的平移旋转和缩放变换。还有颜色对话框的调用等等,操作方法在帮助里也写明了。另外,还附有一个编写说明书,适合初学者一步步的自己编写出程序来。-Is my great work in computer graphics, including the algorithm are: line drawing of the DDA
computergraphics
- 计算机图形学作业,包含画直线的三种算法,画圆和椭圆的算法,以及区域填充,剪裁和平移,缩放,旋转等操作。-Computer graphics operations, including painting a straight line of three algorithms, the algorithm for circle and oval, as well as the regional filling, crop and pan, zoom, rotate and so on.
Graphics
- 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。 二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。 三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪
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- 编写24位彩色图像的平移处理程序;编写基于最近邻插值算法的24位彩色图像放大处理程序;编写基于双线性插值算法的24位彩色图像放大处理程序;编写基于最近邻插值算法的24位彩色图像缩小处理程序;编写基于双线性插值算法的24位彩色图像缩小处理程序;编写基于最近邻插值算法的24位彩色图像旋转处理程序;编写基于双线性插值算法的24位彩色图像旋转处理程序;-The preparation of 24-bit color image translation process the preparation o
2d_Graphic_System
- vc6实现的2d图形学系统 其中图形算法全部自己实现 没有调用接口。主要功能如下a)直线和圆的生成,直线和圆的扫描转换。并且实现了用鼠标点击取点的交互功能。 b) 多边形的裁剪和填充,实现了点扫描与直线扫描多边形。 c) 直线剪裁,并可以自动判断与某条或某些条直线可剪裁,剪裁结果是一条线段生成两到三条线段,并可在文档中保存。 d) 图形变换:二维变换:平移、旋转、缩放功能,其中平移已实现了鼠标点击取点的交互功能。 e) 提供了用户对对象的选择,再在在被选择的对象上进行相应操作。
moveXYZ
- 能够实现点云的平移,旋转缩放,基于PCL点云库,内有说明文档,实现快速点云操作(To achieve the translation of point cloud, rotate, zoom)