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搜索资源列表

  1. oceanSolver

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  2. 自己写的c++ maya plug-ins 。几何体采样节点。功能强大 ,能对曲线,曲面,多边形采样。得出最近点坐标,曲面曲率,空间uv参数。采样点距离。采样点的颜色信息rgba。对象的体积。等等 。版权归公司
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:9447
    • 提供者:zhaojing
  1. CuvSufc11

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  2. 通过VC++6.0和OpenGL绘制了可以调节的Bezier曲线和曲面以及Nurbs曲线曲面,其参数可以人为通过对话框设置。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:240660
    • 提供者:张斌
  1. Pickover

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  2. 该程序为matlab环境下程序,主要演示“科学与艺术奇才”皮克欧沃的国王映射(King map),可以生成许多类似三维的复杂曲面,调整参数,或者加上高阶摄动项,会得到更多的花样一个
  3. 所属分类:matlab例程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1271
    • 提供者:中华龙
  1. xiaoyin

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  2. 1. 绘出透视投影下的凸多面体图形,按下键盘上的“上”、“下”、“左”、“右”箭头可从各方位观看图形,也可以自己定义其他键值以及其他参数 2. 根据简单光照明原理绘制一个半圆柱曲面 3. 利用远近法原理绘制一个立体环 4. 利用消隐算法实现曲面z=exp(-x*x-y*y)
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:141764
    • 提供者:xhp
  1. 貝茲曲线

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  2. 在数学的数值分析领域中,贝塞尔曲线(Bézier curve)是电脑图形学中相当重要的参数曲线。更高维度的广泛化贝塞尔曲线就称作贝塞尔曲面,其中贝塞尔三角是一种特殊的实例。 贝塞尔曲线于1962年,由法国工程师皮埃尔·贝塞尔(Pierre Bézier)所广泛发表,他运用贝塞尔曲线来为汽车的主体进行设计。贝塞尔曲线最初由Paul de Casteljau于1959年运用de Casteljau算法开发,以稳定数值的方法求出贝塞尔曲线。
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2010-10-31
    • 文件大小:638398
    • 提供者:et81209
  1. swqm.rar

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  2. 三维曲线曲面比较演示系统程序设计 设计一个图形用户界面(GUI)演示常见的三维函数图形,至少包含“三维绘图” 、“选项” 、“退出”等菜单,三维绘图的包括:参数方程x=e-t/20cos(t), y= e-t/20sin(t),z=t其中t 为0到2π、参数方程x=t,y=t2,z=t3其中t为0到1之间(在同一图形界面中分别绘制它们的三维曲面和三维曲线图)。“选项”菜单主要包括:网格开关,图例开关,坐标边框开关,色度空间选择菜单,曲线颜色菜单。,Comparison of three-dim
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:1217
    • 提供者:万文亮
  1. Texture

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  2. 用OpenGL设置光源、材质,并对参数化的曲面用图像做纹理映射-Set OpenGL light source, material, and parameters of surface texture mapping images do
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:671569
    • 提供者:shaopeng
  1. bezier

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  2. 曲面绘制 通过一个参数矩阵,绘制出Bezier曲面,改变参数,可得到不同曲面。-create Bezier curved surface bu using a parameter matrix.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-23
    • 文件大小:1237
    • 提供者:woka
  1. subdivision

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  2. 细分曲面的参数求值 Catmull-Clark细分曲面与Loop细分曲面-Subdivision surface parameters evaluated subdivision surface Catmull-Clark Subdivision Surfaces with Loop
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1671298
    • 提供者:李斌
  1. Bureau

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  2. 基于隐式曲面构建模型的小程序,关于femur重建的第一部分,方程参数可以修改。-Implicit Surface-based model to build a small procedure on the femur reconstruction of the first part of equation parameters can be modified.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:1054
    • 提供者:bellepdt
  1. curve_fitting

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  2. 针对于三维物体的曲线信息,对曲线进行5*5拟合,能够直接得到曲面的参数方程-For the curve in three-dimensional object information, the 5* 5 curve fitting, be able to direct surface parameter equation
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:2888
    • 提供者:江南
  1. tuxingshuanfa

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  2. 计算机图形学演示系统(二次曲线,自由曲线,参数曲面,字符显示等算法) -Computer graphics presentation system (the second curve, free-form curve, parametric surface, the characters display algorithm)
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:29774
    • 提供者:lijunni
  1. test

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  2. 用于曲面拟合的前处理,对参数化后的点阵进行求解。-Surface fitting for the pre-treatment, right after the lattice parameter is solved.
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:2228
    • 提供者:wwl
  1. sqx

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  2. 这是基于matlab6.5 用于仿真设计双曲面放射镜的程序,后续开发将完善参数分析部分!-This is based on the design for simulation matlab6.5 mirror hyperboloid radiation procedures, subsequent development will improve the parameters of part!
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:1477
    • 提供者:朱文博
  1. qumian

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  2. 这个是matlab应用的一个列子,设计的是通过改变不同的参数来实现不同的曲面,希望对去学matlab的人所帮助-this is a example for matlab,which is design to achieve a surface through changing diffierent parameters
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:578
    • 提供者:邓秀华
  1. Computing-the-Parameters

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  2. Nurbs曲线/曲面在反求参数上的数值不稳定性,是Nurbs曲线/曲面的致命缺点.该文介绍了用于参 数曲线/曲面求交的活动仿射标架(moving affine frame,简称MAF)方法.基于MAF方法的原理,提出了反求 Nurbs曲线/曲面参数的一种新方法.该方法在数值稳定性和效率上均高于各种传统的迭代法,并已应用于商 品化三维CAD系统GEMS 5.0. -Nurbs curve/surface parameters in reverse numerical instabi
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:38035
    • 提供者:周保兴
  1. Zhangjd_MsThesis

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  2. 基于采样数据集的真实感建模技术,设计并实现了一个具有纹理的三维物体自动建模原型系统。这个系统运用立体视觉原理测量物体的几何信息,自动构建真实物体的三维模型;并且可以同时获取物体的颜色纹理以及所对应的纹理坐标。用这个系统得到的数据可以直接用于渲染。围绕这个反向建模系统,我们探讨了系统的标定、几何信息的采集、曲面参数化、颜色纹理的拼接和融合等方面的问题。同时我们给出了用这个系统进行建模的实例。-Realistic sample data sets based on modeling, design
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:802561
    • 提供者:Niu Wenjie
  1. 参数化曲面UV划分代码

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  2. 关于MATLAB离散点建立空间曲面参数化方程UV方向划分代码
  3. 所属分类:编程文档

  1. 三角网格曲面参数化

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  2. 我收集的三角网格参数化算法论文,其中保角算法我用代码验证过,效果不错,就是效率很慢,欢迎大家一起来写代码验证。(I collect the triangular mesh parameterization algorithm, the conformal algorithm is verified by code, and the effect is good, that is, the efficiency is slow. Welcome to write code verification
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-04-22
    • 文件大小:10409984
    • 提供者:叶飞飞
  1. LBM复杂曲面边界绕流

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  2. 利用LBM方法处理复杂曲面边界,复杂边界处理一直是LBM的关键问题,利用c++边界调用子函数库,内部参数请参考附带文献
  3. 所属分类:磁盘编程

    • 发布日期:2020-06-10
    • 文件大小:679822
    • 提供者:pom003
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