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Cloud123
- 二维空间中的分形插值算法 ① 在平面上划分正方形网络n×n,随机给A,B,C,D这4个角点的颜色。 ② 根据4个角点的颜色值的平均值,产生中点M的颜色。 ③ 根据A,B,M点和网格外一虚拟点(颜色值为0)求平均,得到边中点E的颜色;根据B,C,M点和网格外一虚拟点(颜色值为0)求平均,得到边中点F的颜色;根据C,D,M点和网格外一虚拟点(颜色值为0)求平均,得到边中点G的颜色;根据A,D,M点和网格外一虚拟点(颜色值为0)求平均,得到边中点H的颜色。 ④ 根据小正方形EBFM的4
projective-and-affine
- 基于三维空间三角网格的二维投影图像变换,包括3D仿射变换,基础矩阵求解及欧式空间的重构,对基于图像的三维重构有研究的朋友可以看下-triangular grid transform two-dimensional projection images, including 3D affine transformation, based Matrix Solution and European space reconstruction, based on the three-dimensional
fdtdmatlabTM
- 模拟二维空间中TM波的传播过程,当执行TM波的时域有限差分格式时,就能在网格空间中模拟TM波的传播过程。-simulated two-dimensional space TM wave propagation process, the implementation of the TM-wave finite-difference time-domain format, Grid will be in space simulation TM wave propagation process.
AFEPack.tar
- 主要特点 * Flexible finite element space construction based template element library 基于模板单元库灵活的构造有限元空间 * Convenient facilities to implement mesh adaption 很方便的进行网格加密和稀疏化 * Multi-mesh operation supported 支持多套网格操作 需要有一定的有限元基础和C++语言
PINGMIAN_KONGJIAN
- 将平面有限元等参网格生成空间有限元等参网格
spatial4
- 此种模型绘制类似米字形的网格。由于整个过程递归调用绘图函数,所以可以根据误差判断绘制DEM的精细程度,从而绘制出不同精细程度的DEM,为解决漫游中数据量较大而引起的画面不流畅现象提供了模型基础。 本文并没有对LOD作研究,只是给出了四叉树的建立和遍历绘图的方法。 #include \"Pt3d.h\" //空间点类(主要记录空间点的x,y,z)
staggered_Modeling
- 交错网格有限差分波场模拟,时间空间精度可变
Three-dimensional-renderingofOpenGL
- 三维渲染的空间网格结构OpenGL建模pdf-Three-dimensional rendering of space grid structure modeling OpenGL
bianjietiaojian
- 一阶弹性波方程交错网格差分法(时间2阶空间4阶,带边界条件) 最基础的波长快照-Elastic wave equation of first order staggered-grid difference method (time 2-order space of order 4 with boundary conditions) the wavelength of the most basic snapshot
51622408Demo001
- 基于三维空间三角网格的二维投影图像变换,包括3D仿射变换,基础矩阵求解及欧式空间的重构,对基于图像的三维重构有研究的朋友可以看下 -Medical image visualization technologies build 3D models with 2D medical image series to provide useful and precise information for the doctors. It is one of the crucial technologies
Land3
- 体现了lod(level of detail)算法 包括网格细分,空间层次-reflects the pedigree (level of detail) algorithm including grid breakdown, space level
fortran_zhubu
- 用较为真实的散点数据,根据逐步订正相关原理,对网格点的模拟数据进行修正,得到一个与真实场更为吻合的空间网格分布场。-To more real scattered point data, according to gradually revise the relevant principles of the grid points of analog data be revised to be a much more consistent with the real space field dis
f
- 用于计算二维稳态等温边界条件下的温度分布场,其中含有空间场的网格划分-to compute the temperature distribution of 2-d steady heat conduction of constant teperature boundary
FDTD_noSource_2D_TE
- FDTD法模拟无源区域二维TE波的传播(Mur二阶吸收边界条件) 光速 空间步长 空间网格数 源的位置 一阶边界条件中的系数 角点的系数 克服激励源引起的虚拟反射赋软源-FDTD simulation of passive area of two-dimensional TE wave propagation ( Mur two order absorbing boundary conditions ) light space step spatial grid number source lo
Local_coordinate_angle
- 在空间网格结构中,对采用矩形管的结构,可以调整杆件局部坐标系-In the space grid structure of rectangular tube structure, the lever can be adjusted local coordinate system
TriangleArea
- 计算三点面积 及3点围成面的法向向量,对于空间网格结构开发,施加荷载时比较方便(Calculate the area of three points and the normal vector of 3 points)
多光条标定
- 文件包含多光条传感器标定源码 包含多光条棋盘格标定用图,可以直接使用(File contains multi light stripe sensor calibration source It can be used directly with the chessboard calibration of multi light stripes)
80544857fdtd_method
- 讨论了一种广义FDTD算法,它是建立在修正的Maxwell方程式基础上的。引入尺寸的比例因子和尺寸扩展因子使空间网格沿三个轴向的大小既具有不相等,具有可变。(A generalized FDTD algorithm is discussed, which is based on the modified Maxwell equation. The scale factor and size expansion factor are introduced to make the space mes
clique
- 使用java为开发语言,基于高维空间网格聚类算法CLIQUE(Use java as the development language, based on high dimensional space grid clustering algorithm CLIQUE)
空间编码
- 1、绘制16x16网格,并在其上书写实习人的姓名,字体采用等线体 2、依据网格对网格中的汉字笔画进行几何特征的编码 3、按照ArcInfo的Gen格式形成编码文件 4、编写程序读取Gen格式文件,并将结果绘制在屏幕上(1. Draw a 16x16 grid, and write the intern's name on it 2. Coding geometric features of Chinese strokes in the grid according to the grid 3
