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  1. 三维游戏高级图形编程中的纹理特效制作实例源代码

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  2. 三维游戏高级图形编程中的纹理特效制作实例源代码,如高级纹理映射、Billboard、阴影、粒子系统、L系统以及三维游戏自然场景的特效生成算法(树、云、雾、烟、爆炸等等)-3D game graphics programming texture effects produced source code examples, such as the High texture mapping, Billboard, shadows, particle system, L 3D games and the
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:11529801
    • 提供者:张文广
  1. wind

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  2. 本程序示范粒子系统的控制效果。 一开始车辆火箭排气与三个不同的粒子系统一起模拟。 每五排气喷嘴群有火箭火焰效果。订制的烟踪迹效果也被附上到火箭基础,而且一个第三个习惯排烟 , 效果被附上到发射台在地面上表现那像巨浪般汹涌烟。 藉由表现使用二个不同的粒子系统的烟踪迹,用比较少的密码产生比较现实的效果是比较容易的。烟踪迹可能被伸展表现逐渐增加的比较速度,当土地的烟能让一跳跃入盒中对上述的地面限制它的进化的时候-demonstration of the procedures to control th
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:11059
    • 提供者:王艺寰
  1. fireworks

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  2. 粒子系统烟花,使用柔化模拟烟花炸开后的烟
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:115224
    • 提供者:静涛
  1. 粒子系统,用来模拟不规则自然形态

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  2. 图形编程中重要的一个内容——粒子系统,用来模拟不规则自然形态,如云、雨、烟、雾等,这是我收集的一个论文集,Graphical programming in an important content- particle system to simulate natural irregular shape, like clouds, rain, smoke, fog, etc. This is what I gathered a collection of
  3. 所属分类:编程文档

    • 发布日期:2017-12-27
    • 文件大小:3512276
    • 提供者:李飞刀
  1. Smoke

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  2. 实现烟雾模拟(smoke)的源代码,基于粒子系统的,很真实。-The realization of simulated smoke (smoke) the source code, based on particle systems, it is true.
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2013-03-18
    • 文件大小:56844
    • 提供者:name
  1. OgreExample

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  2. 游戏例子系统,其中有烟,烟花等粒子系统的素材和代码实现-Particle system include smoke and fireworks and so on
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-11-15
    • 文件大小:47339518
    • 提供者:miss hu
  1. jblzxt

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  2. 直接更改脚本 即可改变效果 粒子系统表示三维计算机图形学中模拟一些特定的模糊现象的技术,而这些现象用其它传统的渲染技术难以实现的真实感的 game physics。经常使用粒子系统模拟的现象有火、爆炸、烟、水流、火花、落叶、云、雾、雪、尘、流星尾迹或者象发光轨迹这样的抽象视觉效果等等。 -Change the scr ipt to change the direct effect of particle systems, said simulated three-dimensional co
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-03-21
    • 文件大小:206177
    • 提供者:海风
  1. Particle

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  2. 采用粒子系统做的烟雾与火焰的模拟,含有地幔纹理等-Done using the particle system simulation of smoke and flame, with the mantle texture
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:500730
    • 提供者:zz
  1. osgparticle

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  2. osg粒子子系统例子,一个是简单的粒子系统,另一个是烟-the example of particle sysytem in OSG
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:5203
    • 提供者:张一
  1. 雪花—粒子系统

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  2. 粒子系统表示三维计算机图形学中模拟一些特定的模糊现象的技术,而这些现象用其它传统的渲染技术难以实现的真实感的 game physics。经常使用粒子系统模拟的现象有火、爆炸、烟、水流、火花、落叶、云、雾、雪、尘、流星尾迹或者象发光轨迹这样的抽象视觉效果等等。(Particle systems represent techniques that simulate some specific fuzzy phenomena in three-dimensional computer graphics
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2018-11-22
    • 文件大小:1188864
    • 提供者:yishay丶
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