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搜索资源列表

  1. 3ds文件的场景绘制系统

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  2. 这是一个3ds文件的三维场景绘制的完整系统。主要功能有:3ds文件的读取、添加纹理、文档串行化、拷屏和视频捕捉。对于做虚拟现实和场景模拟的有一定参考意义。-3ds This is a document of 3D Scene Rendering the complete system. The main functions are : 3ds document read, add texture, document serial, emboss screen and video capture.
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3269573
    • 提供者:李玲
  1. OpenGL实现的房间虚拟现实

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  2. 利用VC的opengl开发的三维房间场景的浏览,通过鼠标控制真实浏览视角。-Using Visual C++ and OpenGL to realize the browse of 3D scene of room and controlling visual angle through the mouse
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:600947
    • 提供者:张在房
  1. SCene1018

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  2. 本平台是为三维建模人员开发设计的,当前有大批3D 高手,他们能制作出精美的模型, 但对程序设计不甚关心,传统的虚拟现实似乎都和程序设计相提并论。而本平台的功能就是 让3D 建模人员不写一句代码却能开发出漂亮的虚拟场景。他们只需在3DMAX 里面建好模 型,然后经简单设置后就能漫游起来。我们的目的就是让不懂程序设计的3DMAX 的建模 人员也能轻松开发虚拟三维场景,使虚拟现实技术从神坛走向平民化。当然虚拟现实的建模 思路和搞设计的建模思路还是有所细微区别的。不过很显然虚拟现实的
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:23440732
    • 提供者:涤新
  1. VrmlScript

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  2. 编写VRML虚拟场景中交互的VRMLscr ipt教程,相当全的,对编写交互部分很有帮助!-prepared VRML world VRMLscr ipt interactive tutorial, very full, part of the preparation of interactive helpful!
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:91115
    • 提供者:阿荣
  1. gjk

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  2. GJK距离计算算法实现,在虚拟场景中物体之间的距离计算应用比较多!-GJK distance calculation algorithm, the virtual scene in the distance between objects calculating application more!
  3. 所属分类:数学计算/工程计算

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:32439
    • 提供者:康勇
  1. SimulationonMATLAB

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  2. 利用MATLAB 提供的V2Realm Builder 建立倒立摆三维虚拟场景,用MATLAB 的虚 拟现实工具箱将倒立摆三维虚拟场景和Simulink 中倒立摆仿真模型连接起来,实现了虚拟倒 立摆的仿真。
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:166125
    • 提供者:daizhk
  1. MATLAB的虚拟倒立摆仿真

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  2. 利用 MATLAB提供 的 V—Realm Builder建立倒立摆三维虚拟场景,用 MATLAB的虚 拟现实工具箱将倒立摆三维虚拟场景和 Simulink中倒立摆 仿真模 型连接起来 ,实现 了虚 拟倒 立摆的仿真。
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:775088
    • 提供者:徐玉龙
  1. fltk-1.1.7-source

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  2. fltk和vega联合编程的例子,fltk是一个跨平台界面包,vega是一个虚拟场景的渲染工具,fltk和vega相结合可实现具有丰富界面的跨平台的vega编程(自己开发)-fltk and Salmon joint programming examples fltk is a cross-platform interface kits, Salmon is a virtual scene rendering tools, and fltk loves to be combined to ach
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3314385
    • 提供者:周卫星
  1. fltkANDVega

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  2. fltk和vega联合编程的例子,fltk是一个跨平台界面包,vega是一个虚拟场景的渲染工具,fltk和vega相结合可实现具有丰富界面的跨平台的vega编程(自己开发)-fltk and Salmon joint programming examples fltk is a cross-platform interface kits, Salmon is a virtual scene rendering tools, and fltk loves to be combined to ach
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:708589
    • 提供者:陈成军
  1. aaaaaa123456

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  2. 在基于图像的绘制方法中,柱面全景图镶嵌技术和虚拟场景实时漫游技术 是 较 有 代 表 性 的 两 个 技 术 问 吵本文的研究重点就在于寻找解决这两个关键性 问题的方法。针对柱面全景图镶嵌问题,本文提出了基于特征区域匹配的柱面 全景图镶嵌算法。该算法利用两幅镶嵌图象对应特征区域的相似性,通过图像 变换、图像整合和图像镶嵌三个阶段,来实现两幅图像之间的无缝镶嵌。该算 法在保证镶嵌效果的基础上,大大提高了镶嵌速度,是一种快速有效的图像镶 嵌算法.针对虚拟场景实时漫游问题,本
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6188909
    • 提供者:何阿瑟
  1. camera

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  2. Direcx环境下设置虚拟场景摄像机状态程序,用来确定用户所观察到的场景状态。
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:194139
    • 提供者:李东
  1. multitexture

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  2. Directx环境下设置虚拟场景摄像机位置,用来确定用户的观察位置及观察效果。
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:183355
    • 提供者:李东
  1. Java 3D中实现VRML虚拟场景的调用和显示

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  2. Java 3D中实现VRML虚拟场景的调用和显示-achieve Java 3D VRML scenes of virtual call and display
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:293752
    • 提供者:陈冬梅
  1. RigidbodySimulationDemo

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  2. 这是一个用D3D开发的刚体演示Demo及源码,在Demo中图形渲染的比较简单,侧重点在虚拟场景仿真的实现。-This is a development of a rigid body with D3D Demo Demo and source code, in the Graphics Rendering Demo at the relatively simple, the focus in a virtual scene simulation implementation.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3209420
    • 提供者:杨扬
  1. DCMimages3Dvirtualscene

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  2. 在MFC中将DCM图像立体化,产生三维图像,且可虚拟场景漫游。-MFC will DCM at three-dimensional images to produce three-dimensional image, and can roam the virtual scene.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:3344
    • 提供者:jelin
  1. SphereWorld

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  2. OpenGL编写的虚拟场景,用的了纹理处理一些基本知识-Prepared OpenGL virtual scene, the texture used to deal with some basic knowledge
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:644535
    • 提供者:付云生
  1. shu

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  2. 此文件是用VC编程实现的虚拟场景的构成内容即为就是一棵树的转化。-This file is programmed with VC to achieve the composition of virtual scenes, which is that the of a tree.
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3774627
    • 提供者:
  1. MyOpenGL

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  2. opengl虚拟导航系统,实现二维电子地图与三维虚拟场景的互响应-opengl virtual navigation system
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:853240
    • 提供者:江舟
  1. VirtualInteractiveCommitySystemBasedonVRMLandJAVA.

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  2. 本文研究了基于VRML的虚拟现实技术和Java编程技术构建三维虚拟互动社区系统的实现思路,深入探索了基于VRML虚拟场景中虚拟对象与用户交互的实现方式以及Java技术在基于VRML虚拟场景中交互行为的实现方法和关键技术。-This article describe ideal of developing 3D virtual interactive commity system based on vrml and java
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:301591
    • 提供者:xihaixu
  1. snowstorm

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  2. 粒子系统的下雪场景的模拟,用VC编写的虚拟场景的模拟。-Snow particle system simulation scenario
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:56039
    • 提供者:wangruiyi
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