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3ds文件的场景绘制系统
- 这是一个3ds文件的三维场景绘制的完整系统。主要功能有:3ds文件的读取、添加纹理、文档串行化、拷屏和视频捕捉。对于做虚拟现实和场景模拟的有一定参考意义。-3ds This is a document of 3D Scene Rendering the complete system. The main functions are : 3ds document read, add texture, document serial, emboss screen and video capture.
OpenGL实现的房间虚拟现实
- 利用VC的opengl开发的三维房间场景的浏览,通过鼠标控制真实浏览视角。-Using Visual C++ and OpenGL to realize the browse of 3D scene of room and controlling visual angle through the mouse
SCene1018
- 本平台是为三维建模人员开发设计的,当前有大批3D 高手,他们能制作出精美的模型, 但对程序设计不甚关心,传统的虚拟现实似乎都和程序设计相提并论。而本平台的功能就是 让3D 建模人员不写一句代码却能开发出漂亮的虚拟场景。他们只需在3DMAX 里面建好模 型,然后经简单设置后就能漫游起来。我们的目的就是让不懂程序设计的3DMAX 的建模 人员也能轻松开发虚拟三维场景,使虚拟现实技术从神坛走向平民化。当然虚拟现实的建模 思路和搞设计的建模思路还是有所细微区别的。不过很显然虚拟现实的
VrmlScript
- 编写VRML虚拟场景中交互的VRMLscr ipt教程,相当全的,对编写交互部分很有帮助!-prepared VRML world VRMLscr ipt interactive tutorial, very full, part of the preparation of interactive helpful!
gjk
- GJK距离计算算法实现,在虚拟场景中物体之间的距离计算应用比较多!-GJK distance calculation algorithm, the virtual scene in the distance between objects calculating application more!
SimulationonMATLAB
- 利用MATLAB 提供的V2Realm Builder 建立倒立摆三维虚拟场景,用MATLAB 的虚 拟现实工具箱将倒立摆三维虚拟场景和Simulink 中倒立摆仿真模型连接起来,实现了虚拟倒 立摆的仿真。
MATLAB的虚拟倒立摆仿真
- 利用 MATLAB提供 的 V—Realm Builder建立倒立摆三维虚拟场景,用 MATLAB的虚 拟现实工具箱将倒立摆三维虚拟场景和 Simulink中倒立摆 仿真模 型连接起来 ,实现 了虚 拟倒 立摆的仿真。
fltk-1.1.7-source
- fltk和vega联合编程的例子,fltk是一个跨平台界面包,vega是一个虚拟场景的渲染工具,fltk和vega相结合可实现具有丰富界面的跨平台的vega编程(自己开发)-fltk and Salmon joint programming examples fltk is a cross-platform interface kits, Salmon is a virtual scene rendering tools, and fltk loves to be combined to ach
fltkANDVega
- fltk和vega联合编程的例子,fltk是一个跨平台界面包,vega是一个虚拟场景的渲染工具,fltk和vega相结合可实现具有丰富界面的跨平台的vega编程(自己开发)-fltk and Salmon joint programming examples fltk is a cross-platform interface kits, Salmon is a virtual scene rendering tools, and fltk loves to be combined to ach
aaaaaa123456
- 在基于图像的绘制方法中,柱面全景图镶嵌技术和虚拟场景实时漫游技术 是 较 有 代 表 性 的 两 个 技 术 问 吵本文的研究重点就在于寻找解决这两个关键性 问题的方法。针对柱面全景图镶嵌问题,本文提出了基于特征区域匹配的柱面 全景图镶嵌算法。该算法利用两幅镶嵌图象对应特征区域的相似性,通过图像 变换、图像整合和图像镶嵌三个阶段,来实现两幅图像之间的无缝镶嵌。该算 法在保证镶嵌效果的基础上,大大提高了镶嵌速度,是一种快速有效的图像镶 嵌算法.针对虚拟场景实时漫游问题,本
camera
- Direcx环境下设置虚拟场景摄像机状态程序,用来确定用户所观察到的场景状态。
multitexture
- Directx环境下设置虚拟场景摄像机位置,用来确定用户的观察位置及观察效果。
Java 3D中实现VRML虚拟场景的调用和显示
- Java 3D中实现VRML虚拟场景的调用和显示-achieve Java 3D VRML scenes of virtual call and display
RigidbodySimulationDemo
- 这是一个用D3D开发的刚体演示Demo及源码,在Demo中图形渲染的比较简单,侧重点在虚拟场景仿真的实现。-This is a development of a rigid body with D3D Demo Demo and source code, in the Graphics Rendering Demo at the relatively simple, the focus in a virtual scene simulation implementation.
DCMimages3Dvirtualscene
- 在MFC中将DCM图像立体化,产生三维图像,且可虚拟场景漫游。-MFC will DCM at three-dimensional images to produce three-dimensional image, and can roam the virtual scene.
SphereWorld
- OpenGL编写的虚拟场景,用的了纹理处理一些基本知识-Prepared OpenGL virtual scene, the texture used to deal with some basic knowledge
shu
- 此文件是用VC编程实现的虚拟场景的构成内容即为就是一棵树的转化。-This file is programmed with VC to achieve the composition of virtual scenes, which is that the of a tree.
MyOpenGL
- opengl虚拟导航系统,实现二维电子地图与三维虚拟场景的互响应-opengl virtual navigation system
VirtualInteractiveCommitySystemBasedonVRMLandJAVA.
- 本文研究了基于VRML的虚拟现实技术和Java编程技术构建三维虚拟互动社区系统的实现思路,深入探索了基于VRML虚拟场景中虚拟对象与用户交互的实现方式以及Java技术在基于VRML虚拟场景中交互行为的实现方法和关键技术。-This article describe ideal of developing 3D virtual interactive commity system based on vrml and java
snowstorm
- 粒子系统的下雪场景的模拟,用VC编写的虚拟场景的模拟。-Snow particle system simulation scenario