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  1. knight

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  2. 在一个n*n个方格的国际象棋棋盘上,马(骑士)从任意指定方格出发,按照横1 步竖2 步,或横2 步竖1步的跳马规则,走遍棋盘的每一个格子,且每个格子只走1次。这样的跳马步骤称为1 个成功的骑士征途。例如,当n=5 时的1 个成功的骑士征途如下图所示。 1 2 3 4 5 1 25 14 1 8 19 2 4 9 18 13 2 3 15 24 3 20 7 4 10 5 22 17 12 5 23 16 11 6 21 算法设计: 对于给定的n和n*n方格的起始位
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-03-22
    • 文件大小:882168
    • 提供者:wakaka
  1. code2

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  2. 22. 切木头 成绩: 10 / 折扣: 0.9 背景 人们需要把一跟很长的木头切成几段,有一家名为 Analog Cutting Machinery (ACM) 的公司正在经营这一业务。他们根据切割前木头的长度来收费,木头越长、收费越高,并且每切割一次就收一次费。 显而易见,在这里切割木头时,不同的切割顺序就会产生不同的价钱。譬如一跟 10 米长的木头,需要在 2、4、7 米处切开。如果顺序在这三个位置切割,需要的费用是 10 8 6 = 24,因为木头原始长度为 10
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:1373
    • 提供者:a123
  1. jianpan24

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  2. 24键键盘程序,引脚说明及连线 列线:p4.0 p4.1 p4.2 p4.3 作为输入 行线:p4.4 p4.5 p4.6 p4.7 p6.5 p6.6作为输出 1、检测当前是否有键被按下。检测的方法是P4.4-P4.7,P6.5,P6.6输出全"0",读取P4.0-P4.3的状态,若P4.0-P4.3为全"1",则无键闭合,否则有键闭合。 2、去除键抖动。当检测到有键按下后,延时一段时间再做下一步的检测判断。 3、若有键被按下,应识别出是哪一个键闭合。方法是对键
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:2049
    • 提供者:赵盈盈
  1. lab1

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  2. 基于B/S的开放式实验室教学管理系统 4.2 系统实现 18 4.2.1 欢迎页面的实现 18 4.2.2 系统安全登录页面的实现 18 4.2.3 学生注册的实现 20 4.2.4 学生实验预约的实现 20 4.2.5 教师实验预约的实现 21 4.2.6 用户管理的实现 23 4.2.7 上交实验报告的实现 24 4.2.8 批改实验报告的实现 25 4.2.9 成绩查询的实现 26 4.3 网络安全策略 27- This design, whic
  3. 所属分类:Education soft system

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2711849
    • 提供者:张青云
  1. jifenpai

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  2. 篮球记分器 1.系统设计 本次实训的内容为设计一个篮球计分器。 1.1设计要求 按照题目要求独立设计系统所需电路,并完成硬件电路的制作及调试。 发挥部分:能够进行减分的操作。 1.2性能指标要求 (1)结合硬件能够正常计分; (2)能够正常显示分值; (3)分值满100后会有灯亮; (4)能够正常修改工作模式; (5)24秒倒计时; (6)24秒倒计时能够自动复位; (7)24秒倒计时结束时会有蜂鸣器报警。 -Basketball sco
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1240
    • 提供者:wtm_dxyb
  1. Basketballscoring

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  2. (1)结合硬件能够正常计分; (2)能够正常显示分值; (3)分值满100后会有灯亮; (4)能够正常修改工作模式; (5)24秒倒计时; (6)24秒倒计时能够自动复位; (7)24秒倒计时结束时会有蜂鸣器报警。 -(1) combined with the hardware to the normal points (2) the normal display scores (3) will score at least 100 after
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1249
    • 提供者:wtm_dxyb
  1. DBMM

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  2. 单表密码 定义: 1、 明表: A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 2、 明文 they will arrive tomorrow 3、 密钥 K=Monday 4、 密码实现 1) 将明文与密钥转为数字串: K=(12,14,13,3,0,24)
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:3702
    • 提供者:lss
  1. VCRadarScan

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  2. 试一下吧,可以做为工科学生学习编程的好例子哦-use for radar simulation,interface of the CTransformDCView class,very good for it,Freeware RationalPlan Project Viewer by Stand By Soft is a free project management software viewerRationalPlan Multi Project 3.24.2 Car Wash Cale
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:1644
    • 提供者:GG
  1. zw_0911020104

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  2. 在表格里提供了某快递公司联邦快递的资费标准和服务项范围。本题要求我们通过输入包裹的重量和邮寄地点,我们可以查出输出它的邮费,并且对不在服务范围内的邮件进行提示。其中不接收21KG以下和不在表格所在地的物品。 Fedex联邦快递价格 國家 / 地區 21-44KG 45-70KG 71-99KG 100-300KG 301KG以上 日本 Japan 44.6 38.2 35.3 33.7 29.5 马来西亚 Malaysia 37.4 31.2 27.9 26.3
  3. 所属分类:File Formats

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:6031
    • 提供者:吴郡
  1. 2010211307-2-24

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  2. 假设稀疏矩阵A和B均以三元组表作为存储结构,试写出矩阵相加(相乘—选做)的算法,另设三元组表C存放结果矩阵。 矩阵相加测试实例: 0 7 0 8 0 2 0 1 0 0 A= 4 0 0 0 5 B= 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 6 0 6 0 0 -6 0 处理过程提示: 输入稀疏矩阵A和B 检测A和B能否相加 矩阵相加运算 打印运算结果-Sparse matrix A and B are in
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2016-11-06
    • 文件大小:44032
    • 提供者:李俐贤
  1. MySQL-5.1-Manual_zh

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  2. MySQL5.1 中文手册 这是MySQL参考手册的翻译版本,关于MySQL参考手册,请访问dev.mysql.com。 原始参考手册为英文版。 -------------------------------------------------------------------------------- MySQL 5.1参考手册 前言 1. 一般信息 2. 安装MySQL 3. 教程 4. MySQL程序概述 5. 数据库管理 6.
  3. 所属分类:MySQL

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4615922
    • 提供者:菜死大家
  1. multable

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  2. java编写九九乘法表 1*1=1 2*1=2 2*2=4 3*1=3 3*2=6 3*3=9 4*1=4 4*2=8 4*3=12 4*4=16 5*1=5 5*2=10 5*3=15 5*4=20 5*5=25 6*1=6 6*2=12 6*3=18 6*4=24 6*5=30 6*6=36 7*1=7 7*2=14 7*3=21 7*4=28 7*5=35 7*6=42 7*7=49 8*1=8 8*2=16 8*3=24 8*
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2017-03-03
    • 文件大小:2382
    • 提供者:酥酥念
  1. 40-60

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  2. 40-60师门玩家版: 遇怪验证会报警。自己点下脚本继续执行, 目前支持捕捉23种怪物 1=大海龟 2=巨蛙 3=树怪 4=野猪 5=赌徒 6=强盗 7=蛤蟆精 8=狐狸精 9=花妖 10=山贼 11=老虎 12=黑熊 13=小龙女 14=狼 15=牛妖 16=黑熊精 17=蜘蛛精 18=雷鸟人 19=蝴蝶仙子 20=兔子怪 21=古代瑞兽 22=白熊 23=天将 24=羊头怪 25=骷髅怪 注意:启动脚本前,请清空
  3. 所属分类:Game Hook Crack

    • 发布日期:2017-11-19
    • 文件大小:24030
    • 提供者:三怕
  1. CPP_CLI200611.24

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  2. C++/CLI 标准 This Standard is based on a submission from Microsoft. It describes a technology, called C++/CLI, which is 2 a binding between the Standard C++ programming language and the Common Language Infrastructure 3 (CLI). That submission ev
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1163400
    • 提供者:wuyong
  1. 1-s2.0-S0003267012015917-main

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  2. 一种新型长寿命发光欧盟淬火(III)–吡啶-2,6-二羧酸探针溶质计量比1:2一直在pH为7.5的体积分数0.10的乙醇水混合物的研究–(HEPES缓冲液)在有机磷农药的毒虫畏的存在(P1)(P2),谷硫磷,马拉硫磷(P3),和轴索侧支乙基(P4)。-Luminescence quenching of a novel long lived Eu(III)–pyridine-2,6-dicarboxylic acid probe of 1:2 stoi-chiometric ratio has b
  3. 所属分类:Development Research

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:578693
    • 提供者:xuyihui
  1. renli

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  2. 目录 第一章 课程设计的目的与要求 2 1.1目的 2 1.2要求 3 第二章 课程设计项目的需求分析 4 一、 本系统将要实现的功能 4 二、 功能需求 4 三、 性能需求 5 四、系统流程图 6 第三章 课程设计中应用到的关键技能点 7 3.1 javabean的编写 7 第四章 系统的详细设计 9 4.1 界面设计(主界面) 9 4.2 管理员登陆界面 9 4.3 后台管理界面 11 4.5 企业留言板 13 4.6 企业的工
  3. 所属分类:Jsp/Servlet

    • 发布日期:2017-05-22
    • 文件大小:6711120
    • 提供者:xue
  1. 24

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  2. 素数距离问题 时间限制:3000 ms | 内存限制:65535 KB 难度:2 描述 现在给出你一些数,要求你写出一个程序,输出这些整数相邻最近的素数,并输出其相距长度。如果左右有等距离长度素数,则输出左侧的值及相应距离。 如果输入的整数本身就是素数,则输出该素数本身,距离输出0 输入 第一行给出测试数据组数N(0<N<=10000) 接下来的N行每行有一个整数M(0<M<1000000), 输出 每行输出两个整数 A
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:556
    • 提供者:Qinzhen
  1. EDA

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  2. 1.八进制计数器 2.八位右移寄存器 3.八位右移寄存器(并行输入串行输出) 4.半加 5.半加器 6.半减器 7.两数比较器 8.三数比较器 9.D触发器 10.T触发器 11.JK1触发器 12.JK触发器 13.三位全加器 14.SR触发器 15.T1触发器 16.三太门 17.有D触发器构成的6位2进制计数器 18.带同步置数的7进制减法计数器(6位右移寄存器) 19.二十四进制双向计数器 20.二选一 21
  3. 所属分类:VHDL-FPGA-Verilog

    • 发布日期:2017-03-21
    • 文件大小:4143
    • 提供者:wanghao
  1. 24

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  2. Descr iption 速算24点相信绝大多数人都玩过。就是随机给你四张牌,包括 A(1),2,3,4,5,6,7,8,9,10,J(11),Q(12),K(13)。要求只用 + , - , * , / 运算符以及括号改变运算 顺序,使得最终运算结果为24(每张牌必须且仅能用一次)。游戏很简单,但遇到无解的情况往往让人很郁闷。你的任务就是针对每一组随机产生的四张牌,判断 是否有解。我们另外规定,整个计算过程中都不能出现小数。 Input 输入数据占一行,给定四张牌。
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:995397
    • 提供者:hym
  1. Data Acquisition

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  2. 下面给出了48项泽尼克多项式,外加一项常数项。需要注意的是,读者并不需要严格按照下文所示的顺序排列这些泽尼克项,实际上在不同的应用和机构会采用不同的排列顺序。 表中的#0项是个常数或者说是平移项(piston term),这一项的系数也代表了平均光程差;而#1和#2项分别是x和y方向的倾斜项(tilt terms),#3代表了聚焦,因此,#1到#3项代表了波前的高斯或者近轴特性;#4和#5项代表了像散和离焦,#6和#7项代表彗差和倾斜,而#8项代表了3级像差和离焦,也就是说#4到#8项为3级相
  3. 所属分类:图形图像处理

    • 发布日期:2017-12-22
    • 文件大小:765952
    • 提供者:asdsdaa
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