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3ds_reader
- 读取3dmax动画文件的程序,非常有价值一看-read 3Dmax animation documentation procedures, to see a very valuable
LoadAbj
- 用c++编写的如何读取3dmax的obj文件的程序,可直接运行-used to prepare the reader how the obj 3Dmax document procedures can be directly run
Xfileplugin
- DirectX开发人员使用,3DMax导出X文件插件,解压后考入插件目录-development of the use of DirectX, MAX plug-derived X documents, unpacked admitted plugin directory
3dmax_export_2_m3g_teapot
- 3DMAX导出m3g模型教程,并且带源代码和m3g文件,复制到wtk2.2的apps目录下编译运行即可,适用于JSR184下的3D手机游戏开发的入门学习.-3DMAX model derived m3g Guide, and with source code and m3g documents, wtk2.2 copy of the directory compiled apps can run, JSR184 applicable to the three D cell phone game
3DEditor
- 3d 3dmax x文件编辑器(书带的)
asereader
- 3dmax导出的ase格式的网格文件的读取代码。
ASELoader
- 把3dmax导出的ASE文件导入到VC中,比较通俗易懂
3DSLoader.rar
- 使用OPENGL显示由3DMAX导出的3DS文件,Use OPENGL show 3DMAX derived from 3DS file
evolver
- 这个是3DMAX的脚本软件。可以把FBX的骨骼控制体系转换成标准的3DMAX双足人物。需要在3DMAX 环境中运行。源程序文件名为:evolverBipedBinder.ms。 其余为帮助文件-Utility to help in the binding of FBX bone rigs to Biped characters.
carrier
- 在VC++6.0环境下用OPENGL实现了海战场的目标攻击模拟。本程序包括3DMax文件加载,显示;船尾焰绘制等一系列海战场环境的必须元素的绘制和现实源代码。希望对进行这方面研究的人提供帮组。-In VC++6.0 environment to achieve a sea battle with the OPENGL target attack simulation. This process includes 3DMax file loading, display stern flame d
Graduation_projectView
- STL格式读取程序,可以读取3DMAX导出的STL格式模型文件!-STL format to read the procedures, you can read 3DMAX model exported STL file format
ActorX_3DSMAX
- 可以把3dmax模型文件导入到虚幻引擎3-3dmax file to unreal engine3
human-virtual
- 3dmax 人体模型的文件,可直接用程序打开大读取文件内容。-3Dmax human virtual file
3dmaxLoader
- 读取3dmax模型文件的程序,C写的, -3dmax model to read documents, C written
3Dmin
- 国人自制的3Dmax...可以制作.X文件-Chinese home-made 3Dmax ... can create. X document
ObjModels
- 项目实现在DirectX程序利用objLoader类读取obj文件,在3dmax中建好的模型不必转换成X文件格式。-Project implementation procedures for the use of the DirectX class objLoader read obj files, 3dmax models built in do not have to convert the X file format.
read3dmaxobj
- 在directx环境下读取3dmax转换过来的obj模型文件,希望对大家有帮助-The directx environment 3dmax converted over to read the obj model file, want to help everyone
3dmaxtoms3d
- 教你如何将3dmax中的文件导出为ms3d的文件的全过程,便于读取动画文件数据信息-teach you to make file of the format ms3d
360
- 批量脚本,3dmax批量渲染关机,自动切换文件(Batch scr ipt, 3dmax batch rendering shutdown, automatically switch files)
MDX Importer
- 如何使用: 打开3D Studio max的工具面板,点击“MAXscr ipt”按钮。 点击“运行脚本”按钮,选择“MDX Importer.mse”。加载后 该脚本可以通过单击“导入MDX文件”按钮导入任何模型。 如果您想让进口商为您创建皮肤信息,请检查。 “创建剥皮”复选框。当模型加载时,它还不会被激活。你 必须应用你选择的动画。当你加载模型时,动画。 序列列表框将填充模型中的所有动画序列。来 应用一个,从列表中选择它,然后点击“应用选择”按