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3DSvc
- 程序完美的在VC++中载入了3ds文件,模型文件是3dmax建立的,用户可以更换模型文件用于自己的程序中。-The perfect program in VC++ in the loading of 3ds files, 3dmax model file is created, the user can change the model file for their own programs.
3DmaxLoader_code
- 此代码为将一个3维度的由3Dmax制作的模型文件导入到C++程序中,实现对3ds文件的处理-This code is a three dimensional model produced by the 3Dmax file into C++ program to realize the 3ds file handling
x
- 可以从3DMAX导出X文件的插件,里面有教程文档-X files can be exported from the 3DMAX plug, there are tutorial documents
demo1
- C++读取3dmax生成的obj文件数据的程序-3dmax C++ read file data generated by the program obj
3d_read
- 3ds文件的读取和显示,3ds文件可来自于3dmax等软件的建模,使用了OPENGL在VC++环境中重建-for 3ds files to read and display
md2-import-export-3dsmax
- md2-import-export-3dsmax 是一个用于3Dmax中导入导出md2格式文件的插件-md2-import-export-3dsmax is used 3Dmax md2 format in the import and export plug-ins
ms3dImportExport_ver1_1
- ms3dImportExport_ver1_1是用于3Dmax中导入导出ms3d格式文件的插件-ms3dImportExport_ver1_1 for 3Dmax format files in the import and export plug-ms3d
l3ds_tut1.tar
- 使用OPENGL将3ds文件读取并显示,3ds文件可以使用软件3dmax生成-This program uses openGL read a 3ds file and display is in the screen.
OgreImporter0_51_For_3DSMax9.RAR
- ogre模型导入3DMAX的插件,这个插件对OGRE引擎的编程人员很有帮助,可以导入.MESH结构到MAX文件中-the ogre model import 3DMAX plug, the plug on the the OGRE engine programming staff helpful, you can import the MESH structure to the MAX file
moteur
- 这是一个3DMAX导出的JS文件 包含了一个物体-This is the the 3DMAX export JS file contains an object
wuqiupao
- 由3DMAX制作的bip格式导出的动作库文件-bip action
OPENGL
- 1.通过互联网查找Wavefront obj文件的格式定义; 2.编写C++程序解析Wavefront obj文件; 3.用3D建模工具构造两个以上的obj文件; 4.利用OpenGL绘制obj文件表示的3D模型; 5.使用VBO(Vertex Buffer Object)加速3D模型的绘制; 6.利用键盘控制3D模型的旋转、平移和缩放。-Draw out the three-dimensional animation in C++ environment through 3
3dmax04
- bip文件,3dmax软件需加载的文件,想下载的就来-bip file 3dmax software to be loaded files and want to download it to look at
yiziOpenGL
- 实现3Dmax 的3ds文件导入到基于MFC对话框OpenGL文件……椅子的绘制-3Dmax 3ds file import to draw MFC dialog-based OpenGL files ... chair
city
- 使用3dmax设计的飞机幢大楼的动画作品,里面有源码文件.max-Use 3dmax designed aircraft building blocks of animation, there are source files. Max
obj
- 3D模型是使用3Dmax做的,下载了一个关于3DMax使用的书,按照书上操作做的两个沙发,然后使用Java3D加载导出的模型文件,显示到窗口中,并添加旋转效果。-3D models are used 3Dmax do, downloaded a book on 3DMax use, operate according to the book do two sofas, and then load the exported using Java3D model file into the wind
LoadXFile
- 采用C#调用3dmax的X文件,采用DIRECT进行编程-3dmax using C# to call the X-files, using the DIRECT program
kwxport_x64_source2013-2014
- 3dmax转换.x文件的转换插件源代码,可提供参考如何解析3dmax格式文件的方式。-3dmax file format tranform to directx .x file source code
ReadObj
- 请使用这个glut库(这个支持鼠标滚轮),而且这个导入很粗糙,只支持纹理图是bmp格式的,而且对obj还有一定要求 所以HandleObj就是为了预先处理obj的,使用很简单,直接将3dmax制作的obj(必须用三角形导出,呵呵,所以说很粗糙了)拖到它上面即可 纹理图必须和obj,mtl放在一个文件夹下(这么做,纯粹为了使用相对路径,移植性好)-Please use this glut Library (this supports the mouse wheel), and the im
demo
- as3、papervision3d示例代码。本测试用例使用papervision3d框架导入3Dmax创建的模型文件,可以动态在3D模型上贴图,程序为示例程序,可能存在一些bug,仅供大家参考-AS3 source code with papervision3d & 3DMAX