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hueituchenxudaquan
- 程序的功能: 一、用两种不同算法(DDA法和中点法)画任意直线,输入方式有鼠标取点点法,和对话框输入直线端点法。直线颜色在画线前任意选取。 二、直线的属性控制。可以从对话框中任意输入线宽画直线。还有画虚线的功能,你可以输入虚线中实线部分的长度和空白间隔的长度来画虚线。 三、用两种算法(中点法和正负法)画任意圆。 四、画任意椭圆。画椭圆时限任意取两点确定一矩形,由该矩形确定椭圆的大小。 五、多边形填充。用鼠标取点画任意多边形,可选取任意颜色去填充多边形区域。 六
DDA&Bresenham
- DDA,Bresenham算法来实现画圆,画直线,画椭圆。-DDA, the Bresenham algorithm to achieve Circle, linear paintings, painted oval.
TuXingXueZongHeShiXi
- 这是我图形学的综合实习程序,里面实现直线的dda算法,中点Bresenham算法,改进Bresenham算法的绘图,椭圆的中点Bresenham算法,圆的八分画圆结合中点Bresemham算法的绘制,并包含了图形的翻转,平移,对称,比例变换,内有说明文档-integrated graphics attachment procedures, straight line inside the dda algorithm, the midpoint of Bresenham algorithm, im
console_graphic
- 用控制台程序(Console project)实现计算机图形学的基本图形,其中Bresenham为Bresenham算法画线的项目,输入起点和终点;dda为DDA算法画直线的项目,输入起点和终点;mid_point为中点画线法的项目,输入起点和终点;Bres_circle为根据Bresenham算法画圆,输入圆心点和半径; midpoint_circle为中点画圆法,包括填充,输入圆心点和半径;midpointEllipse为中点画椭圆,包括填充,输入圆心点和长短轴; duobianxi
draw
- 计算机图形学 此系统由本人独自开发; CGraph类中是画图函数; 画直线: DDA算法 中点Bresenham算法 改进的Bresenham算法 画圆: 中点Bresenham算法 画椭圆: 中点Bresenham算法
DRAW1
- 计算机图形学dda直线,中点算法画圆,椭圆,任意斜率直线,全部是交互式的。
2ddraw
- 计算机图形学大作业,一、 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。四、交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。五、自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。六、简单三维图形系统:凸多面体的建模、透视投影,隐藏面的消除及基本图形变换(平移、旋转、缩放)。七、交互式Bezier曲线的输入绘制程序实现
DrawGraph
- 计算机图形学实验,画出DDA算法、Bresonman算法、中点圆、椭圆算法
DDA法画椭圆.rar
- 画椭圆的方法有很多,这是其中一种,用DDA算法画的,oval paintings are lots of ways, this is one of those painted with the DDA Algorithm
DDA_Bresenham_Circle_Ellispe.r
- DDA画线算法,Bresenhan画线算法,中点圆算法,中点椭圆算法,DDA line drawing algorithm, Bresenhan painted line algorithm, the midpoint circle algorithm, the midpoint ellipse algorithm
draw.rar
- Bresenham算法生成直线,中点算法生成直线,DDA算法生成直线,中点画圆,Bresenham画圆,中点画椭圆,画多边形,多边形填充,the detail information is above
tuxingxueVC6.rar
- 主要是各种算法思想及程序,包括:直线的DDA画线、中点画线、Bresenham画线算法;中点画圆、Bresenham画圆、中点画椭圆算法;有序边表填充、种子填充、圆和椭圆的填充、图案填充算法;线型和线宽处理;Cohen-Sutherland裁剪算法、中点分割裁剪算法、Liang-Barsky裁剪算法、多边形逐边裁剪算法,AppWizard has created this Draw application for you. This application
ComputerGraphics
- 图形学中简单图形的生成。画线,画圆,画椭圆。DDA,Bresenham,中点算法。-Simple graphics to generate graphics. Painting line, circle, oval painting. DDA, Bresenham, the mid-point algorithm.
Graphics
- 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。 二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。 三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪
Desktop
- 在turboc上实现中点bresenham算法画直线,改进中点bresenham算法画直线,DDA算法画直线,画圆,画椭圆。-TurboC achieved in the mid-point Bresenham algorithm for drawing a straight line, improving the mid-point Bresenham algorithm for drawing a straight line, DDA algorithm for drawing a stra
Graphics_project
- C#实现的画图工具,可以绘制直线,圆,椭圆,直线采用DDA算法,圆采用中点圆算法,椭圆采用中点椭圆算法-C
Graphics
- 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁剪
graphics
- 一个计算机图形学的vc++程序示例.调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆 多边形扫描转换算法和区域填充算法实现-A computer graphics vc++ program examples. Call draw point function with DDA, the midpoint algorithm and the midpoint algorithm to draw lines circle and ellipse polygon scan convers
openGL
- 此程序的功能是实现基本的openGL中的画线算法,总共有四个算法。DDA画线算法,中点Bresenham算法画直线,改进Bresenham算法画直线以及 四分法绘制椭圆-Feature of this program is to achieve the basic openGL draw lines in the algorithm, a total of four algorithms. DDA line drawing algorithm, Bresenham midpoint line d
GpDraw
- 计算机图形学 DDA算法 bresenham算法 中点画圆算法 bresenham画圆算法 椭圆算法 扫描线算法(Computer graphics DDA algorithm Bresenham algorithm Midpoint circle algorithm Bresenham circle algorithm Ellipse algorithm Scan line algorithm)