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车牌识别
- 需要注意的地方: 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)程序执行流程 应用程序生成--》
Lesson11Code
- 如何让CDC上输出的文字、图形具有保持功能,集合类CPtrArray的使用,CPaintDC与CClientDC的区别与应用,OnPaint与OnDraw在CView中的关系及实现内幕,滚动窗口的实现,坐标空间,映射方式,设备坐标与逻辑坐标的转换。元文件设备描述表的使用,如何利用兼容DC实现图形的保存和再现。-CDC on how to output text, graphics help maintain function, the collection classes CPtrArray u
LineClip
- 一个利用中点画线算法实现的线段剪裁的程序。程序写在override函数OnDraw(CDC *pDC)函数里边-a utilization dotted line algorithm segment of the tailoring process. The override procedure write function OnDraw (CDC * pDC) function inside
PolygonCutClip
- 多边形剪裁算法的程序实现。画图程序写在override的OnDraw(CDC *pDC)里边。-polygon clipping algorithm processes. Drawing program written in the override OnDraw (CDC * pDC) inside.
vc++sample
- 该程序在文本查看器中添加了打印和打印预览功能。程序重载了onprepareprinting函数,调用computepriintmetrics方法计算打印机指标,调用doprepareprinting函数显示“print and print preview”对话框,使用函数createprintdc来创建指向打印机设备环境的指针,并调用核心ondraw函数进行打印。-the procedures in the text viewer to add a Print and Print Preview
200561555616250020000
- 车牌识别系统 需要注意的地方: 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向
GDI.draws
- 内容: 1. 绘制正叶线的程序,参数包括叶片长度、数目颜色和中心位置。 2. 绘制阴阳八卦的程序,可以由参数指定其内外半径、外线段的颜色和中心位置。 3. 讲稿中的各种实例。 程序将所有内容在一个项目中实现了,所以用了滚动条并将窗口设置的较大,以容下 所用图像,有些图像没有显示,但在OnDraw函数中已经包含了其代码,只需将注释符‘/* */’ 去掉即可在视图中显示其对应内容。-: 1. Rendering is the process leaves lines, inc
Code
- 如何让CDC上输出的文字、图形具有保持功能,集合类CPtrArray的使用,CPaintDC与CClientDC的区别与应用,OnPaint与OnDraw在CView中的关系及实现内幕,滚动窗口的实现,坐标空间,映射方式,设备坐标与逻辑坐标的转换。元文件设备描述表的使用,如何利用兼容DC实现图形的保存和再现。
Lesson11
- 如何让CDC上输出的文字、图形具有保持功能,集合类CPtrArray的使用,CPaintDC与CClientDC的区别与应用,OnPaint与OnDraw在CView中的关系及实现内幕,滚动窗口的实现,坐标空间,映射方式,设备坐标与逻辑坐标的转换。元文件设备描述表的使用,如何利用兼容DC实现图形的保存和再现。
chepaishibie
- 车牌识别源码 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)
Lesson11Code
- 如何让CDC上输出的文字、图形具有保持功能,集合类 CPtrArray的使用,CPaintDC与CClientDC的区别与应用,OnPaint与OnDraw在CView中的关系及实现内幕,滚动窗口的实现,坐标空间,映射方式,设备坐标与逻辑坐标的转换。元文件设备描述表的使用,如何利用兼容DC实现图形的保存和再现。
Graphic
- 如何让CDC上输出的文字、图形具有保持功能,集合类CPtrArray的使用,CPaintDC与CClientDC的区别与应用,OnPaint与OnDraw在CView中的关系及实现内幕,滚动窗口的实现,坐标空间,映射方式,设备坐标与逻辑坐标的转换。元文件设备描述表的使用,如何利用兼容DC实现图形的保存和再现。
CDC
- 如何让CDC上输出的文字、图形具有保持功能,集合类CPtrArray的使用,CPaintDC与CClientDC的区别与应用,OnPaint与OnDraw在CView中的关系及实现内幕,滚动窗口的实现,坐标空间,映射方式,设备坐标与逻辑坐标的转换。元文件设备描述表的使用,如何利用兼容DC实现图形的保存和再现。
BMP24
- Visual Studio 2003.NET集成开发环境 文档类型:SDI 1 为Doc类添加三个数据成员:fHeader、bInfo、bData, dSize; 2 在Doc类中添加两个事件函数OnFileOpen()、OnFileSave()分别用来读取和保存BMP文件; 3 在View类的OnDraw函数中显示位图; 4 在Doc类中添加函数OnEditPicture(),编辑图像在该函数内完成
DerEnger1
- 本程序通过CView类的虚函数OnDraw以及CWnd的成员函数OnPaint实现如下功能: 1.使用OnDraw输出“written with OnDraw” 2.输出黑边灰底的椭圆,输出黑边黑底的正圆 3.使用OnPaint输出“written with OnPaint”
HanoiTower
- 自建Tower类和Disc类,将Tower和Disc的位置、形状相关信息作为类的数据成员存储。在每次更改相应属性的时候都调用OnDraw()函数,并在其中顺序绘出当前的Tower和Disc,这样在改变塔和碟子属性的同时也就改变了塔和碟子在屏幕上的显示位置,从而达到了动态实现汉诺塔图形化的目的。
clock2
- 一个简单的VC制作的指针式时钟,本程序主要是编辑void CWulihuaView::OnDraw(CDC* pDC)(此函数用于绘制时钟的边框和指针以及十二个时间点)和另外两个函数:int CWulihuaView::OnCreate (LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)和 void CWulihuaView::OnTimer (UINT nIDEvent),后两个函数主要是用于窗口和时间刷新,代码编辑之后运行结果是一个时钟。-VC make a clock ,e
laji2
- 这是我在MFC单文档应用程序的OnDraw()函数中写的代码,程序实现了坐标系的绘制,对初学MFC的很有帮助。-This is my MFC single document application in the OnDraw () function to write the code, the program implements the drawing coordinate system, MFC' s very helpful for beginners.
OnDraw-and-OnPaint
- MFC中OnDraw与OnPaint的区别-the diffence between OnDraw and OnPaint
OnDraw-plotted-as-a-function
- 开发一个基于MFC的OpenGL图形系统,OnDraw函数绘图-Develop a MFC-based OpenGL graphics system, OnDraw function plotting