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MS3D模型骨骼动画
- 介绍了如何运用opengl对ms3d模型进行骨骼动画实现。
skelecton-opengl.用opengl写的一个骨骼动画
- 用opengl写的一个骨骼动画,实现运动人体骨骼点阵模型的绘制。该人体模型需要具有以下功能:显示为点阵模型;可以运动,Opengl written with a skeletal animation, the realization of the human skeleton movement map lattice model. The needs of the human body model has the following functions: display for the latt
skinAndskelet.zip
- 一个基于骨骼动画(bvh文件,obj文件)的三维人体运动 程序,c++ opgl,有演示程序 和源码。,Animation based on the bone (bvh file, obj file) of the three-dimensional human motion procedures, c++ opgl, have a demo program and source code.
BoneAnim.zip
- 导入3D模型,绑定骨骼并制作成骨骼动画,比较逼真!,Import 3D models into binding bone and bone animation, realistic comparison of the!
opengl-mdl
- 用opengl写的3D场景,可以导入反恐精英里面的任务模型。即可以导入骨骼动画-opengl C++ code Skeletal animation can be imported.
vms3d
- C++ OPENGL读取MS3D骨骼动画例子,作者eastcowboy-C++ OPENGL read MS3D skeletal animation example, the author eastcowboy
Cal3D
- 人体骨骼动画,对初学者很有帮助,希望大家能从中有所收获-Human skeletal animation, useful for beginners, I hope you gain something from
opengl-animation
- opengl导入骨骼动画,实现3D开发 模型交互-opengl animation specimen
a1155
- 骨骼动画.用c++ opengl 实现, 写得不错,值得初学者借鉴。-Skeleton animation. With c++ Opengl realized, well written, it is worth drawing for beginners.
osgCal_VCProject
- OpenSceneGraph是一款高性能的3D图形开发库。广泛应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、高端技术研发以及建模等领域。使用标准的C++和OpenGL编写而成,可以运行在Windows系列、OSX、GNU/Linux、IRIX、Solaris、HP-Ux、AIX以及FreeBSD操作系统 Cal3d:基于骨骼的角色动画实现 osgCal:针对OSG封装Cal3d,以方便地在OSG里使用Cal3d的库。 osgCal官方没有VC工程,上传的是我自己做的! -OpenSceneG
FaceCons
- VC和OPENGL编写的人脸骨骼建模,很基本也很容易懂-VC and OPENGL prepared Face bone modeling, very basic and easily understood
aa
- 人体三维骨骼运动仿真研究毕业设计(报告加源程序).-Human body three-dimensional simulation of bone graduation exercise design (add source report).
BoneAnimation
- vc++ opengl 实现的简单骨骼动画模型 如果要进一步研究骨骼动画 可以在此基础修改而成-vc++ opengl to achieve a simple skeletal animation model to further study the skeleton animation can be modified on this basis from
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- 骨骼动画 opengl 骨骼动画 展示-opengl
openglanimation
- opengl 骨骼动画的代码内容比较全带编译后效果的程序-The skeletal animation opengl
my_xfile_test_3
- 最经典的学习OPENGL FK 骨骼动画源码.更多游戏编程相关内容,如场景导入和管理,碰撞和物理引擎,刚性动力学,IK动画,场景编辑器,T&L和可编程SHADER,特效等,都可依照此例为基础扩展下去.NEHE的教程只是一个个分散的历程,但自己亲自动手写引擎的话,最好有一个基础的稳定架构,此例作基础比较合适.-The most classic of learning OPENGL FK skeleton animation source, the original author along the
TheCallyDemo-2.10.0
- 实现opengl和cal3d的人体骨骼动画效果-implement opengl and cal3d person skeleton animation effect
Skeletal-animation
- 该程序用C++结合OpenGl实现了基本的骨骼运动效果-The program using C++ with OpenGl movement to achieve the basic effect of bone
Simple-shadow-volumes
- 简单的 阴影体光照实现,带骨骼动画模型,实时绘制-Simple realization of the shadow body of light, with model of skeletal animation, real-time rendering
骨骼动画
- 骨骼动画.用c++ opengl 实现, 写得不错,值得初学者借鉴。