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  1. 逢山开路模型

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  2. 在本问题的求解中,修桥和挖隧道是两个相类似的求解过程,我们将求解过程分为两个部分:第一、对河岸边一固定点 ,将桥修在 处时,求解由起始点 到经固定点 到居民点 的最短路线。第二、如何确定 的位置,使得总路线的费用最小。我们分别用了两个模型来进行这两部分内容的求解。模型一、针对坡度的限制,利用小区域内的局部最优来达到全局最优。模型二、列出点 有一定的位移时,可以减少的费用 的函数方程,然后利用河岸附近等高线较紧密,公路不能沿偏离等高线方向前进的特性,求出减少的费用 的条件极值,从而确定最佳修桥地点
  3. 所属分类:WEB源码

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:194862
    • 提供者:李凌
  1. 已知两点求第三点的双字节无符号定点插值算法

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  2. 两个点的线性插值定点数算法 说明:1、基本公式 y=( y2-y1 ) ( x-x1 ) / ( x2-x1 ) + y1 2、根据直线斜率的正负、内插外插的不同,分为6种情况。 3.参见文件夹中的“插值算法的6种情况”一图。-two points of linear interpolation algorithm for determining points : one, the basic formula y = (y2 - y1) (x-x) / (x2 - x1) y1 2,
  3. 所属分类:单片机(51,AVR,MSP430等)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:16289
    • 提供者:马良
  1. Bresenham高效画线算法

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  2. 画线的算法不少,但要作到高速、简单并不容易。斜率相乘法是最简单的方法之一,但计算每个点均要花费不少时间用于乘、除法运算;下面介绍的是Bresenham s高效画线算法,对每个点的坐标计算只要加、减法就能完成。-line drawing algorithm, but a lot to be done fast, simple is not easy. The slope is the most simple multiplication is one of the ways, but each p
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4180
    • 提供者:小倪
  1. functionz

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  2. 在三次样条中,要寻找三次多项式,以逼近每对数据点间的曲线。在样条术语中,这些数据点称之为断点。因为,两点只能决定一条直线,而在两点间的曲线可用无限多的三次多项式近似。因此,为使结果具有唯一性。在三次样条中,增加了三次多项式的约束条件。通过限定每个三次多项式的一阶和二阶导数,使其在断点处相等,就可以较好地确定所有内部三次多项式。此外,近似多项式通过这些断点的斜率和曲率是连续的。然而,第一个和最后一个三次多项式在第一个和最后一个断点以外,没有伴随多项式。因此必须通过其它方法确定其余的约束。最常
  3. 所属分类:matlab例程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3360
    • 提供者:讲演
  1. 324234

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  2. 假定直线斜率k在0~1之间(k的其它取值可以类似处理),当前象素点为(xp,yp),则下一个象素点有两种可选择点P1-assumed linear slope of the k-1 between 0 (k values can be other similar processing), the current pixel (xp, yp), the next one pixel can have two points P1
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:939
    • 提供者:张龙
  1. openglline

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  2. 程序使用了Bresenham算法的思想,将四个象限的问题通过交换端点的方法合并成一,四象限的问题。再利用sign变量,统一成一个问题。又考虑到斜率<1,>1最终问题分成了两种情况。在直线插补程序的一开始,把斜率为正无穷的情况单独进行讨论。最终完成了整个程序-procedures for the use of the Bresenham algorithm thinking, four quadrant of the issue through the exchange of endp
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:87081
    • 提供者:吴子朝
  1. stepperfourandsix

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  2. 这个例子做的是去年全国电子电子设计大赛E题,悬挂运动控制系统(E题),我只做了画线和画圆两个部分,纯粹是玩,所以精度不是很高,终点定位精度误差差不多0.5cm左右,画圆在两个斜率无穷大区误差较大需要修正。 一开始我用的是L297+L298驱动,感觉脉冲相位控制比较麻烦,后来想到avr相对51的速度,用B口模拟脉冲,L293驱动。电机我用的是两个42BYG四相八拍六线步进电机,资料很好找。 这个试验做起来可能有点麻烦,比赛的时候需要特定的板子,就象附件E题里所示,注意电机转动的时候
  3. 所属分类:微处理器(ARM/PowerPC等)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:187898
    • 提供者:xuepeng
  1. slope

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  2. another one of sleeping system
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-04-11
    • 文件大小:729
    • 提供者:basem
  1. dda

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  2. 该算法的准确程度受斜率影响,若斜率大于2,则能观察到直线成为点线,斜率大于一是最完美的。-The accuracy of the algorithm is affected by the slope, if the slope is greater than 2, then a straight line can be observed as dotted lines, the slope is greater than one of the most perfect.
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1951038
    • 提供者:tmacq3
  1. middlg

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  2. 1. 建立一个基本对话的exe工程,并命名为circle; 2. 插入一个对话框资源,以在此对话框上输入圆心坐标、半径及颜色,并为此建立一个新类,命名为CDlg; 3. 在IDD_CIRCLE_DIALOG上删除已有控件,并添加一个Button,命名为Button1; 4. 在CcircleDlg内添加3个double型成员变量,命名为x,y,r,然后添加1个COLORREF的成员变量,命名为color; 5. 在CDlg内加入3个Edit box,在加入一个button2;
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1698275
    • 提供者:tmacq3
  1. DDA

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  2. 直线DDA算法。。包含思想和概述。计算机图形学的实验之一,可以画出直线,不用考虑斜率的变化。-DDA line algorithm. . Contains ideas and an overview. Computer Graphics of the experiment, one can draw a straight line, without regard to slope changes.
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-03-24
    • 文件大小:2585
    • 提供者:师颖
  1. Bresenham

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  2. 该程序实现了Bresenham算法画直线,将四个象限的问题通过交换端点的方法合并成一,四象限的问题。再利用sign变量,统一成一个问题。又考虑到斜率<=1,>1,不存在,最终问题分成了三种情况。-The program implements Bresenham algorithm for drawing a straight line, the four quadrants of the problem through the exchange of endpoint methods
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1642034
    • 提供者:王程冬
  1. tangyouhua_0738200224

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  2. 仿真螺旋交织器系统。要求将得到的整数序列放置在三个工作空间中并输出值。观察交织后数值的可视化变化规律。螺旋交织器模块参数:螺旋排列列数3;组的大小2;螺旋排列的跳步1;初始条件0。螺旋解交织器参数设置同螺旋交织器。斜坡函数模块参数:斜率1;开始时间0;初始输出1;矢量参数一维。缓存器参数:输出缓存长度6;缓存交叠0;初始条件0。仿真系统中的时延参数为7。-Simulation of helical interleaver system. Requirements will be placed i
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:3353
    • 提供者:谭杰龙
  1. hexinqikanxiangguanlunwen

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  2. 为了得到更加精确的混沌时间序列信号的关联维数计算值, 提出了识别无标度区间的新方法. 首先基于K-means 算法将关联积分双对数曲线中明显不属于无标度区间的点剔除掉 其次提出点斜率误差算法从上一步保留下来的点中识别出一个大概的无标度区间 最后再次基于K-means 算法从大概的无标度区间中识别出更加准确的无标度区-To obtain more precise time sequence of signals 关联维 really counted, the identification of n
  3. 所属分类:Mathimatics-Numerical algorithms

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:9324120
    • 提供者:高菲悦
  1. huaxuewenti

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  2. 滑雪中,是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜。Michael想知道在一个区域中最长底滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子 1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9 一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-...-
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:1352
    • 提供者:Li
  1. Slope-One-impltby-java

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  2. slope one是推荐的引擎的典型算法,有简单高效的特点,这是用java实现的slope one算法-slope one recommended engine typical algorithm is simple and efficient, this slope one algorithm is implemented using java
  3. 所属分类:Applet

    • 发布日期:2017-11-18
    • 文件大小:6964
    • 提供者:申园园
  1. slope-one-C

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  2. 简单而且实用的协同过滤算法slope one C语言实现-Simple and practical collaborative filtering algorithms slope of one C language implementation
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-11-09
    • 文件大小:11278
    • 提供者:兰陵悦之
  1. slopeone-JAVA

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  2. slope one 协同过滤算法的简单实现方法,使用JAVA语言-slope one simple implementation of collaborative filtering algorithm using JAVA language
  3. 所属分类:JavaScript

    • 发布日期:2017-11-08
    • 文件大小:11929
    • 提供者:兰陵悦之
  1. slope one,python

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  2. slope one 算法python实现(Slope one algorithm python implementation.)
  3. 所属分类:Java编程

    • 发布日期:2018-04-22
    • 文件大小:2048
    • 提供者:hiyou
  1. invention2

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  2. wlp算法,一种基于项目之间流行度差异的推荐算法(weighted slope one)
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-05-06
    • 文件大小:94208
    • 提供者:喷火龙1
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