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  1. 二维图像三维显示

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  2. 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:106574
    • 提供者:张立强
  1. threedmesh

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  2. 为了实现图像处理的需要,实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:105860
    • 提供者:周立
  1. bmp1111

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  2. 导出bmp 根据文档数据导出坐标曲线,保存成bmp文件-derived bmp files under the curve data derived coordinates preserve documents into bmp
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:86624
    • 提供者:一一
  1. vc_jiqiaoshili_part8

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  2. Visual.C++程序设计技巧与实例--配套光盘 第8章 图形图像编程 本章共11个实例: 1. DPLP设备坐标和逻辑坐标的相互转换 2. DrawShapes绘制各种图形 3. GDIDemoGDI对象的访问 4. MouseDraw使用鼠标绘图 5. DlgPaint在对话框上绘图 6. OpenGLDemo使用OpenGL绘图 7. OpenGLMovie使用OpenGL实现动画效果 8. BMPDemo在客户区显示位图 9. BMP256显
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:342346
    • 提供者:xixi
  1. C__DocumentsandSettings_cq_桌面_VC

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  2. 二维图像的三维显示 详细信息 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:106591
    • 提供者:李茜
  1. DCT域隐藏

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  2. 当要隐藏信息时,在MATLAB的命令窗内输入命令: hide = myhide(carry,signal,x,y); carry 用你的原始载体文件名代替,signal 用你所要隐藏的文件名代替 carry 和 signal 都必须是 *.* 的形式(注意不能省略单引号) x,y 是选取隐藏信息的位置坐标,在(x,y)和(y,x)处 生成的伪装载体文件名为hide.bmp 注意myhide.m文件,载体文件,隐藏文件都要在当前目录(current Directory)下 当要提取信息时,在MAT
  3. 所属分类:防火墙与安全工具

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:204479
    • 提供者:韩飞
  1. dizhenzhenzhongyuce.rar

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  2. 用MATLAB读取bmp图片 同时得出三维的坐标 同时绘制了灾区地震的地形图,Bmp image to use MATLAB to read at the same time to draw three-dimensional coordinates of the earthquake disaster areas at the same time drawing the topographic map
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:25764
    • 提供者:刘寿宝
  1. image-read

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  2. 读图像,霍夫变换算法实现方块,圆形的识别,读bmp图像,显示具体坐标-Reading image, Hough transform algorithm box, round recognition, reading bmp image to show the specific coordinates
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:1833
    • 提供者:张敏
  1. ImageCtrl

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  2. 图形控件,支持bmp\jpg,可以缩放和计算坐标-Graphic controls, support bmp \ jpg, scaling and calculation of the coordinates can be
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2016-01-27
    • 文件大小:30667
    • 提供者:邓迅
  1. 112

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  2. 读一个bmp格式的图片,可以读出图像上的点的坐标,-Reading a bmp format image, you can read out the point image coordinates,
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-04-29
    • 文件大小:292622
    • 提供者:chen
  1. getBMPdata

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  2. 能够获取BMP图像每个坐标的颜色的程序,每个坐标的颜色值已写入文本文档-Able to obtain images of the color coordinates of each of the procedures
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5599916
    • 提供者:唐磊
  1. 2D3DPro

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  2. 图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。-First, to obtain images bmp image files, and the other is from the clipboard. The code in the MFC library functions in the OpenGL calls to achieve the three-dimensi
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:106578
    • 提供者:guiyangyang
  1. a13

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  2. 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用opengl库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。-I need to image processing, it would be the realization of two-dimensional images of three-dimensional display, so wr
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-18
    • 文件大小:4640379
    • 提供者:Nero
  1. Citydreamsnow

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  2. 我需要图像处理,这将是实现二维图像的三维显示,这样写的代码,期待与有兴趣的读者分享。首先,以获取图像BMP图像文件,另一个是从剪贴板。的MFC代码库函数调用的OpenGL实现三维二维图像显示,图像宽度,高度和像素亮度的三维空间,分别为,第十坐标, Y坐标。-I need to image processing, it would be the realization of two-dimensional images of three-dimensional display, so write
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2419040
    • 提供者:Nero
  1. ThreeDBMP

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  2. 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和 DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:107039
    • 提供者:arechi
  1. zhifangtu

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  2. 函数功能,对图像进行直方图均衡 直接读图像Img10_1.bmp,读到tu中 raydis是原始直方图各灰度级像素个数 原始直方图graydispro,利用原始直方图计算原始累计直方图graydispro t[]计算和原始灰度对应的新的灰度t[],建立映射关系,t坐标代表原始的灰度,t[]代表对应原始坐标的新坐标 new_graydis是统计新直方图各灰度级像素个数 计算新的灰度直方图new_graydispro,利用新的直方图计算新的累计直方图new_graydisp
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:847
    • 提供者:zhengyan
  1. 3DShow

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  2. 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
  3. 所属分类:Multimedia program

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:105959
    • 提供者:325
  1. deal0

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  2. BMP位图读取与显示 鼠标坐标的读取及显示 谢谢支持-Read and Display the bitmap BMP Read and display the mouse coordinates Thanks for support
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2337708
    • 提供者:朱磊
  1. GUI-drawing-board

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  2. Matlab鼠标画图,用pop-up menu选择画图标记,颜色edit记录鼠标坐标 但是功能比较简单,只能画线,不能画矩形、椭圆等 其中一个难点就是:拖动鼠标的过程中如何显示矩形/椭圆的轮廓,并且轮廓跟着鼠标指针移动。 程序的亮点: 1、可选择点、线、矩形、椭圆进行画图; 2、可选择marker、LineTyple进行画图; 3、可选择画图颜色; 4、可实时显示鼠标指针当前坐标; 5、可清除画板; 6、可保存画好的图(bmp、jpg、gif); 7
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-03-22
    • 文件大小:20725
    • 提供者:ydb
  1. BMP-RGB

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  2. 读出BMP图片任何一点的RGB值,只要输入点的坐标(x,y)即可。-Read BMP images of any point in RGB values, as long as the input coordinates (x, y) can be.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:1032
    • 提供者:许许
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