搜索资源列表
glimmerse
- OpenGL 4DOF Voxel landscape engine
openGL-CPP
- 用openGL及C++实现的多种三维体素的绘制-With openGL and C++ implementation of a variety of three-dimensional voxel rendering
glGPGPU
- 使用OpenGL实现的GPU光线跟踪,采用Voxel算法实现-OpenGL implementation using GPU ray tracing, using Voxel algorithm
1111
- 利用Glut库,编写一个OpenGL程序,实现以下功能: l 仿照课本2.4.3的例子,绘制若干OpenGL基本体素(三角形、三角形带、四边形、四边形带)构成的球体, l 可以控制改变球的数量和球的体积,来改变基本体素的数量以及顶点的数量。 l 可以通过改变glPolygonMode,切换是否填充所绘制的基本体素。 l 利用函数glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME)(returns the time in milliseconds sinc
openglone
- 绘制若干OpenGL基本体素(三角形、三角形带、四边形、四边形带)构成的球体,注意球体绘制与球体划分的区别。 可以控制改变球的数量和球的体积,来改变基本体素的数量以及顶点的数量。 可以通过改变glPolygonMode,切换是否填充所绘制的基本体素。 利用函数glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME)(returns the time in milliseconds since glutInit or the first
test
- 山东大学图形学实验绘制若干OpenGL基本体素(三角形、三角形带、四边形、四边形带)构成的球体,-Shandong University OpenGL graphics experiment draw several basic voxel (triangle, triangle strip, quads, quad band) sphere composed,
Boxman
- 基于OpenGL的推箱子游戏,简单的Obj模型导入,基本材质纹理显示,场景漫游,碰撞检测,光照模型,基本体素,基本几何变换...(Based on the OpenGL box game, simple Obj model import, the basic material texture display, scene roaming, collision detection, illumination model, basic voxel, the basic geometry transf