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字符裁剪
- 这是图形学中的一个常用裁剪算法包括字符裁剪,终点裁剪,多边形裁剪等很多算法.-This is a graphics of cutting algorithm commonly used characters, including cutting and finish cutting, cutting as many polygons algorithm.
多边形逐次裁剪
- 多边形逐次裁剪,计算机图形学作业,主要用于学习交流,有错误请指正!-polygon cutting, computer graphics operations, mainly for the exchange of learning, correcting mistakes please!
图形透视投影变换
- 显示三维图形的过程中,不仅要将它投影到二维平面上,还要确定一个视见体,在投影之前对物体进行裁剪,只显示我们感兴趣的那部分图形。-show 3D process, it should not only two-dimensional projection of the plane, but also to determine see as a body, the projector right before cutting objects, only shows that we are inter
裁剪11
- 图形学中的裁剪算法。其中有矩形裁剪,和凸多边形裁剪。-Graphics cutting algorithm. These rectangular cutting, and cutting convex polygon.
裁剪Dlg
- 区域填充和影线填充原理,算法和实现 图形几何变换,投影变换和视向变换的方法和实现 直线段,多边形裁剪算法和实现 曲线生成原理,算法和实现 常用的消隐算法 -area filling and filling hatched theory, algorithms and graphic geometric transformation, and visual projection transformation to transform the methods and linear, polygon
多边形裁剪程序
- 这是图形学中的多边形裁剪程序,可以在文档中画出一个区域,在用鼠标点击画出多边形的几个顶点,这时多边形就会按照原来画出的区域进行裁剪-this is the polygon graphics cutting procedures, the documents paint a regional, using mouse clicks draw polygons several vertex, then according to the original polygon will be the hea
图形的生成
- 实现二维基本图元直线段生成的基本算法(DDA,中点法,Bresenham)实现二维基本图元圆弧/椭圆圆弧生成的基本算法(中点法)实现对线型线宽的属性的控制实现二维多边形扫描转换的扫描线算法实现二维多边形扫描转换的边缘填充算法或栅栏填充算法实现二维连通区域填充的扫描线种子填充算法(四连通或八连通)实现二维直线段裁剪的Cohen-Sutherland裁剪算法和中点分割裁剪算法-basic 2D linear map of the yuan generated by the basic algorit
shiyan4
- 了解二维图形裁剪的原理(点的裁剪、直线的裁剪、多边形的裁剪),利用VC+OpenGL实现直线的裁剪算法。 2.实验内容: (1) 理解直线裁剪的原理(Cohen-Surtherland算法、梁友栋算法) (2) 利用VC+OpenGL实现直线的编码裁剪算法,在屏幕上用一个封闭矩形裁剪任意一条直线。 (3) 调试、编译、修改程序 -Understanding of the principles of cutting two-dimensional graphics (p
GpcWrapper
- 一个对几何图形裁剪、合并等操作非常好的代码,并且支持C#。-Geometry of a cutting, a very good operation and merging code, and support for C#.
tuxingxue
- 该程序包里包含了计算机图形学所学的各种算法的源程序: 1、直线算法(B算法、DDA算法和中点算法) 2、圆弧算法 3、多边形填充算法(有序边发、种子算法和图案填充算法) 4、二维变换算法 5、直线二维裁剪算法 6、三维变换算法 程序包中有各算法的源程序和可执行程序,另外还有的程序说明和解释,保证容易看懂。程序都是本人亲自编写,控制台C程序用 Turbo C 编写,图形界面程序用 VC 编写。并全部测试成功。 有任何问题可与本人联系: QQ:4445
GraphicCutting
- 图形裁剪,有点、线、多边形裁剪,点、线使用四比特法,多边形使用四边框裁剪-Graphic cutting, a little, line, polygon clipping, point, line and use the four-bit method, polygon clipping using the four border
Graph
- 图形学完整课件,包括光栅图形学,图形裁剪,基本几何,二维几何,图形变换,三维几何,几何造型,光照模型,曲线与曲面,曲线拟合与双圆弧逼近,交互技术等。-Graphics complete courseware, including raster graphics, graphic cut, basic geometry, two-dimensional geometry, graph transformation, three-dimensional geometry, geometric mod
Graph
- 功能比较全面,可以实现三维图形变换及二维图形裁剪的功能-three dimensional transform two dimensional cut out
GraphExp
- 计算机图形学上机实习,实现了画点、画线、画圆、画多边形、区域填充、图形裁剪、曲线里和。-Computer graphics-on practice, to achieve a draw point, draw line, circle, polygon drawing, area filling, graphic cut, and inside the curve.
1010
- 对一个简单的二维图形利用二维函数进行一个简单的裁剪操作(Two dimensional graphics are cut using two-dimensional functions)
裁剪
- 用于图形剪裁,计算机图形学能用得到,gis专业(cut for gis ,it is simple and usefu;)
案例12-Cohen-Sutherland直线段裁剪
- 计算机图形学Cohen-Sutherland直线段裁剪的算法(Computer graphics Cohen-Sutherland line segment cutting algorithm)
图形学
- 本人自己写的图形学文件,在vs2010上可以运行(配置openGL环境),包含生成直线,圆,和线段裁剪算法。(My own graphics file, on VS2010, can run (configure the openGL environment), including the generation of straight line, circle, and line clipping algorithm.)
光栅图形学
- 光栅图形学基本算法实现 包括直线扫描转换算法,多边形扫描转换算法,区域填充算法,直线裁剪算法,多边形裁剪算法,消隐算法等(Implementation of basic algorithm for grating graphics)
基于opengl的直线裁剪算法
- 用c++实现 基于opengl的二维直线的裁剪实现,可自行选择裁剪框,随机生成直线