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ccc
- 这个代码包括求图的最大生成树和M着色问题,很好用-This code includes the figure, find the maximum spanning tree and M coloring problem, easy to use
TestList6
- 一个VC++ ListView演示源码,可以说是一个自定义的 ListView,支持多种内容排列方式、像列表、图标、小图标等方式,另外还可为ListView中的各个行着色,从而显示不同的颜色,如截图所示的效果,从事VC++编程,掌握ListView,这是必需的!! -A VC++ ListView demo source code, can be said to be a custom ListView, support a variety of content arrangement, s
CXinManagementSystem
- 实现对access数据库的增删改查操作 使用GDI+技术进行界面绘制 使用skin界面着色库进行界面着色美化 利用数据库记录的数据进行价格走势图的绘制 利用数据库记录的数据埋行价格对比图的绘制 MFC CListCtrl 显示数据库记录 MFC 基于对话框的页面切换技术 源码中有简要的使用说明书-Achieve access database CRUD operation using GDI+ technology mapping interface interfac
jbfilter
- 联合双边滤波算法,以高分辨率的灰度图像做引导图对低分辨率的彩色图像进行放大,广泛用于图像着色算法中-Joint bilateral filter, use the high resolution gray image as the guider image to scale the low resolution colored image, which is wide used in image colorization algorithms
color
- 用于图论里面求最小着色数,这么长可以了吗-my english is really poor, dunt know how to translate it
tulun
- 图的着色问题的计算程序,根据输入的矩阵计算-Calculation program graph of coloring problem,base on the input matrix to calculat
MainWindow.xaml
- 用kienct读取深度图,并根据环境中距离设备的远近,进行着色。-reading depth with kienct
TestList6.3
- 一个VC++ ListView演示源码,可以说是一个自定义的 ListView,支持多种内容排列方式、像列表、图标、小图标等方式,另外还可为ListView中的各个行着色,从而显示不同的颜色,如截图所示的效果,从事VC++编程,掌握ListView,这是必需的-A VC++ ListView demo source code, can be said to be a custom ListView to support a variety of content arrangement, such
OpenGLES2.0summary
- OpenGL ES2.0的学习总结,包括简介,EGL,着色器,顶点数组,缓冲对象,图元装配,光栅化,纹理-study summary on OpenGL ES2.0
galgorithm
- 贪心算法解图的着色问题,以点的连接度作优先排序-Greedy algorithm for solving graph coloring problem, to the point of connectivity for prioritization
ColorEdge
- 本程序用于实现一个简单图中的边着色问题,需要输入邻接矩阵!-to solve the edge color problem in a brief graph with the neighbor matrix as input!
Undirected-graph-coloring
- c语言实现无向图的着色问题,利用邻接矩阵实现。-Undirected graph coloring
SkySphere
- 天空球: HLSL着色器实现,使用TextureCUBE立方体贴图-SkySphere: HLSL shaders implementation, using TextureCUBE cube texture
DrawPrimitive
- 基于Direct3D 9.0,对Direct3D中基础图元进行绘制。通过按键1,2,3,4,5绘制不同的图元并且改变着色模式。-Based on Direct3D 9.0 eginners, the direct3D foundation drawing primitives, through draw different figure 1, 2, 3, 4, 5, etc of the keyboard and change the color mode.
Sharpelementary-version-of-CG-Nvidia
- cg语言入门级程序,包含模型载入与贴图渲染,以及vbo、顶点着色器和片段着色器-cg entry-level language program, including loading model rendering with textures, as well as vbo, vertex shaders and fragment shaders
molianxi
- 地图的放大、缩小、平移、全屏显示、刷新、着色、查询、图层的编辑等等(Map zoom, zoom, pan, screen display, refresh, color, query, edit layers, etc)
3D Game
- 这是一本介绍 Direct3D 10 交互式计算机图形编程的书,主要侧重于游戏开发。它涵盖了 Direct3D 与着色器编程的基础知识,读者在掌握这些内容之后,将有能力阅读更高级的技 术书籍。本书分为 3 个主要部分。第 I 部分讲解了贯穿全书的数学工具。第 II 部分涵盖了 基本的 Direct3D 编程技术,比如初始化、定义 3D 几何体、放置摄像机、创建顶点/像素/ 几何着色器、光照、纹理映射、混合和模板。第 III 部分主要是运用 Direct3D 实现一些 有趣的技术和特殊效果,比如使
robot_sweeper
- 电子科技大学,数学学院,本科二年级,数学实验课程作业:扫地机器人的路径规划问题 实验是内容是规划并利用MATLAB模拟扫地机器人的清扫路径,并与随机游走的清扫方式做对比 编程思路: 规定扫地机器人的尺寸为1×1的网格,地图尺寸为20×15(参数可修改),在利用矩阵Tag储存障碍物信息(障碍物标1,非障碍物标0),barrier_generate函数随即生成障碍物 路径规划考虑采用深度优先搜索算法,根据标记矩阵Tag的信息,找到网格之间可达性关系,建立图的邻接压缩表,深度优先搜索求出路径(深度