CDN加速镜像 | 设为首页 | 加入收藏夹
当前位置: 首页 资源下载 搜索资源 - 地形

搜索资源列表

  1. SimNatureExe

    0下载:
  2. 实现大规模室外场景渲染技术,本程序使用基于严格的四叉树的方法建立一个LOD算法,并用该LOD算法实现了一个视点相关的动态多分辨率地形。采用多遍地面纹理,亮度图等技术来照明场景。同时DEMO还实现了Billboard,运动模糊,的功能。程序采用C++,模块化的结构让程序具有很高的可扩展性。 -achieve large-scale outdoor scene rendering technology, the use of procedures based on strict quadtree
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:619
    • 提供者:小李
  1. smlib

    0下载:
  2. SimNatureExe代码补丁本程序使用基于严格的四叉树的方法建立一个LOD算法,并用该LOD算法实现了一个视点相关的动态多分辨率地形。采用多遍地面纹理,亮度图等技术来照明场景。同时DEMO还实现了Billboard,运动模糊,的功能。程序采用C++,模块化的结构让程序具有很高的可扩展性。 -SimNatureExe patch the code to use based on the strict procedures of the quadtree methods to establi
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:10324
    • 提供者:小李
  1. Dixing

    0下载:
  2. 这是一个模拟的三维恢复和重建系统,比较直观,而且可以从多个角度观察该地形的面貌,适合三维重建的人研究.-This is a three-dimensional simulation of the restoration and reconstruction, more intuitive, but from a variety of angles of the terrain features, and for three-dimensional reconstruction of the st
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:93972
    • 提供者:韩阳
  1. Map.GL.FPS

    0下载:
  2. 来自GameTutorial的关于OpenGL的例子。地形渲染,并可计算FPS值。很有学习价值。-this is a simple code about landform romance with opengl and can calculate fps !
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:179342
    • 提供者:
  1. CameraMap

    1下载:
  2. 利用OpenGL函数库,在C++Builder环境下实现三位地形的仿真显示,实现了对地图的放大,缩小,旋转,移动等操作,对不同的高程使用不同的颜色加以标记没,并增加了光照效果,使显示更逼真!-use OpenGL libraries, the C Builder environment under three terrain simulation showed that the realization of the right of the map to zoom, rotate, such a
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:509258
    • 提供者:陈仕林
  1. 030803

    0下载:
  2. 多纹理扩展技术在真实感地形绘制中的应用 一偏横好的论文-more texture expansion terrain in photorealistic rendering of one-sided good thesis Wang
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:273950
    • 提供者:高皆
  1. jl_11

    0下载:
  2. 在vc的环境下,用随机中点生成的随机地形图形,采用的是矩形线筐的绘制.-vc in the environment, using the midpoint of random generation of random terrain graphics, the line is rectangular basket drawing.
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:97273
    • 提供者:jl
  1. Roamsteps20020818

    0下载:
  2. 利用实时最优化自适应网格算法绘制大规模地形,算法经典,绝对可用,注释清楚。-optimize the use of real-time adaptive grid massive terrain mapping algorithm, the algorithm classics, and absolutely available Notes clear.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:85616
    • 提供者:小高
  1. 3DViewTooL

    0下载:
  2. VC实现的基于OpenGL的地形浏览程序.-VC OpenGL-based procedures of the terrain here.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:277911
    • 提供者:xqbing
  1. HaiDi_3D

    0下载:
  2. 基于Opengl实现的,海底三维地形浏览.-Opengl based on the realization that the seabed topography 3D View.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:224397
    • 提供者:xqbing
  1. 3dwebgis

    0下载:
  2. java3d写的网络三维地理信息系统,支持三维地形显示,纹理影象加载,地形实时渲染,3ds模型的加灾,obj模型的加载.提供applet和jnlp两种浏览方式,服务器暂时只提供DEM数据服务-java3d write three-dimensional network of geographical information systems to support the three-dimensional terrain, texture image loading, terrain Real-t
  3. 所属分类:GIS编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:124609
    • 提供者:谭宁生
  1. myterrain1

    0下载:
  2. 《OpenGL三维图形系统开发与实用技术(高级编程篇)》第4章内容,一个地形显示程序-"OpenGL 3-D graphics system development and practical skills (Advanced Programming Part 1)" Chapter 4, a topographic display program
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:86592
    • 提供者:闫霖
  1. TerrainEditor

    0下载:
  2. 地形编辑程序,适用编辑生成起伏地形,并实现几种地形纹理的拼解生成。-terrain editor, production editor applicable undulating terrain, and the achievement of several terrain texture fight Solution Generation.
  3. 所属分类:GIS编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1026529
    • 提供者:
  1. nehe_world

    0下载:
  2. nehe的一个源代码,主要演示的是地形的纹理贴图技巧和场景漫游-nehe source of a major demonstration of terrain textures skills and Walkthrough
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:171914
    • 提供者:张明
  1. simnature_exe

    0下载:
  2. 基于高度图的3D地形渲染,其最基本的原理就是,地形上各个点的高度值存于一个文件中(高度图),渲染时,把高度图中的高度数据设为顶点缓冲区中对应顶点的Y坐标值,那么自然就会产生高低起伏的地形了-based on the height map rendering 3D terrain, the basic principle is that the terrain on each of the high value stored in a document (height), and playing
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1160851
    • 提供者:张明
  1. soar-1.11

    1下载:
  2. 一个大规模地形现实和纹理映射的程序,从国外网站下载的,一般的机器根本跑不动,标准C编写,多平台可编译,供大家学习。-a large-scale topographic reality and texture mapping procedures from abroad website and general machinery simply could not, the standard C preparation, multi-platform can be compiled for the
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:39343
    • 提供者:马俊
  1. OPenGLMdi

    0下载:
  2. 地形的显示,在opengl中编制成功,界面 良好 。-terrain, which compiled the opengl success, a good interface.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:29796
    • 提供者:陈智
  1. 369MyTemplate

    0下载:
  2. 这是个有关三维地形显示的例子,里面用到了简单数据 结构 -This is a show that the three-dimensional terrain example, they used a simple data structure
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:39724
    • 提供者:陈智
  1. Terrain

    0下载:
  2. 地形ROMA算法改进,对大规模地形数据特别有效-terrain ROMA algorithm improvements to the large-scale topographic data particularly effective
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:9272552
    • 提供者:唐松涛
  1. terrainLod

    0下载:
  2. 一个关于地形LOD渲染得例子,给出了渲染得全部代码-a rendering of the terrain in LOD examples given in all rendering code
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3898
    • 提供者:吴敌
« 1 2 ... 5 6 7 8 9 1011 12 13 14 15 ... 50 »
搜珍网 www.dssz.com