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二维填充图元的扫描线算法
- 实现扫描转换多边形的扫描线算法和填充区域的扫描线算法算法的程序-achieve polygon scan conversion algorithm scanning lines in the region and filling algorithm scanning algorithm procedures
liujunpeng03081528
- 实验内容: 1 实现扫描转换多边形的算法填充多边形。 实现内容: 1, 可以画任意多边形。 2, 三角形也是通过扫描转换多边形的算法实现。 具体实现: 画多边形用moveto(),lineto(),两个函数实现画没一条边。 构造ET表,AEL表,通过这两个表填充多边形。 画图步骤: 1. 取顶点:用n记录顶点个数,按下鼠标开始取点,第二次按下取得第二个顶点,第i次按下取得第i 个顶点。取得的顶点放到Verex[]中。 2. 画多边形:按下菜单按钮----多
gat_shiyan3
- 这是我的计算机图形学的大作业,其中包括的算法有: 直线绘制的DDA算法,中点算法,绘制抛物线的正负法,中点法。 扫描转换多边形扫描线算法,种子填充算法。 线段裁剪(CohenSutherland)编码算法,多边形逐边裁剪(SutherlandHodgman)算法 注:分别设计了功能完整的类-This is my big computer graphics operations, including the algorithm are : DDA linear mapping al
Computer_Graphics_Algorithm
- 该程序实现了图形学中的一些算法,如画线、画圆,填充、直线多边形、扫描转换,扫描线消隐算法以及一个简单的Gouraud光照模型。-the realization of a number of graphics algorithms, painting lines, the Circle, filling, linear polygon scan conversion, Lines scanning algorithm and a simple scan illumination model.
saomiaozhuanhuan-csharp
- 本程序使用C#编制,可通过扫描转换的方法为多边形进行填充。-procedures for the use of the C# establishment, through the scan conversion method of polygon filling.
ploytran
- 使用opengl图形函数实现了任意凸多边形的扫描转换算法。-use opengl graphics function to achieve an arbitrary convex polygon scan conversion algorithm.
Graph2
- 多边形的三种扫描转换算法,种子填充算法,边界标志算法,扫描线算法。
polygon-scan
- 这是一个c++程序,用于多边形扫描转换算法。有助于学习计算机图形学。-This is a c++ program for polygon scan conversion algorithm. Conducive to learning computer graphics.
Graphics
- 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。 二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。 三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边
PolyFill
- 多边形扫描转换填充算法(即,抠图或多边形套索) -Polygon scan conversion filling algorithm (ie, matting or polygonal lasso)
ZAD
- 利用多边形格网上的拓扑关系 ,可以将对单个多边形的扫描转换扩展到多边形格网上 ,使扫描过程同时对格网中的多个多边形进行 ,减少了转换过程中的求交和扫描线转换次数 .基于上述思想 ,文中对多边形格网上的图像分块处理提出了一种通用的快速算法 ,分析了该算法与逐多边形扫描转换在效率上的差异 .最后 ,介绍了该算法在高精度图像纠正中的一个应用实例-Using polygon the topological relationship on the net, can be expanded to a sin
quyu
- 计算机图形学,简单地实现多边形扫描转换算法,可直接编译运行-Computer graphics, simple implementation of polygon scan conversion algorithm can be directly compiled and run
Graph
- 图形学基础,多边形扫描转换算法,边缘已通过,可以运行-Graphics based polygon scan conversion algorithm, the edge has passed, you can run. .
ScanarithDemo_class
- 采用鼠标输入顶点的方法确定待填充多边形;实 现多边形扫描转换算法完成对该多边形的填充, 包括实现边表与活跃边表的构造,填充图案为自定义-The method used to determine mouse input vertex to be filled polygons polygon scan conversion algorithm to complete the polygon fill, including the realization of side tables with
opengl-cPP
- 用OPENGL实现多边形扫描转换与区域填充-Using OPENGL realize polygon scan conversion and area fills
OpenGLcode
- OpenGL实现多边形扫描转换的扫描线算法-OpenGL polygon scan conversion scan line algorithm
Graphics
- 多边形扫描转换算法等DDA,梁有栋直线剪贴 中点画线-Polygon scan conversion algorithm, DDA, Liang Youdong
full_graph
- 一个用OpenGL实现的图形软件包,能够实现直线生成、Bezier曲线生成、多边形扫描转换图形变换的功能。-with an OpenGL graphics package, to achieve linear generation, Bezier curve generation and polygon scan conversion graphics transform functions.
0426_02
- 用鼠标输入顶点的方法确定待填充多边形; 2、 实现多边形扫描转换算法完成对该多边形的填充,包括实现表与活跃边表的构造,要求完成使用自己学号的后四位数字对 多边形内部进行填充-Mouse input method to determine the vertex to be filled polygons 2, polygon scan conversion algorithm to achieve complete filling of the polygon, including
光栅图形学
- 光栅图形学基本算法实现 包括直线扫描转换算法,多边形扫描转换算法,区域填充算法,直线裁剪算法,多边形裁剪算法,消隐算法等(Implementation of basic algorithm for grating graphics)