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moon
- 演示地球、月球围绕太阳旋转以及地球月球大小的变化(用鼠标改变窗口大小即可实现)。
planet
- 演示了地球围绕太阳的公转以及自身的自转,按住y建可以实现公转,按住d键可以实现自转。
QQlevel
- 计算QQ等级。用户给出QQ等级,程序给出当前QQ用户太阳、月亮、星星的数目,还可计算该用户升到下一级所需要的天数。
SunZenith
- 根据输入的经度、纬度以及年、月、日、时间,根据天体运行规律,自动计算所给条件下的太阳高度角和太阳天顶角,是天文学和地理学中必备的计算工具
SUN_EARTH_MOON
- 用openGL实现的一个三维变换.模仿了地球,月亮,太阳三者的运动
MYSOLARSYS
- 模拟9大行星和太阳的运动轨迹,里面有各行星的模型和贴图,也适合给学习坐标变换的人参考
MyFlare
- 一个Flare的实现,光耀效果应用很多,如太阳光晕,烛光,闪光灯等等。其原理都类似,关键是材质和模型的选取。
OpenGljianzhu
- 根据日照时间和太阳方位角满足冬至日用户至少2小时日照,通过OpenGl画出拟建建筑的 大体轮廓
MySolarsys
- 利用OpenGL演示太阳系中九大行星围绕太阳的运行情况。
sunearthmoon
- 一个OpenGL的简单例子,我初学是做的,模仿太阳、地球和月亮的运动
0408_c
- Analog Devices长沙太阳人电子有限公司//长沙太阳人电子有限公司二线式串行接口C51测试程序(for SMS0408) //电话: 0731-4167806,4167808 //E-mail: www@sunman.cn //Create by : 谭超 E-mail: tanchao_1@126.com
sun
- 对太阳高度角,方位角,某天的太阳日出,日落时间
opengl
- 模仿地球 太阳 月亮 运动的过程,都带有纹理操作
MYFLARE
- 太阳眩光效果,包括太阳光晕纹理资源,源代码。在某个合适视点方向观看。
logo
- 昨天我女儿发了新书学logo. 记得我学是15年前的事了。费了好大功夫才收集了一点资料。 我还编了一移动的太阳的源程序,供大家娱乐。load 后,输入movesun 就可看见一移动的太阳。 mail:yanliwenwen@sohu.com
oce_po_sol-sun_moon
- 计算摄动力模型中关于海潮固体潮极潮以及利用行星星历表计算太阳月亮位置的程序,可以直接用作一个模块,也可以分别取出来再当作一个模块使用
vb
- 八大行星绕太阳运动的源代码。我也不知道好不好用。希望高手指点。
harmonic-analysis
- 经典的潮汐分析方法,在引用这一分析原理时,首先把实测潮位记录中的各分潮(如太阴分潮系、太阳分潮系等)分离出来,再进行调和分析。求出每一分潮的振幅和位相角,再经天文因素订正后,即得该分潮的调和常数。用潮汐调和分析可推算一定期间内的潮汐变化和分析该区的潮汐性质。
OceanFlame
- 此系统充分考虑并模拟了海洋环境中各个因素,包括实现海面的起伏,物体在海面上的倒影,水下物体的折射,太阳在海面上产生的粼粼波光,大气中雾气的影响,丰富变化的天气效果,诸如降雪,日出日落,阴晴转换,海上明月的美丽景色,天空盒实现了云彩的漂移,此外系统中还载入了舰船模型,并可以让用户进行控制,而其中最有价值的是我们通过对二维偏微波方程的离散数值求解,实现了船在行进时在水面生成的尾迹。
EarthRun
- VC++ OPenGL开发的太阳、地球、月亮运行轨迹模拟,初学者可以用。