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搜索资源列表

  1. box2d

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  2. BOX2D手册,很好的学物理引擎的资料啊-BOX2D manual—— very good physics engine information
  3. 所属分类:File Formats

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:524634
    • 提供者:xxx
  1. sample7-081011

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  2. 用ODE物理引擎实现的单脚机器人运动仿真程序-Using ODE physics engine to make a simulation of a simple robot
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:3847
    • 提供者:张钧
  1. PhysXGuide

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  2. 学习物理引擎必不可少的手册,希望对大家有帮助-Essential to study physics engine, manual, we hope to help
  3. 所属分类:File Formats

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:188705
    • 提供者:刘凯
  1. ChipmunkLatest

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  2. chipmunk物理引擎,该引擎是最效的物理引擎,被广泛用在游戏引擎里,很不错呀-chipmunk physics engine is the most efficient physics engine, is widely used in the game engine, it is pretty good
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:473956
    • 提供者:田华健
  1. phys2d

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  2. java平台上的物理引擎,是学习物理引擎很好的源码-Java platform of the physics engine, is the study the physics engine very good the source code
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:405242
    • 提供者:linhuan
  1. box2d-chinese-tutorial

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  2. box2d中文教程,一个物理引擎,做游戏的朋友们可以研究一下。愤怒的小鸟就是用的这个引擎。-box2d Chinese tutorial, a physics engine, games, friends can look at. Angry bird is to use this engine.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:524569
    • 提供者:ican
  1. OphoneBox2d

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  2. jbox2dBox2D是一个用于游戏的2D刚体仿真库,它可以使物体的运动更加真实,让游戏场景看起来更具交互性。2D物理引擎能增强游戏世界中物体如多边形(砖块,三角形,多边形)的动作的真实感从而提高游戏质量。该引擎通过用户设定的参数如重力,密度,摩擦,弹性等参数计算碰撞,角度,力和动力等。这些计算需要大量的数学,物理等知识,如果有兴趣也可以下载其源码来研究。   Box2d同时也提供了各种语言环境的实现,由于Ophone平台使用java作为变成语言,所以我们将选择使用Box2d的java版JB
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2212293
    • 提供者:李佳
  1. HelloWorld

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  2. 使用Box2d物理引擎制作的一个简单HelloWorld Demo-Use Box2d physics engine with a simple HelloWorld Demo produced
  3. 所属分类:FlashMX/Flex

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:258220
    • 提供者:hujun
  1. EagleEye

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  2. 利用VC++程序,在开环物理引擎(OSG)上实现场景漫游,特别适用于游戏和方针软件的开发,有极高的学习价值,快来下载哦-Using vc++, open loop the physics engine (OSG to realize scene roaming, especially suitable for the game and policy of the development of software, have the extremely high learning value, qu
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2014-09-29
    • 文件大小:3998720
    • 提供者:kun
  1. Follower

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  2. 利用VC++程序,在开环物理引擎(OSG)上实现场景漫游、物体动作等,特别适用于方针软件、游戏的开发应用,有极高的学习价值,快来下载哦-Using vc++, open loop the physics engine (OSG to realize scene roaming, objects such as action, especially suitable for policy software, the development of the game application, have
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2014-09-29
    • 文件大小:7618560
    • 提供者:kun
  1. Sharp3D.Math.Directx

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  2. 利用VC++程序,在开环物理引擎(OSG)上实现场景漫游、物体动作等,特别适用于方针软件、游戏的开发应用,有极高的学习价值,快来下载哦~-Using vc++, open loop the physics engine (OSG to realize scene roaming, objects such as action, especially suitable for policy software, the development of the game application, hav
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:4718
    • 提供者:kun
  1. Sharp3D.Math.GDI

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  2. 利用VC++程序,在开环物理引擎(OSG)上实现场景漫游、物体动作等,特别适用于方针软件、游戏的开发应用,有极高的学习价值,快来下载哦-Using vc++, open loop the physics engine (OSG to realize scene roaming, objects such as action, especially suitable for policy software, the development of the game application, have
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2014-09-29
    • 文件大小:3072
    • 提供者:kun
  1. Sharp3D.Math

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  2. 利用VC++程序,在开环物理引擎(OSG)上实现场景漫游、物体动作等,特别适用于方针软件、游戏的开发应用,有极高的学习价值,快来下载哦-Using vc++, open loop the physics engine (OSG to realize scene roaming, objects such as action, especially suitable for policy software, the development of the game application, have
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2014-09-29
    • 文件大小:547840
    • 提供者:kun
  1. BricksDemoWithAPE

    0下载:
  2. 自己写的打砖块游戏,使用了APE物理引擎,并对引擎本身做了修改,主要是泛型化.可以作为使用APE引擎的一个学习资料-Write their own BrickBreaker, the use of APE physics engine, and the engine itself was revised, mainly generic technology can be used as a learning data APE engine
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1779910
    • 提供者:孙沛林
  1. Shared_Source

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  2. 一个自己开发的物理引擎技术介绍 http://www.nvidia.cn/object/physx_new_cn.html http://baike.baidu.com/view/1261337.htm 入门教程 http://hi.baidu.com/pplboy/blog/item/4c05cefa23a0319258ee90e9.html-A physics engine developed their own technical presentations http://
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:278251
    • 提供者:宋晓波
  1. OgreOde-WalkingCharacter

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  2. 用OgreOde创建一个会走动的角色,以ogre为渲染引擎,ode为物理引擎的第一步。-Will move with OgreOde create a role for the rendering engine to ogre, ode physics engine for the first step.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:66250
    • 提供者:李定文
  1. SilverlightSpeedGame

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  2. 这是用 Farseer 物理引擎制作的一个小游戏。玩法特别简单:用鼠标控制白球的位置,尽量不要让白球碰到黑球。距离中心越远,得分越少。 作者项目中遇到的问题: *模拟环境和显示环境使用的长度单位不一致,需要对两者的单位进行转换。我这里使用的是 ConvertUnits 类进行转换的。 *Farseer 引擎默认设置物体运行速度是不能超过 64 的。可以在源码的 *Settings.MaxTranslation 设置此参数。 *Farseer 引擎具有自动适应功能。
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1117214
    • 提供者:阿宽
  1. rokon_demo

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  2. 使用Rokon开发的一个供学习用的Demo。很多同学都反映使用物理引擎后的Sprite无法进行控制。通过这个Demo告诉大家对采用物理引擎的Sprite进行控制的简单方法。 ·从屏幕左边射出不同速度、不同角度的、不同色彩的球 ·球撞到墙壁有落下 ·如果滚到沟里面,就消失 ·屏幕中央,有一个挡板,当球射出的角度很小或者很慢时,会撞上挡板。否则会越过挡板。-Developed using a Rokon for learning to use the Demo. Many stude
  3. 所属分类:android

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1590871
    • 提供者:zhuyanjun
  1. APE

    0下载:
  2. as3.0的物理引擎类库APE,移植于C的APE物理引擎-as3.0 physics engine class library of the APE, the transplantation of C APE physics engine
  3. 所属分类:FlashMX/Flex

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:35793
    • 提供者:张晓欣
  1. bullet-2.77-win32_exe

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  2. Bullet3D物理引擎,很好的一个开源物理引擎-Physics engine
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-06-10
    • 文件大小:17510469
    • 提供者:chenzhi
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