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dance
- 跳舞机JAVA实现 文件说明(JAR可以改名为zip进行解压,也可直接解压): Game.java ----- 游戏主文件 Arrow.java ---- 游戏运算类 ShowPane.java - 游戏显示类 image --------- 图片文档 游戏说明: 此游戏模仿前几天流行的跳舞机。游戏时请只最多用两个手指按方向键; 当方向箭头落至深色区域后按下对应的键,连击(HIT)会有更多分数 开发说明: 初期使用Edi
jian_tou_zhi_xian
- 画一个带箭头直线
arrow
- 画一个美观的箭头,有好多的可以学习的东西
jydx9
- 视频特效,卷页特技源代码,显卡需要支持DX9.0C ,四个箭头控制卷取进度和光照。
WorkingwithPens
- vs2003开发,GDI+实现自定义画笔,包括直线,曲线画笔的处理,画笔纹理的填充,以及线段箭头的设置处理
xdsyyr
- 野人与修道士问题 这是一个古典的问题.假设有n个修道士和n个野人准备渡河,但只有一条能容纳c人的小船,为了防止野人侵犯修道士,要求无论在何处,修道士的个数不得少于野人的人数(除非修道士个数为0).如果两种人都会划船,试设计一个算法,确定他们能否渡过河去,若能,则给出一个小船来回次数最少的最佳方案. 要求: (1) 用一个三元组(x1,x2,x3)表示渡河过程中各个状态.其中,x1表示起始上岸修道士个数,x2表示起始岸上野人个数,x3表示小船位置(0-在目的岸,1-在
tuixiangzi
- Double被关在了一个机关密室里,他必须在200步内把箱子放回原处才能逃出升天。 他唯一的救命稻草就是他的手机,里面只有你的号码。开动你的脑筋救他一命。 蓝色为Double,黄色为箱子,白色为墙壁,红色为目的地,当箱子放到目的地时, 箱子会变绿 游戏操作: 上:上箭头 下:下箭头 左:左箭头 右:右箭头 重来:r 退出:q
Ex_CommCtrls
- 创建一个对话框应用程序,其运行结果如下图所示。操作滚动条、滑动条和进度条控件 可以调整RGB 颜色的3 个颜色分量:R(红色分量)、G(绿色分量)和b(蓝色分量),并 根据右边调整的颜色填充左边静态文本控件。 要求:滚动条的箭头控制1 个象素,滚动条位置左右点击控制值±10 个象素。进展条用右 边的旋转控件控制,象素值范围0~255。
AddArrow
- 一个简单的3d箭头的VC++使用程序,下载着可以再次利用开发用在游戏上,供VC++爱好者使用。
arrow
- matlab作一维、二维和三维箭头的源代码。
arrow3
- Matlab作一维、二维和三维箭头的源代码。
arrow_source
- 一个VC的画图例子程序,用箭头完成在画板内做图,可以保存
SnowMan
- 用opengl建立的可以通过箭头控制的雪人
walk+Video
- 通过Open Inventor实现场景的漫游和视频的播放。详细说明:上下左右箭头实现前后左右行走,并且可以自己在场景中添加视频信息,文件格式为AVI和MPEG-1。
Arrow
- 难得的画箭头VC源代码,可以画任意大小、方向的箭头,经过测试,很好用。
man
- 机器人。。可以通过上下左右箭头改变机器人的方向并前进
ArrowSource
- 与MFC中的lineto函数相似,但是可以实现在view中画箭头线的功能。
xiaoyin
- 1. 绘出透视投影下的凸多面体图形,按下键盘上的“上”、“下”、“左”、“右”箭头可从各方位观看图形,也可以自己定义其他键值以及其他参数 2. 根据简单光照明原理绘制一个半圆柱曲面 3. 利用远近法原理绘制一个立体环 4. 利用消隐算法实现曲面z=exp(-x*x-y*y)
tanchishe
- 这几天玩手机的贪吃蛇玩得入了迷,想写个在电脑上玩,也当作为编程练习. 贪吃蛇游戏需求: 1.玩法:类似Nokia手机上...下次更新功能: 1.加进得分功能.蛇生吃一颗豆,得分为加一. 2.蛇速度随得分增长而生高. 3.加进键盘控制功能,用箭头...
Direct9HeightMapRender-080612-by-hzz
- 用Directx9实现由高度图生成3D地形 开发环境VC6.0+directx9 2008/6/12 by huangzanzhen 操作: WASD旋转场景,箭头控制视角,M改变渲染模式,F1全屏切换,ESC退出 程序有详细注释,程序框架设计合理,方便添加后续功能,学习direct编程的朋友可以下载下来研究