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  1. Lesson06

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  2. 在opengl中对四方性的各个面进行纹理贴图。并且可以对纹理进行透视处理。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:178136
    • 提供者:罗成明
  1. lesson07

    0下载:
  2. 在vc++中opengl进行纹理贴图,对纹理选择不同的纹理贴图方式。对物体进行不同的光照。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:80033
    • 提供者:罗成明
  1. Bland

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  2. 这个演示展示了一种纹理混合贴图(Texture Blending)的技术。
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:579989
    • 提供者:王伟伟
  1. tu

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  2. 实现立方体的旋转 采用 OPGL中读取纹理的方法 进行贴图
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3784
    • 提供者:李涛
  1. OpenGL

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  2. VC6.0+OpenGL实现纹理立方体旋转,程序比较简单,适合入门者学习。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:23059
    • 提供者:czb
  1. conrrolcamera

    0下载:
  2. 利用鼠标移动控制视角,场位置.再现相机效果.目标物为一简易建筑,添加了砖纹理效果
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:154238
    • 提供者:xinxin
  1. 3DTERRIN

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  2. DEM的规则格网存储结构是一个二维点阵,由于其高度与宽度已知,因此可以用一个一维数组p[n]进行管理,设原点的平面位置为(0, 0),DEM的长度与宽度分别为s和t,则任意一点(i,j)的高程值为p[i×t+j]。规则格网的这种简明结构,事实上已经对DEM数据进行了很好的组织,因此将格网数据读入内存,而无需使用其它任何结构进行管理,直接对读入的DEM数据块进行处理,生成格网面。 利用bitmap将DEM位图中的数据读入到程序数组中,其中规则网格将区域空间切分为规则的格网单元, 每个格网单元对
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:332629
    • 提供者:杨冬
  1. terrain

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  2. opengl基于纹理的运用。实现了地形纹理的实例
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4013660
    • 提供者:丁伋堃
  1. GHalftone_Class

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  2. 灰度共生矩阵,半调图像 首先算出图像的增强的一维相关性,并用生经网络进行分类,可以分为6的大类 然后针对第三大类Cluster4和Diffuse8,可以利用图像的纹理特征参数(逆差矩)进行分类
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:10169
    • 提供者:郭世雄
  1. TextureFont

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  2. 用OpenGL实现轮廓字体,并给轮廓字体添加纹理的Demo
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3489697
    • 提供者:wen xue
  1. image1

    0下载:
  2. 基于独立纹元矩的纹理图像检索.很详细推荐
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:611263
    • 提供者:sss
  1. image2

    1下载:
  2. 基于纹理语义特征的图像检索研究.很详细.在其他网站找不到
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:691616
    • 提供者:sss
  1. image3

    0下载:
  2. 融合圆对称轮廓波统计特征和LBP的纹理图像检索.详细的算法介绍和论文说明
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:846464
    • 提供者:sss
  1. ctj

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  2. 本代码实现了图象的颜色,纹理,和轮廓特征的提取方法的实现
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3479
    • 提供者:chentj
  1. TransparentTeapot

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  2. 图形学,3d图形编程,透明立方体中的茶壶,有纹理贴图,用VC平台、OpenGL库开发
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:145907
    • 提供者:zyt0303
  1. Alpha

    0下载:
  2. 绘制以立方体,对其进行纹理后进行Alpha混合
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:985025
    • 提供者:仇志
  1. gray

    0下载:
  2. 基于灰度共生矩阵实现图象纹理特征的提取。
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:54104
    • 提供者:czx
  1. YaoGanTuXiangChuLiYuYingYong

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  2. 遥感图像处理与应用,是遥感学中对遥感理论与行业应用最为全面的一本书。第一篇遥感图像及其特征[第1章遥感图像原理,第2章遥感图像的形成,第3章遥感图像的数据格式,第4章遥感图像模式与遥感图像信息特征],第二篇遥感图像处理系统[第5章遥感图像处理系统概述,第6章VAX/VMS操作系统,第7章IS600数字图像处理系统],第三篇遥感图像计算机处理[第8章遥感图像的前处理,第9章图像变换,第10章图像增强处理,第11章遥感图像的分类处理,第12章纹理分析,第13章地理信息系统及其在遥感图像处理中的应用]
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4642197
    • 提供者:荚果
  1. feature-excture

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  2. 纹理特征提取,比较使用的程序。适合图形图像处理方面的特征提取。
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:671475
    • 提供者:连宇
  1. ImageRgistration

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  2. 本人认为很好的三篇关于图象配准的文章。 用于特征点配准的快速聚类凸集投影算法.pdf 傅氏变换的自配准性质及其在纹理识别和图象分割中的应用.pdf 用于快速特征点配准的聚类凸集投影算法.pdf
  3. 所属分类:WEB源码

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:971745
    • 提供者:zchh
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