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搜索资源列表

  1. huancun

    0下载:
  2. 用三种方式进行文件缓存的操作,并通过比较平均时间来了解文件缓存的工作原理,涉及的主要API函数有CreateFile,ReadFile和WriteFile,GetOverlappedResult函数
  3. 所属分类:弱点检测代码

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:168666
    • 提供者:郭浩
  1. SceneViewer

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  2. 场景的绘制 使用oiv编写 包含了一些场景缓存的技术
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:129784
    • 提供者:charliezkq
  1. huitu

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  2. 绘图软件 MFC 双缓存 撤消 前进 分视口 滚动条
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:73174
    • 提供者:长相
  1. ftbbs_pho_4.0

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  2. 功能说明: 1、支持UBB,HTML内容编辑,支持网络贴图与附件上传等 2、支持二级类别,类别自已可以添加修改。 3、多种皮肤选择功能。 4、同时支持平板和树型框架两种结构,后台可以自动控制 5、采用cookies和缓存技术,从而大大地提高了访问速度 6、支持图片和文字水印功能 7、3.0版改进了验证码机制(在开启验证码功能的情况下密码输错三次后才会出现验证码) 8、3.0版增加了论坛坛安装功能,安装智能化了 9、3.0版还增加了一些新的功能
  3. 所属分类:WEB源码

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1532557
    • 提供者:sdman
  1. OpenGLDevelopManual

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  2. opengl开发指南,游戏开发者必备之开发指南,共包含十七章:第一章 OpenGL与三维图形世界,第二章 OpenGL概念建立,第三章 Windows NT环境下的OpenGL,  第四章 OpenGL基本程序结构, 第五章 OpenGL数据类型和函数名,第六章 OpenGL辅助库的基本使用,第七章 OpenGL建模,第八章 OpenGL变换,第九章 OpenGL颜色,第十章 OpenGL光照,第十一章 OpenGL位图和图像,第十二章 OpenGL纹理,第十三章 OpenGL复杂物体建模,第十
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:287437
    • 提供者:zhaofang
  1. W3C+HTML+AJAX_GuestBook

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  2. 基于AJAX符合WEB标准生成HTML的多用户留言本 程序具有以下特色:   1、采用 XHTML 1.0 Transitional 标准设计,完全兼容IE和Firefox   2、多用户设计,多用户管理   3、具有论坛的简单分版块功能,无限级分类,版块随意移动   4、强大的防SQL注入功能和IP来访限定,确保系统能安全的正常运行   5、强大的模板功能,界面和程序分离,所有模块均通过标记调用,可以非常容易的制作模板   6、全静态HTML文件生
  3. 所属分类:WEB源码

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:339240
    • 提供者:seamcker
  1. cache.doc

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  2. TMS320DM642 DSP是TI公司新近推出的一款高性能数字多媒体处理器,它的两级高速缓存(Cache)结构为高复杂度视频编码算法的高效率实现提供了有力的保证。综合考虑视频编码算法特点和Cache结构特征实现的算法,能够满足系统整体需求和指标要求
  3. 所属分类:通讯编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:75296
    • 提供者:宋恋
  1. AVS.RAR

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  2. 文章比较了H.264和AVS两个标准在运动补偿中运动矢量预测算法的差别, 提出了一种实现H.264 中 主档次(main pmille)下的第4级别(1evel 4)和AVS中的基准档次面向高清应用时运动矢量预测复用的硬件结构。 提出了一种新颖的缓存管理更新机制.极限情况下用于运动矢量的片上缓存大小减少了75% 。用FPGA验证结果 表明资源占用情况是单独实现AVS的2.3倍,是单独同时实现两个标准的70%。能实现对1080i 30Hz高清图像实 时解码。
  3. 所属分类:通讯编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:275556
    • 提供者:宋恋
  1. superTheadPool

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  2. 对数据操作的一些整合,支持超强连接池,动态缓存
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6124
    • 提供者:gl474c1
  1. D3DAPP

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  2. 在Direct3D中,使用深度缓存区(Depth Buffer)来进行消隐处理(隐藏面消除),以确保实体被遮挡的部分不被显示
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2870306
    • 提供者:李彬
  1. uartverlog

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  2. 占用资源少的verilog HDL uart接口;采用固定波特率115200,可以修改程序中的分频来修改波特率,模式为1个启始位,8位数据位,1个停止位;带1字节缓存;当缓存空时输出空信号
  3. 所属分类:VHDL编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2347
    • 提供者:张诚
  1. feifei

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  2. 是由李继飞个人开发编写的一个安全、快速 、稳定的文章管理系统 具有以下特色: 1、文章栏目采用无限级栏目分类 2、模版功能,界面和程序分离,所有模块均通过标记调用,可以非常容易的制作模版 3、应用了缓存技术,运行速度快 4、网站广告管理功能 5、网站公告管理功能 6、脏话过滤功能 7、友情链接管理功能 8、网站调查管理功能 9、数据库管理功能 10、上传文件管理功能 11、在线管理文件,在线编辑文件功能
  3. 所属分类:Web服务器

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1342423
    • 提供者:李继飞
  1. netlistener

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  2. Java局域网监听器 监听本地网段(同个路由器内的网段)指定IP的IP数据包. 原理是ARP欺骗的方法,欺骗了目标IP的机器的ARP缓存以及本地路由器内的ARP表,让路由器跟目标IP之间的数据都必须经过运行这个软件的机器。 因为涉及到数据链路层的数据包操作,需要JPCAP这个包来增加JAVA对数据链路层的支持,所以要运行这个软件除了虚拟机还需要安装winpcap(windows)/libpcap(linux)+JPCAP才能运行。这3个包在网上都搜索下就可以找到了。 我打包
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:22765
    • 提供者:James
  1. SavePdg

    0下载:
  2. 本VB源程序实现对超星图书pdg文件页面的提取和加密破解。方法是运行ssreader之前,先运行wingate(设置对*.pdg进行缓存),然后在ssreader中阅读或下载一本书(这种书无法在别的机器上阅读),再运行本程序,将wingate缓存目录中的所有.pdg文件提取出来并自动按页码编号,然后在利用pdg2pic就可以将整本书保存为自己希望的格式。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5587
    • 提供者:陈士德
  1. blog

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  2. 个人博客,一个比较完整的个人博客代码,代码很精炼,功能强大,写了很多iis缓存,值得借鉴
  3. 所属分类:家庭/个人应用

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:875905
    • 提供者:sldk
  1. memcached-1.2.2.tar

    0下载:
  2. memcached是一个高性能的分布式的内存对象缓存系统,通过在内存里维护一个统一的巨大的hash表,它能够用来存储各种格式的数据,包括图像、视频、文件以及数据库检索的结果等。最初为了加速 LiveJournal 访问速度而开发的,后来被很多大型的网站采用。起初作者编写它可能是为了提高动态网页应用,为了减轻数据库检索的压力,来做的这个缓存系统。它的缓存是一种分布式的,也就是可以允许不同主机上的多个用户同时访问这个缓存系统, 这种方法不仅解决了共享内存只能是单机的弊端, 同时也解决了数据库检索的压
  3. 所属分类:操作系统开发

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:166201
    • 提供者:dipeng
  1. HibernateL2cache

    0下载:
  2. Hibernate二级缓存攻略,很多人对二级缓存都不太了解,或者是有错误的认识,一篇关于Hibernate二级缓存的文章,很有价值。
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7861
    • 提供者:xuepeng
  1. networkrecorder

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  2. 录音部分是参照vckbase的录音api代码,结合了一小段socket(TCP)就可以用来单方说话录音了,程序分两部分一部分是(录音机+网络发送代码),一部分是(接收数据+播放波形音乐代码),由于程序只是为了自己用,很多地方没有注意错误的识别,结构也比较乱,本程序当初最头疼的就是控制损耗内存,结果用了双缓存来存储波形数据来交替的存储/清除.
  3. 所属分类:多媒体

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:283123
    • 提供者:xuepeng
  1. BF561capture

    0下载:
  2. BF561采集PAL制图像,并且在内存中开辟缓冲区,缓存后将图像实时显示到监视器上
  3. 所属分类:DSP编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:62935
    • 提供者:lshp
  1. shili

    0下载:
  2. 一般我们总有一些需要缓存,定时更新,失败了也不怕的一些数据。这种东西在我们的软件架构中非常实用
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1136
    • 提供者:成军
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