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Lobby
- 一本网络游戏开发书籍上的源码,Lobby大厅服务器示例代码。
gaME
- 网络游戏自动更新程序的服务器端 获取程序。
wangbaserver
- 网络游戏自动更新,网吧更新服务器端。我先前上传的是网络服务器端程序。
kalkonline3.5
- 决战服务器端源码,很老的一个网络游戏!里面有开放档案说明文件 !
J2ME_PIG
- 拱猪手机网络游戏,分为客户端以及服务器,在eclipse下编译运行有tomcat发布服务器端
3D_OnlineGame_Humen
- 使用C++(IDE环境为VC),DX编写的一套韩国3D的网络游戏源代码. 1:包括其开发引擎源码,客户端完整资源和源代码,服务器源代码.引擎测试代码,引擎工具. 2:保证编译通过.可以直接运行服务器和客户端. 3:内部注释大部分已被汉化.便于学习. 4:无需任何解压密码. 5:有自记录文档已便于了解和学习该套代码. 6:内部大量优秀的3D/2D美术资源均未压缩打包,可用于参考. 7:无论您是学习引擎编写,引擎某功能实现,客户端以及服务器端逻辑,甚至游戏开发结构,美术设
card
- 1、有一个或多个游戏服务器启动特定游戏服务。 2、游戏者到游戏网站上下载客户端程序并且申请游戏账号ID。然后启动客户端程序通过某种网络协议连接游戏服务器。 3、客户端程序负责处理客户端显示和操作界面,具有简单的逻辑处理功能,同时负责接收发送与服务器端交互的数据包。 4、服务器程序负责处理服务器端逻辑、游戏逻辑、客户之间的网络信息传递,以及数据库之间的数据读取保存工作。同时服务器端还要承担客户端数据的接收、转发工作。
wuziqi
- 一个五子棋的源代码,可以编译通过.实现网络游戏,只要输入服务器端的IP即可
tlj
- 网络游戏拖拉机,带有服务器和客户端.4M多
Mir2ExCodev1
- 大型网络游戏传奇2服务器端源码-large-scale online games Legends 2 server source
chap15
- JAVA课程设计(五子棋) 包含论文 摘 要 目前,以计算机技术和网络技术为核心的现代网络技术已在现实生活和生产中得以广泛的使用,休闲类网络游戏集趣味性,娱乐性,互动性和益智性于一体,已经成为多数人群的休闲方式。 本软件使用JAVA语言实现,通过对SCOKET技术的理解,在此基础上建立服务器与多客户端的连接,利用多线程处理多个客户端之间的信息。 通过对软件的编写,加深对以上技术的理解和掌握。
evil’s illusion Server Codes
- 传奇3.0 (evil’s illusion Server)韩国正式版本 vc++ 源码GameServer VC++源代码,包括地图,脚本,人物处理,协议加密,带数据库,由于源码为商业性质的,请使用者注意其版权和不要擅自公开发布和传播源码。WEMADE 公司于 Delphi 版本服务器端程序后,修改为 VC++ 版本。可用VC++ 6.0 或 VC.net 编译;学习网络游戏开发的朋友又一个绝好的源码。-legendary 3.0 (evil's illusion Server) So
TicToe
- 关于网络游戏的服务器端和客户端的程序,程序比较简单,是我看书学的,练习作品,类似于五子棋的小游戏-game on the network server and the client's procedure is relatively simple, I read the study and practice works, similar to 331 small game
完整的四人网络麻将游戏
- 实现了一个完整的四人网络麻将游戏,该程序集服务器与客户端功能与一体。本章主要介绍了非对等的网络服务功能的建立,传输信息的序列化,建立虚拟的三维空间,绘制图形和显示位图,在内存中创建位图和绘制图形等。-achieve a complete network of four mahjong games, the procedures set server and client functions and integration. This chapter introduces the non-reci
孙鑫VC++源代码
- 孙鑫老师VC++开发的原码,利用MFC开发网络,服务器,游戏,聊天室,进程通信等,非常不错!
手机游戏,网络对战扑克,包括服务器端和客户端两部分
- 手机游戏,网络对战扑克,包括服务器端和客户端两部分 Stock Java WTK
传奇3.0 (evil’s illusion Server) 韩国正式版本
- 传奇3.0 (evil’s illusion Server) 韩国正式版本 vc++ 源码 GameServer VC++源代码,包括地图,脚本,人物处理,协议加密,带数据库,由于源码为商业性质的,请使用者注意其版权和不要擅自公开发布和传播源码。 WEMADE 公司于 Delphi 版本服务器端程序后,修改为 VC++ 版本。 可用VC++ 6.0 或 VC.net 编译;学习网络游戏开发的朋友又一个绝好的源码。
qtserver
- qt实现的多线程服务器和客户端,可以用来学习QT下的socket网络编程-qt multithreaded implementation of server and client can be used to study QT network programming socket under
SuperTankGame
- 聊天工具,网络游戏的整合版,包含服务器和客户端,内含详细说明-Chat tools, the integration of online games, including server and client, containing detailed instructions
ELSFKNET2008
- 俄罗斯方块网络游戏的服务器和客户端程序 写了一个本地的多线程游戏服务器ThreadeEchoServer,地址和端口为:127.0.0.1:9999 写了一个本地的多线程游戏客户端client,用来连接服务器,并进行通信. 在客户端下可以启动两个小游戏:连连看和俄罗斯方块.都需要网络服务器做出响应才能启动,可以建立客户的多线程,也就是多个客户连服务器.同时可以在一个客户实现同时玩两个游戏. 运行方式:先编译生成所有的class文件,本地启动服务器,再启动客户端,在客户